一切往前看!  

MapControl 和 SceneControl联动思路还是和Vrml一样

(vrml思路)1根据地理坐标决不能考虑屏幕坐标

2根据地理坐标关联在三维场景中先定位再放大

 

SceneConntrol有实现好的接口方法:

                ICamera mm = new CameraClass();
                mm = axSceneControl1.SceneGraph.ActiveViewer.Camera;
                mm.SetDefaultsMBB(envelope);

               axSceneControl1.Refresh();

posted on 2010-12-26 00:03  lty  阅读(681)  评论(1)    收藏  举报