尚硅谷Java基础笔记——2. Java基本语法(上)·变量和运算符
2.1 关键字和保留字
2.1.1关键字
- 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
- 特点:关键字中所有字母都为小写


2.1.2 保留字
-
定义:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 。
goto 、const
2.2 标识符(Identifier)
-
定义: Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符 。
凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
/*
标识符的使用:
1.标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
比如:类名、文件名、方法名、接口名、包名...
2.标识符的命名规则:-->如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要大家严格遵守
>由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
>数字不可以开头。
>不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
>Java中严格区分大小写,长度无限制。
>标识符不能包含空格。
3.Java中的名称命名规范:-->如果不遵守如下的规范,编译可以通过!建议大家遵守
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
4.
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
*/
class IdentifierTest{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
class Hello1_$
{
}
2.3 变量
- 概念:
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
/*
变量的使用
1.Java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
2.说明:
①变量必须先声明再使用。
②变量都定义在其作用域内,在其作用域内,它是有效的。
③同一个作用域内,不可以声明两个同名变量。
*/
class VarialbeTest
{
public static void main(String[] args)
{
//变量的定义
int myAge = 12;
//变量的使用
System.out.println(myAge);
//变量的声明
int myNumber;
//变量的赋值
myNumber = 1001;
System.out.println(myNumber);
}
}
2.3.1 基本数据类型
/*
Java定义的数据类型
一、变量按照数据类型来分
基本数据类型:
整型:byte\short\int\long
浮点型:float\double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(arry)
二、变量在类中声明的位置
成员变量 vs 局部变量
*/
class VariableTest1
{
public static void main(String[] args) {
//1.整型:byte(1bit)\short(2bit)\int(4bit)\long(8bit)
//① byte范围在:-128 ~ 127
byte b1 = 12;
byte b2 = -128;
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
//② 声名long型变量,必须以“l”或“L"结尾
//③ 通常定义整型变量时,使用int型。
short s1 = 128;
int i1 = 1234;
long l1 = 1635413651L;
System.out.println(l1);
//2.浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型:表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
double d1 = 123.5;
System.out.println(d1 + 1);
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f/F"结尾
float f1 = 11.3f;
System.out.println(f1);
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//3. 字符型:char(1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
char c1 = 'a';
//编译不通过
//c1 = 'AB';
System.out.println(c1);
char c2 = '1';
char c3 = '中';
char c4 = 'Π';
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
System.out.println(c4);
//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
char c5 = '\n';//换行符
c5 = '\t';//制表符
System.out.print("hello" + c5);
System.out.println("world");
char c6 = '\u0043';
System.out.println(c6);
//4.布尔类型:boolean
//① 只能取两个值之一:true、false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
boolean bb1 = true;
System.out.println(bb1);
boolean isMarried = true;
if(isMarried){
System.out.println("你不能参加\"单身\"Party了!\\n很遗憾");
}else{
System.out.println("你可以多谈谈女朋友");
}
}
}
2.3.2 基本数据类型变量间转换
/*
基本数据类型之间的运算规则:
前提:这里讨论只是7种基本数据类型间的运算,不包含boolean类型的。
1. 自动类型提升:
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte、char、short-->int-->long-->float-->double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
2. 强制类型转换:见后文
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
*/
class VariableTest2
{
public static void main(String[] args) {
byte b1 = 2;
int i1 = 129;
//编译不通过
//byte b2 = b1 + i1;
int i2 = b1 + i1;
System.out.println(i2);
float f = b1 + i1;
System.out.println(f);
short s1 = 123;
double d1 = s1;
System.out.println(d1);
//*************特别的**************
char c1 = 'a';
int i3 = 10;
int i4 = c1 + i3;
System.out.println(i4);
short s2 = 10;
//short s3 = c1 + s2; 编译不通过
byte b2 = 10;
//char c3 = c1 + b2; 编译不通过
}
}
- 强制类型转换
/*
强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换可能导致精度损失。
*/
class VariableTest3{
public static void main(String[] args)
{
double d1 = 12.5;
//精度损失举例1
int i1 = (int)d1;//截断操作
System.out.println(i1);
//没有精度损失
long l1 = 123;
short s2 = (short)l1;
//精度损失举例2
int i3 = 128;
byte b = (byte)i3;
System.out.println(b);//-128
}
}
- 注意
class VariableTest4 {
public static void main(String[] args) {
//1.编码情况1:
long l = 123213;
System.out.println(l);
//编译失败:过大的整数
//long l1 = 123333155665412;
long l1 = 123333155665412L;
//************************
//编译失败
//float f1 = 12.3;
//2.编码情况2:
//整型常量,默认类型为int型
//浮点型常量,默认为double型
byte b = 12;
//bybe b1 = b + 1;//编译失败
//float = b + 12.3;//编译失败
}
}
2.3.3 基本数据类型与String间的转换
- 字符串类型:String
/*
String类型变量的使用
1.String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2.声名String类型变量时,使用一对""
3.String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
4.运算的结果仍然是String类型
*/
class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "HelloWorld";
System.out.println(s1);
String s2 = "a";
String s3 = "";
//char c = '';//编译不通过
//********************
int number = 1001;
String numberStr = "学号";
String info = numberStr + number;// +:连接运算
boolean b1 = true;
String info1 = info + true;
System.out.println(info1);
//********************
//练习1
char c = 'a';//97 A:65
int num = 10;
String str = "Hello";
System.out.println(c + num + str);//107hello
System.out.println(c + str + num);//ahello10
System.out.println((c + str) + num);//ahello10
System.out.println(c + (str + num));//107hello
System.out.println(str + num + c);//hello10a
//********************
//练习2
//* *
System.out.println("* *");//* *
System.out.println('*' + '\t' + '*');//93
System.out.println('*' + "\t" + '*');//* *
System.out.println('*' + '\t' + "*");//51*
System.out.println('*' + ('\t' + '*'));//93
}
}
2.3.4 进制与非进制间的转换(了解)
- 关于进制
- 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
- 对于整数,有四种表示方式:
- 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
- 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
- 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
- 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。 如:0x21AF +1= 0X21B0




2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
/*
运算符之一:算数运算符
+(正) - +(加) - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +(连接)
*/
class AriTest {
public static void main(String[] args) {
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1);//2
int result2 = num1 / num2 * num2;
System.out.println(result2);//10
double result3 = num1 / num2;
System.out.println(result3);//2.0
double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4
double result6 = (double)num1 / num2;//2.4
System.out.println(result5);
System.out.println(result6);
// %:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
int a3 = 10;
++a3;//a3++
int b3 = a3;
//注意点:
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 1;//编译失败
//s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
s1++;//自增1不会改变本身变量的类型
System.out.println(s1);
//问题:
byte b5 = -127;
b5++;
System.out.println(b5);//-128
//(前)--:先自减1,后运算
//(后)--:先运算,后自减1
}
}
- 练习
/*
练习:
随意给出一个三位整数,打印显示它的个位数,十位数,百位数的值。
格式如下:
数字xxx的情况如下:
个位数:
十位数:
百位数:
例如:
数字153的情况如下:
个位数:3
十位数:5
百位数:1
*/
class AriExer {
public static void main(String[] args) {
int num = 521;
int bai = num / 100;
int shi = num % 100 /10;//int shi = num / 10 % 10;
int ge = num % 10;
System.out.println("百位为:" + bai);
System.out.println("十位为:" + shi);
System.out.println("个位为:" + ge);
}
}
2.4.2 赋值运算符
/*
运算符之二:赋值运算符
= += -= /= %=
*/
class SetValueTest {
public static void main(String[] args) {
//赋值符号:=
int i1 = 10;
int j1 = 10;
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
int i3 = 10,j3 = 20;
//*******************
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//45
int num2 = 12;
num2 %=5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println(num2);//2
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;编译不通过
s1 += 2;//不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 2;
//方式二:num += 2;(推荐)
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 1;
//方式二:num += 1;
//方式三:num++;(推荐)
}
}
2.4.3 比较运算符
/*
运算符之三:比较运算符
== != > < >= <= instanceof
结论:
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.区分 == 和 =
*/
class CompareTest{
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = false;
boolean b2 = true;
System.out.println(b1 == b2);//false
System.out.println(b1 = b2);//true
}
}
2.4.4 逻辑运算符

/*
运算符之四:逻辑运算符
& && | || ! ^
说明:
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
*/
class LogicTest {
public static void main(String[] args) {
//区分& &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算,&&不再执行符号右边的运算
//开发中推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 18;
if(b1 & (num1 ++ > 0)){
System.out.println("我真漂酿");
}else{
System.out.println("你真漂酿");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 18;
if(b2 && (num2 ++ > 0)){
System.out.println("我真漂酿");
}else{
System.out.println("你真漂酿");
}
System.out.println("num1 = " + num2);
//区分 | 与 ||
//相同点1:| 与 || 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,||不再执行符号右边的运算
//开发中推荐使用||
boolean b3 = false;
int num3 = 18;
if(b3 | (num3 ++ > 0)){
System.out.println("我真漂酿");
}else{
System.out.println("你真漂酿");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = true;
b4 = false;
int num4 = 18;
if(b4 && (num4 ++ > 0)){
System.out.println("我真漂酿");
}else{
System.out.println("你真漂酿");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
}
}
2.4.5 位运算符(了解)




- ~:取反运算

同样的,-7取反也是6
/*
运算符之五:位运算符(了解)
结论:
1.位运算符操作的都是整型的数据
2.<<: 在一定范围内,每左移一位,相当于*2
>>: 在一定范围内,每右移一位,相当于/2
面试题:最高效的方式计算2*8?2 <<3 或8 << 1
*/
class BitTest {
public static void main(String[] args) {
int i = -21;
System.out.println("i << 2:" + (i<<2));
System.out.println("i << 3:" + (i<<3));
System.out.println("i << 31:" + (i<<30));
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n :" + (m & n));
System.out.println("m | n :" + (m | n));
System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));
//练习:交换两个变量值
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
//方式一:定义临时变量的方式
//推荐的方式
//int temp = num1;
//num1 = num2;
//num2 = temp;
//System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
//方式二:好处:不用定义临时变量
//弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 + num2;
//num2 = num1 - num2;
//num1 = num1 - num2;
//System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
//方式三:使用位运算符
//有局限性:只能适用于数值类型
num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
}
}
2.4.6 三元运算符
/*
运算符之六:三元运算符
1.(条件表达式)?表达式1:表达式2;
2.说明
①条件表达式的结果为boolean类型
②根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1.
如果表达式为false,则执行表达式2.
③表达式1和表达式2要求是一致的。
④三元运算符可以嵌套
3.凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
4.如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
*/
class SanYuanTest {
public static void main(String[] args) {
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m > n)? m : n;
System.out.println(max);
double num = (m > n)? 2 : 1.0;
//(m > n)?2 :"n大";//编译错误
//**************
n = 12;
String maxStr = (m > n) ? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
System. out. println(maxStr);
//*****************
//获取三个数的最大值
int n1 = 12;
int n2 = 30;
int n3 = -43;
//不建议
//自己写的int biggest = (n1 > n2) ? ((n1 > n3) ? n1 :n3) : ((n2 > n3) ? n2 : n3);
//System. out. println(biggest);
int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
System. out. println("三个数中的最大值为:" + max2);
}
}

- 尽量用()

浙公网安备 33010602011771号