近期复习的收获(完全不知道的)

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register修饰符

register用于修饰变量名,如果某变量被程序频繁使用,register修饰过后会将此变量尽可能保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度,仅是尽可能,而不是绝对

但register同样存在以下限制:(转载CSDN 21aspnet)

(1)register变量必须是能被CPU所接受的类型。

这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。

(2)因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。

(3)只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量,其它(如全局变量)不行。

在调用一个函数时占用一些寄存器以存放寄存器变量的值,函数调用结束后释放寄存器。此后,在调用另外一个函数时又可以利用这些寄存器来存放该函数的寄存器变量。

(4)局部静态变量不能定义为寄存器变量。不能写成:register static int a, b, c;

(5)由于寄存器的数量有限(不同的cpu寄存器数目不一),不能定义任意多个寄存器变量,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。

自增(++)和自减(--)

先后顺序近看自己相连的函数,增减的先后是相对于相连的运算符,若A++,则为先运算后自增。题2

自增自减例题

if判断语句的理解

以非0或0的判断真假 空字符串也是假

if的判断语句可以改变变量的值

	int i=1;
        if(i++==2)~~~~
            printf("%d",i);
     #输出结果为2     

实型常数的表示方式

实型常量:123.4

小数形式:123.4

指数形式:1.234e2(e表示乘以10的几次方 e2=*10^2)

1.字母 e和E之间必须有数字

2.字母e和E之后的数字必须是整数

3.字母e和数字之间不能有空格

题3

答案:A

C语言的数据类型

基本类型:整数类型和浮点类型,都是算术类型。

枚举类型:也算是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。

派生类型:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。

Void类型:类型说明符void表明没有可用的值。

数组类型和结构类型统称为聚合类型。

题4

posted @ 2021-12-11 23:21  孟夏十二  阅读(61)  评论(0)    收藏  举报