MapControl 和 SceneControl联动思路还是和Vrml一样
(vrml思路)1根据地理坐标决不能考虑屏幕坐标
2根据地理坐标关联在三维场景中先定位再放大
SceneConntrol有实现好的接口方法:
ICamera mm = new CameraClass();
mm = axSceneControl1.SceneGraph.ActiveViewer.Camera;
mm.SetDefaultsMBB(envelope);
axSceneControl1.Refresh();

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