摘要:
MapControl 和 SceneControl联动思路还是和Vrml一样 (vrml思路)1根据地理坐标决不能考虑屏幕坐标2根据地理坐标关联在三维场景中先定位再放大SceneConntrol有实现好的接口方法: ICamera mm = new CameraClass(); mm = axSceneControl1.SceneGraph.ActiveViewer.Camera; mm.SetDefaultsMBB(envelope); axSceneControl1.Refresh();
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