摘要:
using UnityEngine; /// /// NGUI中 鼠标划出屏幕后,停止对 UIDragScrollView 的 press /// public class CheckIsDragOverUI : MonoBehaviour { UIDragScrollView dragSV = null; void Start() { if (n... 阅读全文
posted @ 2018-09-29 11:47
小·糊涂仙
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