CSS之运算,Sass 之运算(加、减、乘、除)
1. 加减法
加减法不是重点,重点是在SassScript中用到的两种单位之间的转换;
绝对单位:px, pt, pc, in, mm, cm...绝对单位都能运算;
相对单位:ex, em, rem...相对当前字体的都不能运算;
1.1 编译报错的栗子
SCSS:
1 $plus1: 100px + 20ex; //不能换算的编译都会报错;
2 $plus2: 100px + 20em;
3 $plus3: 100px + 20rem;
4 .plus{
5 width: $plus1 + 10px; //在变量或属性中均可做加减法运算;
6 }
7 编译报错:
8 Incompatible units: 'ex' and 'px'.
9 Incompatible units: 'em' and 'px'.
10 Incompatible units: 'rem' and 'px'.
1.2 正常编译的栗子
SCSS:
1 $minus1: 100px - 20; //第二个值可不带单位;
2 $minus2: 100pt - 20px; //运算是从左到右,如第二个值的单位不同于第一个值的单位(pt),
3 $minus3: 100px + 20cm; //将会对其进行转换(pt)后再运算;编译出来的值的单位也是(pt);
4 $minus4: 100rem; //可以正常编译输出;
5 $minus5: 100rem + 10em; //报错;--Incompatible units: 'em' and 'rem'.);
6 .minus{
7 width: $minus1;
8 height: $minus1 + 30; //在属性还可以继续做运算;
9 min-width: $minus2;
10 min-height: $minus3;
11 max-width: $minus4;
12 max-height: $minus1 + $minus2;
13 }
| //普遍情况下很少会搞两个单位在那加加减减,闲得蛋疼,反正我不会,在这只是举个栗子。 |
被编译为:
1 .minus {
2 width: 80px;
3 height: 110px;
4 min-width: 85pt;
5 min-height: 855.90551px;
6 max-width: 100rem;
7 max-height: 193.33333px;
8 }
2. 乘法
SassScript中的乘法运算和加减法运算还略有不同。虽然他也能够支持多种单位(比如 em ,px , %),但当一个单位同时声明两个值时会有问题。比如下面的示例:
| SCSS: |
1 .ride { width: 20px * 10px; }
编译报错:
1 20px*px isn't a valid CSS value.
如果进行乘法运算时,两个值单位相同时,只需要为一个数值提供单位即可。改成:
| SCSS: |
1 .ride { width: 20px * 10; }
| 编译输出: |
1 .ride { width: 200px; }
在乘法运算中如有不同类型的单位时,也将会报错。
| SCSS: |
1 .ride { width: 20px * 10rem; }
编译报错:
1 200px*rem isn't a valid CSS value.
2.1 结合#@for来个好玩的
雪碧图一般都用
compass的@import "compass/utilities/sprites";来玩
SCSS:
1 $icon-list: down, up, file, hot;
2 @for $c from 1 through length($icon-list){
3 .icon-#{nth($icon-list,$c)}{
4 background-position: 0 -30px * $c;
5 }
6 }
被编译为:
1 .icon-down {
2 background-position: 0 -30px;
3 }
4 .icon-up {
5 background-position: 0 -60px;
6 }
7 .icon-file {
8 background-position: 0 -90px;
9 }
10 .icon-hot {
11 background-position: 0 -120px;
12 }
3. 除法
CSS 允许 / 出现在属性值里,作为分隔数字的一种方法。 既然 SassScript 是 CSS 属性语法的扩展, 他就必须支持这种语法,同时也允许 / 用在除法运算上。 也就是说,默认情况下,在 SassScript 里用 / 分隔的两个数字, 都会在 CSS 中原封不动的输出。
SCSS:
1 .main {
2 font: 10px/8px; // 纯 CSS,不是除法运算
3 $width: 100px;
4 width: $width/2; // 使用了变量,是除法运算
5 width: round(1.5)/2; // 使用了函数,是除法运算
6 height: (500px/2); // 使用了圆括号,是除法运算
7 margin-left: 5px + 8px/2px; // 使用了加(+)号,是除法运算
8
9 $font-size: 12px;
10 $line-height: 30px;
11 font: #{$font-size}/#{$line-height}; //纯CSS中使用变量和 /, 可以用 #{} 包住变量;
12 }
被编译为:
1 .main {
2 font: 10px/8px;
3 width: 50px;
4 width: 1;
5 height: 250px;
6 margin-left: 9px;
7 font: 12px/30px;
8 }
4. 来个栗子试试——颜色运算
所有算数运算都支持颜色值, 并且是分段运算的。 也就是说,红、绿、蓝各颜色分量会单独进行运算。例如:
1 .main-col{ color: #106021 + #023212; }
2 计算公式为 01 + 04 = 05、02 + 05 = 07 和 03 + 06 = 09,
3 被编译为:
4
5 .main-col { color: #129233; }
算数运算也能将数字和颜色值一起运算,同样也是分段运算的。 例如:
1 p { color: #010203 * 2; }
2 计算公式为 01 * 2 = 02、02 * 2 = 04 和 03 * 2 = 06,
3 被编译为:
4
5 p { color: #020406; }
IE 滤镜需要每个颜色都包含 alpha 层, 并且得用 #AABBCCDD 这样严格的格式。你可以轻松的利用 {Sass::Script::Functions#ie_hex_str ie_hex_str} 函数对其做转换。 例如:
1 $translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
2 $green: #00ff00;
3 div {
4 filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(
5 enabled='false',
6 startColorstr='#{ie-hex-str($green)}',
7 endColorstr='#{ie-hex-str($translucent-red)}'
8 );
9 }
10 被编译为:
11
12 div {
13 filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(
14 enabled='false',
15 startColorstr=#FF00FF00,
16 endColorstr=#80FF0000
17 );
18 }
4. 最后一个栗子——字符运算
1 + 运算符可以用来连接字符串:
2
3 p { cursor: e + -resize; }
4 被编译为:
5
6 p { cursor: e-resize; }
7 注意,如果有引号的字符串被添加了一个没有引号的字符串 (也就是,带引号的字符串在 + 符号左侧), 结果会是一个有引号的字符串。 同样的,如果一个没有引号的字符串被添加了一个有引号的字符串 (没有引号的字符串在 + 符号左侧), 结果将是一个没有引号的字符串。 例如:
8
9 $c: "Hello" + " " + "Sass!";
10 .box:before {
11 content: " #{$c} ";
12 }
13 被编译为:
14
15 .box:before {
16 content: " Hello Sass! ";
17 }

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