在.net中,对英文语音有较好的支持,但是对中文语音的支持还没有加入进来,我们要想实现中文发音或中文语音识别,必需先安装微软的Speech Application SDK(SASDK),它的最新版本是 SAPI 5.1 他能够识别中、日、英三种语言,你可以在这里下载:http://www.microsoft.com/speech/download/sdk51/,需要安装这两个文件Speech SDK 5.1和5.1 Language Pack,其中5.1 Language Pack可以选择安装支持的语言。
安装好以后,我们就可以开始进行语音程序的开发了,当然,在这之前我们需要把SAPI.dll通过如下图所示添加到引用中
下面我们设计一个能够朗读中英文混合语言的类:
我们将用单例模式实现该类,类的代码如下,我们将详细解释:
public class Speach

{

private static Speach _Instance = null ;

private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;

private Speach()

{

BuildSpeach() ;

}

public static Speach instance()

{

if (_Instance == null)

_Instance = new Speach() ;

return _Instance ;

}

private void SetChinaVoice()

{

voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ;

}

private void SetEnglishVoice()

{

voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1) ;

}

private void SpeakChina(string strSpeak)

{

SetChinaVoice() ;

Speak(strSpeak) ;

}

private void SpeakEnglishi(string strSpeak)

{

SetEnglishVoice() ;

Speak(strSpeak) ;

}



public void AnalyseSpeak(string strSpeak)

{

int iCbeg = 0 ;

int iEbeg = 0 ;

bool IsChina = true ;

for(int i=0;i<strSpeak.Length;i++)

{

char chr = strSpeak[i] ;

if (IsChina)

{

if (chr<=122&&chr>=65)

{

int iLen = i - iCbeg ;

string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;

SpeakChina(strValue) ;

iEbeg = i ;

IsChina = false ;

}

}

else

{

if (chr>122||chr<65)

{

int iLen = i - iEbeg ;

string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;

this.SpeakEnglishi(strValue) ;

iCbeg = i ;

IsChina = true ;

}

}



}//end for

if (IsChina)

{

int iLen = strSpeak.Length - iCbeg ;

string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;

SpeakChina(strValue) ;

}

else

{

int iLen = strSpeak.Length - iEbeg ;

string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;

SpeakEnglishi(strValue) ;

}



}

private void BuildSpeach()

{

if (voice == null)

voice = new SpVoiceClass() ;

}

public int Volume

{

get

{

return voice.Volume ;

}

set

{

voice.SetVolume((ushort)(value)) ;

}

}

public int Rate

{

get

{

return voice.Rate ;

}

set

{

voice.SetRate(value) ;

}

}

private void Speak(string strSpeack)

{

try

{

voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;

}

catch(Exception err)

{

throw(new Exception("发生一个错误:"+err.Message)) ;

}

}



public void Stop()

{

voice.Speak(string.Empty,SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak) ;

}

public void Pause()

{

voice.Pause() ;

}

public void Continue()

{

voice.Resume() ;

}





}//end class
在 private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;这里,我们定义个一个用来发音的类,并且在第一次调用该类时,对它用BuildSpeach方法进行了初始化。
我们还定义了两个属性Volume和Rate,能够设置音量和语速。
我们知道,SpVoiceClass 有一个Speak方法,我们发音主要就是给他传递一个字符串,它负责读出该字符串,如下所示。
private void Speak(string strSpeack)
{
try
{
voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;
}
catch(Exception err)
{
throw(new Exception("发生一个错误:"+err.Message)) ;
}
}
其中SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync表示异步发音。
安装好以后,我们就可以开始进行语音程序的开发了,当然,在这之前我们需要把SAPI.dll通过如下图所示添加到引用中
下面我们设计一个能够朗读中英文混合语言的类:
我们将用单例模式实现该类,类的代码如下,我们将详细解释:
public class Speach 
{ 
private static Speach _Instance = null ; 
private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null; 
private Speach() 
{ 
BuildSpeach() ; 
} 
public static Speach instance() 
{ 
if (_Instance == null) 
_Instance = new Speach() ; 
return _Instance ; 
} 
private void SetChinaVoice() 
{ 
voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ; 
} 
private void SetEnglishVoice() 
{ 
voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1) ; 
} 
private void SpeakChina(string strSpeak) 
{ 
SetChinaVoice() ; 
Speak(strSpeak) ; 
} 
private void SpeakEnglishi(string strSpeak) 
{ 
SetEnglishVoice() ; 
Speak(strSpeak) ; 
} 


public void AnalyseSpeak(string strSpeak) 
{ 
int iCbeg = 0 ; 
int iEbeg = 0 ; 
bool IsChina = true ; 
for(int i=0;i<strSpeak.Length;i++) 
{ 
char chr = strSpeak[i] ; 
if (IsChina) 
{ 
if (chr<=122&&chr>=65) 
{ 
int iLen = i - iCbeg ; 
string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ; 
SpeakChina(strValue) ; 
iEbeg = i ; 
IsChina = false ; 
} 
} 
else 
{ 
if (chr>122||chr<65) 
{ 
int iLen = i - iEbeg ; 
string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ; 
this.SpeakEnglishi(strValue) ; 
iCbeg = i ; 
IsChina = true ; 
} 
} 


}//end for 
if (IsChina) 
{ 
int iLen = strSpeak.Length - iCbeg ; 
string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ; 
SpeakChina(strValue) ; 
} 
else 
{ 
int iLen = strSpeak.Length - iEbeg ; 
string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ; 
SpeakEnglishi(strValue) ; 
} 


} 
private void BuildSpeach() 
{ 
if (voice == null) 
voice = new SpVoiceClass() ; 
} 
public int Volume 
{ 
get 
{ 
return voice.Volume ; 
} 
set 
{ 
voice.SetVolume((ushort)(value)) ; 
} 
} 
public int Rate 
{ 
get 
{ 
return voice.Rate ; 
} 
set 
{ 
voice.SetRate(value) ; 
} 
} 
private void Speak(string strSpeack) 
{ 
try 
{ 
voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ; 
} 
catch(Exception err) 
{ 
throw(new Exception("发生一个错误:"+err.Message)) ; 
} 
} 


public void Stop() 
{ 
voice.Speak(string.Empty,SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak) ; 
} 
public void Pause() 
{ 
voice.Pause() ; 
} 
public void Continue() 
{ 
voice.Resume() ; 
} 




}//end class 在 private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;这里,我们定义个一个用来发音的类,并且在第一次调用该类时,对它用BuildSpeach方法进行了初始化。
我们还定义了两个属性Volume和Rate,能够设置音量和语速。
我们知道,SpVoiceClass 有一个Speak方法,我们发音主要就是给他传递一个字符串,它负责读出该字符串,如下所示。
private void Speak(string strSpeack)
{
try
{
voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;
}
catch(Exception err)
{
throw(new Exception("发生一个错误:"+err.Message)) ;
}
}
其中SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync表示异步发音。



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