摘要: 一、算术运算符 + 加号运算符 - 减号运算符 * 乘号运算符 / 除号运算符 % 取余运算符 阅读全文
posted @ 2021-08-07 12:47 _Lucario 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、标识符定义规则 1.可以由数字、字母、下划线_、美元符$组成 2.不能以数字开头 3.不能是关键字 4.区分大小写 二、常见的命名约定 1.小驼峰命名法:方法、变量 当标识符是一个单词的时候,首字母小写,例如name 当标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写,例如f 阅读全文
posted @ 2021-08-07 12:28 _Lucario 阅读(1595) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.变量的概述 变量是在程序运行过程中,值能够发生改变的量,从本质上来讲,变量是内存上的一块区域。 二.变量的定义 格式:数据类型 变量名 = 变量值; 例 int a = 10; 三.变量成立规则 1.变量名不能相同 2.变量必须要赋值,未赋值不能使用 3.变量赋值必须在值的取值区间内 4.浮点数 阅读全文
posted @ 2021-08-07 12:13 _Lucario 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 字符串常量:用双引号括起来的内容 “Helloworld” 整数常量:不带小数的数字 123 小数常量:带小数的数字 13.14 字符常量:用单引号括起来的内容 ‘A’ 布尔常量:表真假 true,false 空常量:特殊的值,空值,不能直接输出 null 阅读全文
posted @ 2021-08-07 12:03 _Lucario 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用final关键字定义常量,定义方法为final 数据类型 常量名 = 常量值; 例如final double PI = 3.14; (常量名称尽量用大写) 用static关键字定义类变量,定义方法为 static 数据类型 变量名( = 常量值); 例如static double pi; or s 阅读全文
posted @ 2021-07-19 10:10 _Lucario 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)