OSPF路由协议

一、内部网关协议和外部网关协议

1、OSPF路由协议概述

OSPF:开放的最短路径优先协议

内部网关协议和外部网关协议

• 自治系统(AS)

• 内部网关协议(IGP)

• 外部网关协议(EGP)

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AS:由同一个技术管理机构管理,使用统一选择策略的一些路由器的集合

① 按自治系统分类

IGP:内部网关路由协议,运行在AS内部的路由协议,主要解决AS内部的选择问题。

EGP:外部网关路由协议,运行在AS之间的路由协议。它解决AS之间选路问题

② 按协议类型分类

  • 距离矢量路由协议:RIP1/2、BGP(路径矢量协议)、EIGRP(高级距离矢量协议)

  • 链路状态路由协议: OSPF、ISIS

2、OSPF的工作过程

• 邻居列表

• 链路状态数据库

• 路由表

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3、OSPF基本概念

① OSPF区域

  • 为了适应大型的网络,OSPF在AS内划分多个区域

  • 每个OSPF路由器只维护所在区域的完整链路状态信息

② 区域ID

  • 区域ID可以表示成一个十进制的数字

  • 也可以表示成一个IP

③ 骨干区域Area 0

负责区域间路由信息传播

④ 非骨干区域

  • 标准区域
  • 末梢区域(stub)
  • 完全末梢(Totally stubby)区域
  • 非纯末梢区域(NSSA)

非骨干区域无法直接通信,所有通信必须经过骨干区域

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⑤ Router ID:

OSPF区域内唯一标识路由器的IP地址

⑥ Router ID选取规则:

  • 选取路由器loopback接口上数值最高的IP地址

  • 如果没有loopback接口,在物理端口中选取IP地址最高的

  • 可以使用router-id命令指定Router ID

⑦ DR和BDR:

  • 广播网路中建立邻接关系

  • 构成n(n-1)/2个邻接关系

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其他路由器(DRothers)只和DR及BDR形成邻接关系

⑧ DR和BDR的选举方法

■ 自动选举DR和BDR

  • 网段上Router ID 最大的路由器将被选举为DR,第二大的将被选举为BDR

■ 手工选择DR和BDR

  • 优先级范围是0~255,数值越大,优先级越高,默认为1

  • 如果优先级相同,则需要比较Router ID

  • 如果路由器的优先级被设置为0,它将不参与DR和BDR的选举

⑨ DR和BDR的选举过程:

  • 路由器的优先级可以影响一个选举过程,但是它不能强制更换已经存在的DR或BDR路由器

⑩ OSPF的组播地址:

224.0.0.5
224.0.0.6
  • Drouther会通过224.0.0.6向DR和BDR通告网络状态信息,DR会通过224.0.0.5向所有邻居通告信息

二、OSPF邻接关系与网络类型

1、OSPF邻接关系的建立

① OSPF的度量值为COST

  • COST=10^8/BW

  • 最短路径是基于接口指定的代价(cost)计算的

接口类型 代价(10^8/BW)
Fast Etherent 1
Ethernet 10
56K 1785

② OSPF数据包

  • 承载在IP数据包内,使用协议号89,组播地址:224.0.0.5;224.0.0.6

② OSPF包类型

OSPF的包类型 描述
Hello包 用于发现和维持邻居关系,选举DR和BDR
数据库描述包(DBD) 用于向邻居发送摘要信息以同步链路状态数据库
链路状态请求包(LSR) 在路由器收到包含新信息的DBD后发送,用于请求更详细的信息
链路状态更新包(LSU) 收到LSR后发送链路状态通告(LSA),一个LSU数据包可能包含几个LSA
链路状态确认包(LSAck) 确认已经收到DBD/LSU,每个LSA需要被分别确认

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2、OSPF网络类型

OSPF将网络划分为四种类型

  • 点到点网络(Point-to-Point)

自动发现邻居,不需DR/BDR、组播224.0.0.5

  • 广播多路访问网络(Broadcast MultiAccess,BMA)

自动发现邻居、选DR/BDR、组播224.0.0.5、224.0.0.6

  • 非广播多路访问网络(None Broadcast MultiAccess,NBMA)

手工指定邻居、选DR/BDR、单播

  • 点到多点网络(Point-to-Multipoint)

自动发现邻居,不需DR/BDR、组播224.0.0.5

三、OSPF的应用环境

从以下几方面考虑OSPF的使用

  • 网络规模
  • 网络拓扑
  • 其他特殊要求

OSPF的特点

  • 可适应大规模网络
  • 路由变化收敛速度快
  • 无路由环
  • 支持变长子网掩码VLSM
  • 支持区域划分
  • 支持以组播地址发送协议报

OSPF与RIP的比较

OSPF RIPV1 RIPV2
链路状态路由协议  距离矢量路由协议 距离矢量路由协议
没有跳数限制 RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达 RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达
支持可变长子网掩码(VLSM) 不支持可变长子网掩码(VLSM) 支持可变长子网掩码(VLSM)
收敛速度快 收敛速度慢 收敛速度慢
使用组播发送链路状态更新 周期性广播更新整个路由表 周期性广播更新整个路由表

四、OSPF配置命令

OSPF的配置命令

[R1]int g0/0/0    ###配置接口ip地址

[R1-GigabitEthernetO/0/0 ]ip add 11.0.0.2 24

[R1-GigabitEtherneto/0/0]un sh

[R1-GigabitEthernet0/0/0]int g0/0/1

[R1-GigabitEtherneto/0/1]ip add 12.0.0.1 24

[R1-GigabitEthernet0/0/1]un sh

[LR1-GigabitEthernet0/0/1]int loo 0

[P-LDopBacko]ip add 1.1.1.1 32

[R1-LoopBack0]ospf 1 router-id 1.1.1.1    ###创建oSPF进程,配置路由ID

[R1-ospf-1]area 0    ### 进入区域0,区域ID可以用数字表示,也可以用Ip表示,若区域0则是骨干区域

[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0    ### 宣告OSPF区域内的直连网段,使用反掩码

[R1-aspf-1-area-0.0.0.0]network 12.0.0.0 0.255.255.255

<Huawei>reset ospf process    ### 重置oSPF进程

 

 

posted @ 2021-06-13 18:06  星辰大海6  阅读(413)  评论(0)    收藏  举报