ES6
ECMAScript6
为什么要学习ES6
- ES5语言的先天性不足。比如变量提升、内置对象的方法不灵活、模块化实
现不完善等等 - 为了后面vue、尤其是reacti框架做好了准备
- 目前大部分公司的项目都在使用es6
ES6简介
ECMAScript6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言
ES6既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是5.1版以后的JavaScript的下一
代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017等等,而ES2015则是正式名称,特
指该年发布的正式版本的语言标准
浏览器支持
各大浏览器的最新版本,对ES6的支持可以查看 kangax.github.io/compat-table/es6/ 随着时间的推移,支持度已经越来越高了,超过90%的ES6语法特性都实现了。
强大的pabel
- 被称为下一代的JavaScript编译器。可以将es6的代码转换成es5的代码,从
而让浏览器获得支持 - 这个课程我们只需要知道前端工具babel这个工具的作用,在这里不做过多的赘述
ES6新特性
01 let和const
-
1.let声明变量,没有变量提升
// var a; // console.log(a); // a = 2; // 1.let声明变量,没有变量提升 console.log(a); let a = 10; console.log(a); -
2.是一个块作用域
if(1===1){ let b = 10; } console.log(b); // var a = 2; // var a = 4; -
3.不能重复声明
let a = 1; let a = 3; console.log(a); -
const 声明常量 一旦被声明 无法修改
// console.log(max); // if(1===1){ // const max = 30; // } // const max = 30; // const max = 40; // max = 40; // console.log(max); /*const person = { name:'小马哥' } // person.name = 'alex'; person = { age:20 } console.log(person); */ -
作用1: for循环是个经典例子
const arr = []; //var i; for (let i = 0; i < 10; i++) { arr[i] = function() { return i; } } console.log(arr[5]()); //i=5, 如果用var 申明i, 则打印结果i=10 -
作用2:不会污染全局变量
let RegExp = 10; console.log(RegExp); console.log(window.RegExp); //建议:在默认情况下用const,而只有在你知道变量值需要被修改的情况使用let
02 模板字符串
<body>
<div class="box"></div>
<script>
// 模板字符串:使用tab键上面的反引号``,插入变量时使用${变量名}
const oBox = document.querySelector('.box');
let id = 1,
name = '小马哥';
let htmlStr = `<ul>
<li>
<p id=${id}>${name}</p>
</li>
</ul>`;
// oBox.innerHTML = "<ul><li><p id=" + id + ">" + name + "</p></li></ul>";
oBox.innerHTML = htmlStr;
</script>
</body>
03 强大的函数
-
1.带参数默认值的函数
// es5的写法 function add(a, b) { a = a || 10; b = b || 20; return a + b; } console.log(add()); // es6的写法 function add(a, b = 20) { return a + b; } console.log(add(30)); -
2.默认的表达式也可以是一个函数
function add(a, b = getVal(5)) { return a + b; } function getVal(val) { return val + 5; } console.log(add(10)); -
3.剩余参数:由三个点...和一个紧跟着的具名参数指定 ...keys(keys可以取任意的名字)
// es5写法 function pick(obj) { let result = Object.create(null); for(let i = 1;i < arguments.length;i++){ result[arguments[i]] = obj[arguments[i]] } return result; } let book = { title:'es6的教程', author:'小马哥', year:2019 } let bookData = pick(book,'title','year','author'); console.log(bookData); // es6写法 function pick(obj, ...keys) { // ...keys 解决了arguments 的问题 let result = Object.create(null); for (let i = 0; i < keys.length; i++) { result[keys[i]] = obj[keys[i]]; } return result; } let book = { title: 'es6的教程', author: '小马哥', year: 2019 } let bookData = pick(book, 'year', 'author'); console.log(bookData); -
4.扩展运算符...
// 剩余运算符:把多个独立的合并到一个数组中 // 扩展运算法:将一个数组分割,并将各个项作为分离的参数传给函数 const maxNum = Math.max(20,30); console.log(maxNum); // 处理数组中的最大值,使用apply es5写法 const arr = [10, 20, 50, 30, 90, 100, 40]; console.log(Math.max.apply(null,arr)); // es6 扩展运算法更方便 console.log(Math.max(...arr)); // 类似与pyhon的拆包 -
5.es6的箭头函数
// 使用=>来定义 function(){}等于与 ()=>{} // es5写法 // let add = function (a, b) { // return a + b; //} // es6写法 let add = (a, b) => { return a + b; } // 不写return时的写法 let add = (val1, val2) => val1 + val2; console.log(add(10, 20)); // 没有参数时,箭头函数必须加() let fn = ()=> 'hello world' + 123; console.log(fn()); // 只有一个参数时的写法 let foo = key=>key; console.log(foo('hello world')) /* let getObj = id => { return { id: id, name:'小马哥' } } */ let getObj = id => ({id:id,name:"小马哥"}); console.log(getObj(1)); // 闭包函数 es5写法 let fn = (function() { return function() { console.log('hello es6'); } })(); // 闭包函数 es6写法 let fn = (() => { return () => { console.log('hello es6 2'); } })(); fn(); -
6.没有this绑定
// es5中this指向:取决于调用该函数的上下文对象 let PageHandle = { id: 123, init: function () { document.addEventListener('click',function(event) { // this.doSomeThings is not a function // console.log(this); this.doSomeThings(event.type); }) }, doSomeThings:function(type){ console.log(`事件类型:${type},当前id:${this.id}`); } } PageHandle.init(); // es6用箭头函数取消this指向作用域链 let PageHandle = { id: 123, init: function () { // 箭头函数没有this指向,箭头函数内部this值只能通过查找作用域链来确定,一旦使用箭头函数,当前就不存在作用域链 document.addEventListener('click', (event) => { // this.doSomeThings is not a function console.log(this); this.doSomeThings(event.type); }, false) }, doSomeThings: function (type) { console.log(`事件类型:${type},当前id:${this.id}`); } } PageHandle.init(); // 使用箭头函数的注意事项: // 1:使用箭头函数 函数内部没有arguments let getVal = (a, b) => { console.log(arguments); return a + b; } console.log(getVal(1, 3)); // 2.箭头函数不能使用new关键字来实例化对象 let Person = ()=>{ }; // function函数 也是一个对象,但是箭头函数不是一个对象,它其实就是一个语法糖 // console.log(Person); let p = new Person(); // Person is not a constructor
04 解构赋值
// 解构赋值是对赋值运算符的一种扩展
// 它针对数组和对象来进行操作
// 优点:代码书写上简洁易读
let node = {
type:'iden',
name:'foo'
}
// let type = node.type;
// let name = node.name
// 完全解构
let {type,name} = node;
console.log(type,name);
let obj = {
a:{
name:"张三"
},
b:[],
c:'hello,world'
}
let {a,b,c} = obj;
console.log(a,b,c);
// 不完全解构 可忽略
let {a} = obj;
console.log(a);
// 剩余运算符
let {a,...res} = obj;
console.log(res);
// 默认值
let {a,b = 30} = {a:20};
// 对数组解构
let arr = [1,2,3];
let [a,b] = arr;
console.log(a,b);
// 可嵌套
let [a,[b],c] = [1,[2],3];
05 扩展的对象功能
// es6直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法
const name = '小马哥',
age = 20;
const person = {
name,//等价于name:name
age,
sayName(){
console.log(this.name);
}
}
person.sayName();
function fn(x,y) {
return {x,y};
}
console.log(fn(10,20)); //{x: 10, y: 20}
let cart = {
wheel:4,
set(newVal){
if(newVal < this.wheel){
throw new Error('轮子数太少了')
}
this.wheel = newVal;
},
get(){
return this.wheel;
}
}
// console.log(cart.get());
cart.set(6);
console.log(cart.get())
const obj = {};
obj.isShow = true;
const name = 'a';
obj[name+'bc'] = 123;
// console.log(obj);
obj['f'+'bc'] = function () {
console.log(this);
}
console.log(obj);
const name = 'a';
const obj = {
isShow:true,
[name+'bc']:123,
['f'+name](){
console.log(this);
}
}
console.log(obj);
// 对象的方法
// is() ===
// 比较两个值是否严格相等
// console.log(NaN === NaN); ===的特殊性,NaN === NaN返回False
console.log(Object.is(NaN,NaN)); //返回True ,is方法解决了 === 的特殊性
// ***** assign() ***
// 对象的合并
// Object.assign(target,obj1,obj2....)
// 返回合并之后的新对象
let newObj = Object.assign({},{a:1},{b:2});
console.log(newObj); //let和const.html:97 {a: 1, b: 2}
06 Symbol
// 原始数据类型Symbol ,它表示是独一无二的值
// 最大的用途:用来定义对象的私有变量
const name = Symbol('name');
const name2 = Symbol('name');
console.log(name === name2); // False
let s1 = Symbol('s1');
console.log(s1);
let obj = {
[s1]:'小马哥'
};
// obj[s1] = '小马哥';
console.log(obj[s1]); // 如果用Symbol定义的对象中的变量,取值时一定要用[变量名]
// console.log(obj.s1);
for(let key in obj){
console.log(key);
}
console.log(Object.keys(obj));
// 获取Symbol声明的属性名(作为对象的key)
// 方式一:
let s = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(s[0]);
// 方式二:
let m = Reflect.ownKeys(obj); //反射
console.log(m[0]);
07 Map和Set
// 集合:表示无重复值的有序列表
let set = new Set();
console.log(set);
// 添加元素
set.add(2);
set.add('4');
set.add('4');
// set.add(['hello','world',3]);
// 删除元素
set.delete(2);
// 校验某个值是否在set中
console.log(set.has('4'));
console.log(set.size);
set.forEach((val,key)=>{
console.log(val);
console.log(key);
}) // 遍历时val,key的值相同,forEach方法没有意义,一般不用
// 将set转换成数组
let set2 = new Set([1, 2, 3, 3, 3, 4]);
// 扩展运算符
let arr = [...set2]
console.log(arr);
// 1.set中对象的引用无法被释放
let set3 = new Set(),obj = {};
set3.add(obj);
// 释放当前的资源
obj = null;
console.log(set3);
let set4 = new WeakSet(),obj = {};
set4.add(obj);
// 释放当前的资源
obj = null;
console.log(set4);
// WeakSet
// 1.不能传入非对象类型的参数
// 2.不可迭代
// 3.没有forEach()
// 4.没有size属性
// Map类型是键值对的有序列表,键和值是任意类型
let map = new Map();
map.set('name','张三');
map.set('age',20);
console.log(map.get('name'));
console.log(map);
map.has('name');//true
map.delete('name');
map.clear();
console.log(map);
map.set(['a',[1,2,3]],'hello');
console.log(map);
let m = new Map([
['a', 1],
['c', 2]
]);
console.log(m); // Map(2) {'a' => 1, 'c' => 2}
08 数组的扩展功能
-
from() 将伪数组转换成真正的数组
<body> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> </ul> </body> // 数组的方法 from() of() function add() { // console.log(arguments); // es5转换 // let arr = [].slice.call(arguments); // console.log(arr); // es6写法 let arr = Array.from(arguments); console.log(arr); } add(1, 2, 3); let lis = document.querySelectorAll('li') console.log(lis); console.log(Array.from(lis)); // 扩展运算符 将伪数组转换成真正的数组 console.log([...lis]); // from() 还可以接受第二个参数,用来对每个元素进行处理 let liContents = Array.from(lis, ele => ele.textContent); console.log(liContents); -
of() 将任意的数据类型,转换成数组
console.log(Array.of(3, 11, 20, [1, 2, 3], { id: 1 })); -
copywithin() 数组内部将指定位置的元素复制到其它的位置,返回当前数组
// 从3位置往后的所有数值,替换从0位置往后的三个数值 console.log([1, 2, 3, 8, 9, 10].copyWithin(0, 3)); //[8,9,10,8,9,10] -
find(); findIndex()
// find()找出第一个符合条件的数组成员,find接受一个回调函数()=>{} or function(){} let num = [1, 2, -10, -20, 9, 2].find(n => n < 0) // console.log(num); // findIndex()找出第一个符合条件的数组成员的索引 let numIndex = [1, 2, -10, -20, 9, 2].findIndex(n => n < 0) // console.log(numIndex); -
entries() keys() values() 返回一个遍历器 可以使用for...of循环进行遍历
// keys() 对键名遍历 // values() 对值遍历 // entries() 对键值对遍历 // console.log(['a','b'].keys()); for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); // 返回索引 } for (let ele of ['a', 'b'].values()) { console.log(ele); // 返回索引对应的值 } for(let [index,ele] of ['a','b'].entries()){ console.log(index,ele); // 返回索引,索引对应的值 } let letter = ['a','b','c']; let it = letter.entries(); // console.log(it.next().value); // [0, 'a'] // console.log(it.next().value); // [1, 'b'] // console.log(it.next().value); // [2, 'c'] // console.log(it.next().value); // undefined -
includes() 返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值
// includes() 返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值 console.log([1,2,3].includes(2)); // True console.log([1,2,3].includes('4')); // False // 之前 indexof() console.log([1,2,3].indexOf('2')); // -1
09 迭代器
// Iterator
// 是一种新的遍历机制,两个核心
// 1.迭代器是一个接口,能快捷的访问数据,通过Symbol.iterator来创建迭代器 通过迭代器的next()获取迭代之后的结果
// 2.迭代器是用于遍历数据结构的指针(数据库的游标)
// 使用迭代
const items = ['one', 'two', 'three'];
// 1.创建新的迭代器
const ite = items[Symbol.iterator]();
console.log(ite.next()); //{value: "one", done: false} done如果为false表示遍历继续 如果为true表示遍历完成
console.log(ite.next());
console.log(ite.next());
console.log(ite.next());
10 生成器
// generator函数 可以通过yield关键字,将函数挂起,为了改变执行流提供了可能,同时为了做异步编程提供了方案
// 它跟普通函数的区别:
// 1.function后面 函数名之前有个*
// 2.只能在函数内部使用yield表达式,让函数挂起
function* func() {
console.log('one');
yield 2;
console.log('two');
yield 3;
console.log('end');
}
// 返回一个遍历器对象 可以调用next()
let fn = func();
// console.log(o)
console.log(fn.next());
console.log(fn.next());
console.log(fn.next());
// 总结:generator函数是分段执行的,yield语句是暂停执行 而next()恢复执行
function* add() {
console.log('start');
// x 可真的不是yield '2'的返回值,它是next()调用 恢复当前yield()执行传入的实参
let x = yield '2';
console.log('one:'+x);
let y = yield '3';
console.log('two:'+y);
return x+y;
}
const fn = add();
console.log(fn.next()); //{value:'2',done:false}
console.log(fn.next(20)); //{value:'3',done:false}
console.log(fn.next(30)); //{value:50,done:true}
// 使用场景1:为不具备Interator接口的对象提供了遍历操作
function* objectEntries(obj) {
// 获取对象的所有的key保存到数组 [name,age]
const propKeys = Object.keys(obj);
for(const propkey of propKeys){
yield [propkey,obj[propkey]]
}
}
const obj = {
name:'小马哥',
age:18
}
obj[Symbol.iterator] = objectEntries;
console.log(obj);
//for of 的原理就是调用迭代对象Symbol.iterator属性指向的函数,得到一个迭代器,利用迭代器的next()实现,生成器是特殊的迭代器
for(let [key,value] of objectEntries(obj)){
console.log(`${key}:${value}`);
}
11 Generator的应用
// Generator 部署ajax操作,让异步代码同步化
// 回调地狱
$.ajax({
url: 'https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976',
method: 'get',
success(res) {
console.log(res);
// 继续发送请求
$.ajax({
url: '',
method: 'get',
success(res1) {
// 发送ajax
$.ajax({
url: '',
method: 'get',
success(res2) {
// 发送ajax
$
}
})
}
})
}
})
function* main() {
console.log('main');
let res = yield request(
'https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976'
)
console.log(res);
// 执行后面的操作
console.log('数据请求完成,可以继续操作');
}
const ite = main();
ite.next();
function request(url) {
$.ajax({
url,
method: 'get',
success(res) {
ite.next(res);
}
})
}
// 加载loading...页面
// 数据加载完成...(异步操作)
// loading关闭掉
function* load() {
loadUI();
yield showData(); //控制异步代码执行顺序,先完成异步操作,在执行hideUI,异步代码的同步化操作
hideUI();
}
let itLoad = load();
itLoad.next();
function loadUI() {
console.log('加载loading...页面');
}
function showData() {
// 模拟异步操作
setTimeout(() => {
console.log('数据加载完成');
itLoad.next();
}, 1000);
}
function hideUI() {
console.log('隐藏loading...页面');
}
12 Promise对象
// Promise 承诺
// 相当于一个容器,保存着未来才会结束的事件(异步操作)的一个结果
// 各种异步操作都可以用同样的方法进行处理 axios
// 特点:
// 1.对象的状态不受外界影响 处理异步操作 三个状态 Pending(进行) Resolved(成功) Rejected(失败)
// 2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
// Promise 新建后就会立即执行,并且调用 resolve 或 reject 后不会终结 Promise 的参数函数的执行
let pro = new Promise(function(resolved,rejected) {
//执行异步操作
let res = {
code: 201,
data:{
name:'小马哥'
},
error:'失败了'
}
setTimeout(() => {
if(res.code === 200){
resolved(res.data);
}else{
rejected(res.error);
}
}, 1000);
})
console.log(pro);
pro.then((val)=>{ // then(A, B):then方法接收两个函数 A和B
console.log(val); // resolve时调用,val为resolve函数返回的参数
},(err)=>{ // reject时调用,err为reject函数返回的参数
console.log(err);
// 当then方法只有一个函数参数时,此时为 resolved 状态的回调方法
}); // 只有状态为resolved时才能调用,如果返回的是rejected状态,则报错 Uncaught (in promise) erro
function timeOut(ms) {
return new Promise((resolved,rejected)=>{
setTimeout(() => {
resolved('hello promise success!!')
}, ms);
})
}
timeOut(2000).then((val)=>{ //封装一个函数,对函数进行链式调用
console.log(val);
})
// 使用Promise封装ajax
https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976
const getJSON = function (url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', url);
xhr.onreadystatechange = handler;
xhr.responseType = 'json';
xhr.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
// 发送
xhr.send();
function handler() {
if (this.readyState === 4) {
if (this.status === 200) {
resolve(this.response.HeWeather6);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
}
}
})
}
let a = getJSON('https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976')
.then((data) => {
console.log(data);
return data[0]
}).then((obj)=>{
console.log(obj);
})
console.log(a);
// catch(err=>{})
// then(null,err=>{ })
// getJSON('https://free-ap.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976')
.then(data => {
console.log(data);
}).catch(err => {
console.log(err);
})
// then()方法
// then() 第一个参数是relove回调函数,第二个参数是可选的 是reject状态回调的函数
// then()返回一个新的promise实例,可以采用链式编程
// resolve() reject() all() race() done() finally()
// resolve()能将现有的任何对象转换成promise对象
// let p = Promise.resolve('foo'); 等价于下面这种写法
let p = new Promise(resolve=>resolve('foo'));
p.then((data)=>{
console.log(data);
})
// 应用:一些游戏类的素材比较多,等待图片、flash、静态资源文件 都加载完成 才进行页面的初始化
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => {});
let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {});
let promise3 = new Promise((resolve, reject) => {});
let p4 = Promise.all([promise1, promise2, promise3])
p4.then(()=>{
// 三个都成功 才成功
}).catch(err=>{
// 如果有一个失败 则失败
})
// race() 某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作
// 1 请求图片资源
function requestImg(imgSrc) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const img = new Image();
img.onload = function () {
resolve(img);
}
img.src = imgSrc;
});
}
function timeout() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(new Error('图片请求超时'));
}, 3000);
})
}
Promise.race([requestImg('https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fc-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fitem%2F202005%2F12%2F20200512095809_SJfKV.thumb.400_0.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fc-ssl.duitang.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1664532438&t=3b0002712f85d23d074dda38e99c9c61'),timeout()]).then(data=>{
console.log(data,typeof(data));
document.body.appendChild(data);
}).catch(err=>{
console.log(err);
});
/*
server.listen(3000).then(()=>{
}).finally(server.stop());
*/
13 async的用法
//Generator Promise async 1.解决回调地域 2.使得异步操作显得更加方便
// 作用:使得异步操作更加方便
// 基本操作 async它会返回一个Promise对象 then catch
// async是Generator的一个语法糖
async function f() {
// return await 'hello async';
let s = await 'hello world';
let data = await s.split('');
return data;
}
// 如果async函数中有多个await 那么then函数会等待所有的await指令 运行完的结果 才去执行
f().then(v => {
console.log(v)
}).catch(e => console.log(e));
async function f2() {
// throw new Error('出错了');
try {
await Promise.reject('出错了');
} catch (error) {
}
return await Promise.resolve('hello');
}
f2().then(v => console.log(v)).catch(e => console.log(e));
// 需求: 想获取和风天气 现在now的数据
const getJSON = function (url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', url);
xhr.onreadystatechange = handler;
xhr.responseType = 'json';
xhr.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
// 发送
xhr.send();
function handler() {
if (this.readyState === 4) {
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
}
}
})
}
async function getNowWeather(url) {
// 发送ajax 获取实况天气
let res = await getJSON(url);
console.log(res);
// 获取HeWeather6的数据 获取未来3~7天的天气状况
let arr = await res.HeWeather6;
return arr[0].now;
}
getNowWeather(
'https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976')
.then(now => {
console.log(now);
})
14 class类
// es5 造类
function Person(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function() {
return this.name;
}
let p1 = new Person('小马哥',28);
console.log(p1);
// es6 造类
class Person {
// 实例化的时候会立即被调用
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 通过Object.assign()方法一次性向类中添加多个方法
Object.assign(Person.prototype, {
sayName() {
return this.name
},
sayAge() {
return this.age
}
})
let p1 = new Person('小马哥', 28);
console.log(p1);
15 类的继承extends
// 使用关键字 extends
class Animal{
constructor(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
sayName(){
return this.name;
}
sayAge(){
return this.age;
}
}
class Dog extends Animal{
constructor(name,age,color) {
super(name,age);
// Animal.call(this,name,age);
this.color = color;
}
// 子类自己的方法
sayColor(){
return `${this.name}是${this.age}岁了,它的颜色是${this.color}`
}
// 重写父类的方法
sayName(){
return this.name + super.sayAge() + this.color;
}
}
let d1 = new Dog('小黄',28,'red');
console.log(d1.sayColor());
console.log(d1.sayName());
// 思考:如何让多个类 混入到一个类中????
16 module模块的使用
// es6模块功能主要有两个命令构成:export和import
// export用于规定模块的对外接口 import用于输入其它模块提供的功能
// 一个模块就是独立的文件
/* export const name = '张三';
export const age = 18;
export function sayName(){
return 'my name is 小马哥';
} */
// export {sayName}
const name = '张三';
const age = 18;
function sayName() {
return 'my name is 小马哥';
}
export {
name,age,sayName
}
/* const obj = {
foo:'foo'
} */
class Person{
constructor(){
}
sayAge(){
console.log('16');
}
}
export default Person;
// CommonJS AMD
// ES6 module
import Person,{name,age,sayName} from './modules/index.js'
// import * as f from './modules/index.js'
// console.log(Person);
const p = new Person();
p.sayAge();
// console.log(f.default);
// console.log(name,age,sayName());

浙公网安备 33010602011771号