2. 基本语法(上)——复习
1.关键字的使用
1.1 java关键字的使用
- 定义: 被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
- 特点: 关键字中所有字母都为小写
- 具体哪些关键字:


1.2 保留字
-
定义: 现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使 用。
-
具体哪些保留字: goto 、const
-
注意: 自己命名标识符时要避免使用这些保留字
1.3 标识符的使用
-
定义: 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
-
涉及到的结构:
包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名
规则:(必须要遵守,否则,编译不通过)

规范:(可以不遵守,不影响编译和运行,但是要求大家遵守)

-
注意点:
在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
2. 变量的使用(重点)
2.1 变量的分类
2.1.1 按数据类型分类

详细说明:
-
整型:byte(1bit) \ short(2bit) \ int(4bit) \ long(8bit)
① byte范围在:-128 ~ 127
② 声名long型变量,必须以“l”或“L"结尾
③ 通常定义整型变量时,使用int型
④ 整型的常量,默认类型是:int型
-
浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
① 浮点型:表示带小数点的数值
② float表示数值的范围比long还大
③ 定义float类型变量时,变量要以"f/F"结尾
④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
⑤浮点型常量,默认类型是:double
-
字符型:char(1字符=2字节)
① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
-
布尔类型:boolean
① 只能取两个值之一:true、false
② 常常在条件判断、循环结构中使用
2.1.2 按声明的位置分类(了解)

2.2 定义变量的格式
数据类型 变量名 = 变量值;
或
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
2.3 变量使用的注意点
①变量必须先声明再使用。
②变量都定义在其作用域内,在其作用域内,它是有效的。
③同一个作用域内,不可以声明两个同名变量。
2.4 基本数据类型间运算规则
2.4.1 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
2.4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
- 结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte、char、short-->int-->long-->float-->double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
- 说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
2.4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算
- 需要使用强转符:()
- 注意点:强制类型转换可能导致精度损失。
2.4.4 String与8种基本数据类型间的运算
-
String属于引用数据类型,翻译为:字符串
-
声名String类型变量时,使用一对" "
-
String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
-
运算的结果仍然是String类型
-
通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
3 进制(了解)
3.1 编程中涉及的进制及表示方式:

3.2 二进制的使用说明
3.2.1 计算机底层的存储方式:
所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
3.2.2 二进制数据的存储方式:
所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存储
3.2.3 原码、反码、补码的说明
- 正数:三码合一
- 负数:
- 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
- 反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
- 补码:其反码加1。
3.3 进制间的转换
3.3.1 图示

3.3.2 图示二进制转换为十进制

3.3.3 图示十进制转换为二进制

3.3.4 二进制与八进制、十六进制间的转换:



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