007-多控制器管理(控制器间的数据传递)

 掌握

  •  1.控制器以及view的多种创建方式
 
  •  2.UINavigationController的简单使用:添加\移除子控制器
 
  •  3.UINavigationBar内容的设置
 
  •  4.Segue之数据传递

 •  1.控制器以及view的多种创建方式

问题一:如何创建一个控制器?  

  •控制器常见的创建方式有以下几种
  1》通过storyboard创建控制器
    •先加载storyboard文件(Test是storyboard的文件名)

     UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];

 

    •接着初始化storyboard中的控制器
     Ø初始化“初始控制器”(箭头所指的控制器)

     WHBViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];

 
     Ø通过一个标识初始化对应的控制器

     WHBViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”vc"];

 
  2》直接创建

      WHBViewController *vc = [[WHBViewController alloc] init];

 
  3》指定xib文件来创建

      WHBViewController *vc = [[WHBViewController alloc] initWithNibName:@"WHBViewController" bundle:nil];

问题二:view的多种创建方式优先级?

 

ps:控制器view的延迟加载

•控制器的view是延迟加载的:用到时再加载
•可以用isViewLoaded方法判断一个UIViewController的view是否已经被加载
•控制器的view加载完毕就会调用viewDidLoad方法

•  2.UINavigationController的简单使用:添加\移除子控制器

•UINavigationController的使用步骤
Ø初始化UINavigationController
Ø设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController
Ø根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器
 
•UINavigationController以栈的形式保存子控制器

@property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;

@property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;

 

•使用push方法能将某个控制器压入栈

- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

 

•使用pop方法可以移除控制器
Ø将栈顶的控制器移除

- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;

Ø回到指定的子控制器

- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

Ø回到根控制器(栈底控制器)

- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;


•  3.UINavigationBar内容的设置

•导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定
 
•UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容
Ø左上角的返回按钮

@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;

Ø中间的标题视图

@property(nonatomic,retain) UIView          *titleView;

Ø中间的标题文字

@property(nonatomic,copy)   NSString        *title;

Ø左上角的视图

@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;

ØUIBarButtonItem *rightBarButtonItem  右上角的视图

@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;


 

•  4.Segue之数据传递

问题一:什么是Segue?

•Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)例如下图所示:
问题二:Segue有什么属性?
•每一个Segue对象,都有3个属性
Ø唯一标识

@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;

Ø来源控制器

@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;

Ø目标控制器

@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;

问题三:Segue有哪些类型?

•根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型 
Ø自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转  
  如下图所示:  按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器  点击“登录”按钮后,就会自动跳转到右边的控制器
      ps:点击某个控件后,界面跳转时不想做任何处理,想跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”  
Ø手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转
  如下图所示:  按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器  手动型的Segue需要设置一个标识(如下图所示)
                   
问题四:如何通过代码手动执行手动型Segue实现界面跳转?
•利用performSegueWithIdentifier:方法可以执行某个Segue,完成界面跳转
在来源控制器的对应的监听事件方法里面写入下列代码,就可以完成界面间的跳转
[self performSegueWithIdentifier:@“addContextSegue” sender:nil]; // 这个self是来源控制器
•performSegueWithIdentifier:sender:方法的完整执行过程
1》.根据identifier去storyboard中找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象
  1》》.设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)
  2》》新建并且设置Segue对象的destinationViewController(目标控制器)
2》.调用sourceViewController的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender; // 这个sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender
3》.调用Segue对象的- (void)perform;方法开始执行界面跳转操作
Ø取得sourceViewController所在的UINavigationController
Ø调用UINavigationController的push方法将destinationViewController压入栈中,完成跳转
问题五:如何实现控制器之间的数据传递?
•控制器之间的数据传递主要有2种情况:顺传和逆传
Ø顺传
控制器的跳转方向: A ------> C
数据的传递方向    : A ------> C
数据的传递方式    :  在A的prepareForSegue:sender:方法中根据segue参数取得destinationViewController, 也就是控制器C, 直接给控制器C传递数据(要在C的viewDidLoad方法中取得数据,来赋值给界面上的UI控件)
Ø逆传
控制器的跳转方向: A <------ C
数据的传递方向    : C ------> A
数据的传递方式    :  让A成为C的代理, 在C中调用A的代理方法,通过代理方法的参数传递数据给A
 

 

posted on 2014-08-11 23:38  ゴルツの惠斌纳閣下  阅读(208)  评论(0编辑  收藏  举报