happens-before

happens-before 是JMM最核心的概念。对应Java程序员来说,理解happens-before是理解JMM的关键。

一、JMM 的设计

从JMM设计者的角度,在设计JMM时,需要考虑两个关键因素:

  • 程序员对内存模型的使用。程序员希望内存模型易于理解、易于编程。程序员希望基于一个强内存模型来编写代码。

  • 编译器和处理器对内存模型的实现。编译器和处理器希望内存模型对它们的束缚越少越好,这样它们就可以做尽可能多的优化来提高性能。编译器和处理器希望实现一个弱内存模型。

由于这两个因素互相矛盾,所以JSR-133专家组在设计JMM时的核心目标就是找到一个好的平衡点:一方面,要为程序员提供足够强的内存可见性保证;另一方面,对编译器和处理器的限制要尽可能地放松。

还是以计算圆的面积为例:

double pi = 3.14;      // A
double r = 1.0;       // B
double area = pi * r * r; // C

上面计算圆的面积的示例代码存在3个happens-before关系:

  1. A happens-before B。
  2. B happens-before C。
  3. A happens-before C。

在3个happens-before关系中,2和3是必需的,但1是不必要的。因此,JMM把happens-before
要求禁止的重排序分为了下面两类:

  • 会改变程序执行结果的重排序。
  • 不会改变程序执行结果的重排序。

JMM对这两种不同性质的重排序,采取了不同的策略:

  • 对于会改变程序执行结果的重排序,JMM要求编译器和处理器必须禁止这种重排序。
  • 对于不会改变程序执行结果的重排序,JMM对编译器和处理器不做要求(JMM允许这种重排序)。

二、happens-before 的定义

JSR-133 使用 happens-before 的概念来指定两个操作之间的执行顺序。由于这两个操作可以在一个线程之内,也可以是在不同线程之间。因此,JMM可以通过happens-before关系向程序员提供跨线程的内存可见性保证。

《JSR-133:Java Memory Model and Thread Specification》对 happens-before 关系的定义如下:

  • 1)如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前。

  • 2)两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着Java平台的具体实现必须要按照
    happens-before关系指定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果,与按happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法(也就是说,JMM允许这种重排序)。

上面的1)是JMM对程序员的承诺。 从程序员的角度来说,可以这样理解happens-before关系:如果A happens-before B,那么Java内存模型将向程序员保证——A操作的结果将对B可见,且A的执行顺序排在B之前。注意,这只是Java内存模型向程序员做出的保证!

上面的2)是JMM对编译器和处理器重排序的约束原则。 正如前面所言,JMM其实是在遵循一个基本原则:只要不改变程序的执行结果(指的是单线程程序和正确同步的多线程程序),编译器和处理器怎么优化都行。

三、happens-before 规则

《JSR-133:Java Memory Model and Thread Specification》定义了如下happens-before规则: 

  • 1)程序顺序规则:一个线程中的每个操作,happens-before于该线程中的任意后续操作。 
  • 2)监视器锁规则:对一个锁的解锁,happens-before于随后对这个锁的加锁。 
  • 3)volatile变量规则:对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对这个volatile域的读。
  • 4)传递性:如果A happens-before B,且B happens-before C,那么A happens-before C。 
  • 5)start()规则:如果线程A执行操作ThreadB.start()(启动线程B),那么A线程的 ThreadB.start()操作happens-before于线程B中的任意操作。
  • 6)join()规则:如果线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回,那么线程B中的任意操作 happens-before于线程A从ThreadB.join()操作成功返回。

 

1. volatile 变量规则

volatile 写-读建立的happens-before关系图:

image

  • 1 happens-before 2 和 3 happens-before 4 由程序顺序规则产生。由于编译器和处理器都要遵守as-if-serial语义,也就是说,as-if-serial语义保证了程序顺序规则。因此,可以把程序顺序规则看成是对as-if-serial语义的“封装”。

  • 2 happens-before 3 是由volatile规则产生。前面提到过,对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)之前对这个volatile变量最后的写入。因此,volatile 的这个特性可以保证实现
    volatile 规则。

  • 1 happens-before 4 是由传递性规则产生的。这里的传递性是由 volatile 的内存屏障插入策略和volatile的编译器重排序规则共同来保证的。

2. start() 规则

假设线程A在执行的过程中,通过执行ThreadB.start()来启动线程B;同时,假设线程A在执行ThreadB.start()之前修改了一些共享变量,线程B在开始执行后会读这些共享变量:

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  • 1 happens-before 2由程序顺序规则产生。
  • 2 happens-before 4由start()规则产生。
  • 1 happens-before 4 是由传递性规则产生的。这实意味着,线程A在执行ThreadB.start()之前对共享变量所做的修改,接下来在线程B开始执行后都将确保对线程B可见。

3. join() 规则

假设线程A在执行的过程中,通过执行ThreadB.join()来等待线程B终止;同时,假设线程B在终止之前修改了一些共享变量,线程A从ThreadB.join()返回后会读这些共享变量:

image

  • 2 happens-before 4由join()规则产生;
  • 4 happens-before 5由程序顺序规则产生。
  • 2 happens-before 5 是由传递性规则产生的。这意味着,线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回后,线程B中的任意操作都将对线程A可见。

happens-before 是一种约定,也是一种规范。程序员依靠这个来编写线程安全的代码,虚拟机则在底层实现上来满足这种要求,给人的感觉它就是这么做的,但它是基于性能最优来提供这种保障。

 

posted @ 2018-07-10 09:24  Lucare  阅读(166)  评论(0编辑  收藏  举报