变量、常量、作用域

变量、常量、作用域

变量

  • java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • java变量是最基本的存储单元,其要素包括:变量名、变量类型和作用域

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名 = 值;可以使用都好隔开来声明多个同类型变量
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个申明都必须以分号结束。

public class Demo {
   public static void mian(String[] args){
       //int a = 1,b = 2,c = 3; //程序可读性低,不建议使用
       int a = 1;
       String name = "tly";
       char x = 'x';
       double pi = 3.14;
  }
}

 

作用域

  • 作用域

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Demo1{
   static int a = 0; //类变量
   String str = "hello"; //实例变量
   
   public void method(){
       int i = 0; //局部变量
  }
}

 

public class Demo2{
   
   //属性:变量
   
   //实列变量:从属于对象;(全局变量)
    int age;//无需初始化,会自动变为这个类型的默认值 0 0.0
  String name;//布尔值默认为false 除了基本类型,其余的默认值都是null
   
   //类变量 static (静态变量)
   static double salary = 2500;
   
   
   //mian方法
   public static void mian(String[] args){
       //局部变量:必须申明和初始化值(只作用于方法之内)
       int i = 0;
       System.out.println(i)//输出局部变量,0
           
       System.out.println(static)//输出类变量,结果为2500
  }
   
   //其他方法
   public void add(){
       //变量类型 变量名字 = new Demo2;
       Demo2 demo2 = new Demo2()
       System.out.pirntln(demo2.age)//输出为0
       System.out.pirntln(demo2.age)//输出为null
  }
}

 

常量

  • 初始化之后不会变动的值

  • 可以理解为一种特殊的变量,它被设定后,在程序运行中不允许被改变

  • 常量名一般使用大写字符

final 常量名 = 值;

final double PI = 3.14;

public class Demo3{
   static final double PI = 3.14;//静态的常量
   //final static double PI = 3.14; //static 为修饰符不存在先后顺序
   public static void main(String[] args){
       System.out.println(PI);//结果为3.14
  }
}

 

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:lastName 除了第一个单词外,后面单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

posted @ 2022-04-29 20:45  唐靈影  阅读(29)  评论(0)    收藏  举报