摘要: 该题目的两种实现方式,第一种是用堆排序(其中数组用到了二叉树的性质),第二种是利用快速排序来实现. 第一种:堆排序 最大堆进行升序排序,主要步骤是 1.初始化堆:将数列a[1...n]构造成最大堆。 2.交换数据:将a[1]和a[n]交换,使a[n]是a[1...n]中的最大值;然后将a[1...n 阅读全文
posted @ 2019-08-15 06:54 路_西 阅读(2773) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity资源打包目的就是把一部分游戏资源或是需要热更的资源从游戏安装包中分离出来,降低安装包的大小,在热更或加载资源时再从服务器下载所需资源,当然已经下载的资源和不需要更新的资源不需要重复下载,Unity的打包可以也只能在unity的编辑器下进行,比如可以用unity提供的接口如下面代码所示: 这 阅读全文
posted @ 2019-07-28 16:37 路_西 阅读(6147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.副本战斗结算 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e 阅读全文
posted @ 2019-07-25 20:16 路_西 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.怪物AI控制 2.玩家闪避效果 3.玩家少血和受击动画 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e 阅读全文
posted @ 2019-07-24 21:19 路_西 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.怪物血条动画制作 2.怪物头顶显示血条 3.技能冷却效果 4.普攻连击效果 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e 阅读全文
posted @ 2019-07-23 23:24 路_西 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.怪物动画状态机 2.副本第一批怪物刷新 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e 阅读全文
posted @ 2019-07-23 00:24 路_西 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.新加了副本场景,还有没有野怪,实现了人物的移动控制和一技能释放 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e 阅读全文
posted @ 2019-07-21 23:57 路_西 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.服务器新增体力定时回复功能,只对在线玩家做体力定时刷新,离线玩家在登录后再计算体力回复数量,以减轻服务器的运算压力。 2.任务界面的UI界面,功能等任务系统完善再接入。 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e 阅读全文
posted @ 2019-07-20 00:26 路_西 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.今天新加两个模块功能第一个是聊天模块,目前只能在世界界面聊天,好友和公会系统还没做 2。第二个模块是可以用钻石购买体力和换金币 阅读全文
posted @ 2019-07-19 01:58 路_西 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.今天新增了装备强化升级功能,每个玩家有固定的6件装备可以强化。 游戏下载地址:https://fir.im/kh8e 阅读全文
posted @ 2019-07-17 19:04 路_西 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑