面向对象(三大特点→内部类)+异常

面向对象

三大特点

多态

动态编译:

一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为对象

一个对象的实际类型是确定的,但可指向对象的引用的类型有很多

//Student能调用的都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();

//Person父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();

Object s3 = new Student();

对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型

类型转换异常 ClassCastException

存在条件

有继承关系

子类重写父类的方法

父类引用指向子类对象

注意:多态是方法的多态,属性没有多态性

instanceof

判断两个类是否存在父子关系

//通过true和false看两者是否存在父子关系
System.out.print(x instanceof y)
    
    
//类型之间的转换 高到低
Person obj = new Student();
//将Person类型转换为Student类型,就能使用Student类型的方法
((Student) obj).go();

//低到高
Student student = new Student();
Person person = student;

父类引用指向子类对象

子转父,向上转型

父转子,向下转型:强制

方便方法的调用,减少重复的代码

static关键字总结

静态变量

private static int age; //静态变量  多线程中常用
private double score;

静态方法

public class Student{
    public void run(){
        
    }
    public static void go(){
        
    }
    public static void main(String[] args){
        //非静态方法,需要先new类再调用,不能直接调用
        new Student().run();
        
        //静态方法,可以直接调用,下面两种都可以
        Student.go();
        go();
    }
}

静态代码块

public class Student{
    {
        //代码块(匿名代码块)
        //在构造器之前,不能主动调用
    }
    static{
        //静态代码块
        //类加载就执行,*永久只执行一次*
    }
    public Student(){
        
    }
    
    //new了之后,执行顺序是213,当再new一个,只执行13
}

抽象类

修饰符abstract修饰的类就是抽象类

//抽象类
public abstract class Action{
    //约束
    //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法实现
    public abstract void doSomething();
}

抽象类的所有方法,继承它的子类都重写

除非子类也是abstract,孙子接着还

特点:
不能new抽象类,只能靠子类去实现它;约束

抽象类可以写普通方法

抽象方法必须在抽象类当中

接口

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

接口:只有规范,自己无法写方法,约束和实现分离

接口就是规范,本质上是契约,不能被实例化

关键字interface

public interface UserService{
    //接口中属性默认常量,public static final
    //一般不在接口里定义常量
    int age = 99;
    //接口中的所有定义都是抽象的,public abstract
    void run();
}
public class UserServiceImpl implements UserService{
    @Override
    public void run(){
        ...
    }
}

可以同时继承多个接口,实现伪多继承

内部类

在类内部定义一个类,比如A中定义B类,B对A是内部类

成员内部类

public class Outer{
    private int id;
    public void out(){
        ...
    }
    
    public class Inner{
        public void in(){
            ...
        }
    }
}
Outer outer = new Outer();

//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();

可在内部类中的方法获得外部类私有属性

静态内部类

public class Outer{
    private int id;
    public void out(){
        ...
    }
    
    public static class Inner{
        public void in(){
            ...
        }
    }
}

不可在内部类中的方法获得外部类私有属性

局部内部类

public class Outer{
    public void method(){
        
        class Inner{
            public void in(){
            ...
            }
        }
    } 
}

匿名内部类

没有名字初始化,不用将实例保存到变量中

异常机制

含义

Exception

异常发生在程序运行过程中,影响正常程序流程

简单分类

检查性异常:最代表性的检查性异常是用户错误或问题引起的异常

运行时异常:可能是被程序员避免的异常

错误:错误不是异常,是脱离程序员控制的问题

异常处理架构

Java把异常当作对象来处理,定义了基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类

Java API中将异常分为两大类,ERROR和Exception

异常分类

ERROR和Exception

ERROR由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误和代码编写者操作无关

Java虚拟机运行错误:当Java虚拟机(JVM)不再有继续执行操作所需的内存时,出现OutOfMemoryError。这些异常出现时,JVM选择线程中止

还发生在JVM试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为他们在应用程序控制和处理能力之外

在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常):

  • ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标界)

  • NullPointerException(空指针异常)

  • ArithmeticException(算术异常)

  • MissingResourceException(丢失资源)

  • ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以择捕获处理,也可以不处理。

这些异常通常由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免

Error和Exception的区别

Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;

Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

异常处理机制

异常处理五个关键字

try、catch、finally、throw、throws

捕获异常

ctrl+alt+t

//try、catch必须存在,可以不用finally
try{
    //try监控区域
    ...
}catch(Exception e){
    ...
    e.printStackTrace;
}finally{
    //处理善后工作,eg关闭
    //无论是否出现异常,finally都会工作
    ...
}

假设要捕获多个异常,注意从小到大

抛出异常

//如果你明确知道会出错,可以主动抛出异常
try{
    if(b == 0){
        throw new ArithmeticException();
    }
   
}catch(Exception e){   
}

因为不会体现在运行中,所以throw主要在方法中使用

public void test(int a,int b){
    if(b == 0){
        throw new ArithmeticException();
    }
}

//假设在方法只,处理不了这个异常,方法抛出异常
public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
    ...
}

自定义异常

使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常

用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。

在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:

  1. 创建自定义异常类。
  2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
  3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
  4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
public class MyException extends Exception{
    private int detail;
    
    public MyException(int a){
        this.detail = a;
    }
    
    //toString,异常的打印信息
    @Override
    public String toString{
        return "MyException{" +
            "detail="  + detail  +
            "}";
    }
}

实际应用的总结

处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch 处理

在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的导

对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常

尽量去处理异常,切忌只是简单地调用 printStackTrace() 去打印输出

具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定

尽量添加finally语句块去释放占用的资源

posted @ 2025-08-15 21:17  lu璐  阅读(4)  评论(0)    收藏  举报