02 2021 档案

摘要:在学习Random类时我们制作过猜数字小游戏,学习了Properties类后,可以为此游戏添加保存得分记录功能 游戏规则: 玩家可以选择玩游戏还是查看得分 玩游戏: 首先玩家需要选择难度: 难度级别 范围 简单 1~10 中等 1~100 困难 1~1000 专家 1~10000 程序会根据随机生成 阅读全文
posted @ 2021-02-27 19:34 lucascube 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要:需求: 该工具能搜索文件夹目录下的所有txt文件的内容,将内容中还有特定词语的文件检索出来 文件夹目录和文件内容如图所示: 文件内容如下表所示: 2021-02-01.txt 今天我吃了一个苹果 2021-02-05.txt 我今天吃了一个梨 2021-02-07.txt 今天我去动物园玩了 202 阅读全文
posted @ 2021-02-26 13:22 lucascube 阅读(838) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们有时会碰到需要批量修改文件名的需求,比如从浏览器保存的图片,文件名都是乱码: 当然我们可以利用Windows自带的批量重命名功能: (全选后,按右键、重命名) 但是这样重命名的格式是固定的,自由度不高。 利用JAVA的File类可以更自由地为多个文件重命名。 重命名利用的是renameTo(Fi 阅读全文
posted @ 2021-02-25 22:12 lucascube 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)
摘要:输入输出操作的区别:输出操作:从内存到硬盘(写入)输入操作:从硬盘到内存(读取) File类中,封装的是:文件和文件夹、路径,系统中除了文件和文件夹,没别的了。 流的分类: 输入 输出 字节 InputStream OutputStream 字符 Reader Writer 路径分隔符:System 阅读全文
posted @ 2021-02-25 08:27 lucascube 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、求1-n的和 public static int getSum(int n) { if(n == 1) return 1; return n+getSum(n-1); } public static void main(String[] args){ System.out.println(get 阅读全文
posted @ 2021-02-22 21:06 lucascube 阅读(1390) 评论(0) 推荐(0)
摘要:异常: 继承体系: Exception继承自Throwable Error继承自Throwable RuntimeException继承自Exception 处理异常的方法: 1、在方法名最后加上throws 异常名,将异常抛给上一层,最终会由main方法抛给JVM 2、用try catch fin 阅读全文
posted @ 2021-02-22 07:57 lucascube 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Map的定义要点: 每个元素都是键值对存在 建不可以重复 <K,V> 中键和值可以是任意类型 Map常用方法: 测试一下put方法的用法 HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<>(); hm.put(1,"Tom"); System.out.println 阅读全文
posted @ 2021-02-02 19:28 lucascube 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)