摘要: 什么是以异常? Java代码在运行时期发生的问题就是异常。 比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等一、异常的分类 1、ERROR错误:java虚拟机的错误,程序无法解决 2、Exception 异常:编程时出现的错误;二、异常结构 java.lang.Object ja 阅读全文
posted @ 2019-06-04 20:24 一条狗🐶 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类, 定义一个接口来返回对象 阅读全文
posted @ 2019-06-04 12:55 一条狗🐶 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 二、设计模式(单例)23种 设计模式:在大量的实践中总结和理论化之后的优选代码结构,编程风格以及解决问题的思维模式 单例设计模式:采用一定的方法保证在整个软件系统中的对象只创建一个 饿汉式: class Singleton1{ //1、将构造器进行私有化 private Singleton1(){} 阅读全文
posted @ 2019-06-04 08:27 一条狗🐶 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、内部类 一个类里面能放6样东西 属性 方法 构造器 初始化块 静态初始化块 内部类 1)成员内部类(类中) 1、静态成员内部类、非静态成员内部类 2、定义在类的内部,方法的外部 3、类的成员 A:四个权限修饰符 B:static/final/abstract 2)局部内部类 局部内部类定义在方法 阅读全文
posted @ 2019-06-03 20:52 一条狗🐶 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 接口:接口和类是同一级别 定义的语法:访问权限修饰符 interface 接口{} 接口的特点:1)接口也是一种特殊的抽象类(不可以直接实例化),可以包含常量和抽象方法 2)还可以包含静态方法和默认方法 3)接口不可以定义构造方法 4)实现接口的类必须重写接口的抽象方法 5)类可以实现多个接口 6) 阅读全文
posted @ 2019-06-03 20:46 一条狗🐶 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)