2018年5月22日
摘要: 第一个:https://blog.csdn.net/libin_1/article/details/51443775 第二个:http://www.freejs.net/article_fenye_559.html 注释:这两个都是没有滚动条的插件 ; 详解第一个: 下载demo:http://do 阅读全文
posted @ 2018-05-22 17:49 刘世涛6192 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基础概念 坐标系 我们的手机屏幕是二维的,但是我们展示物体的世界是三维的,当我们在构建一个物体的时候我们是以一个三维世界既是世界坐标来构建,而转化为屏幕坐标展示在我们眼前,则需要经历多道矩阵变化,中间webGL替我们操作了许多事情。 世界坐标系:在webGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0 阅读全文
posted @ 2018-05-22 11:38 刘世涛6192 阅读(23274) 评论(0) 推荐(0)