飞舞的蝴蝶(GraphicsView框架)

飞舞的蝴蝶(GraphicsView框架)

 

一、简介

       GraphicsView框架结构主要包含三个主要的类QGraphicsScene(容器)、QGraphicsView(视图)、QGraphicsItem(图形项)。QGraphicsScene本身不可见必须通过与之相连的QGraphicsView视口类来显示及与外界进行互操作,主要提供项目的操作接口、传递事件和管理各个项目状态;QGraphicsView提供一个可视的窗口,用于显示场景中的项目,一个场景中可以有多个视口;QGraphicsItem是场景中各个项目的基础类。

二、关系图

(1)三者间的关系

(2)坐标系统

QGraphicsScene坐标系是以中心为原点(0,0),QGraphicsView继承自QWidget以窗口的左上角作为自己坐标系的原点,而QGraphicsItem则有自己的坐标系其paint()函数重画时以此坐标系为基准。

(3)坐标映射

三个坐标系之间的相互转换函数及图形项与图形项之间的转换函数。

三、详解

1、运行图

 

2、解析

 

(1)利用定时器实现QGraphicsItem不停上下飞舞的蝴蝶的动画效果

  1. #include <QGraphicsItem>  
  2. #include <QObject>  
  3.   
  4. class Butterfly : public QObject, public QGraphicsItem  
  5. {  
  6.     Q_OBJECT  
  7. public:  
  8.     Butterfly();  
  9.     void timerEvent(QTimerEvent *);  
  10.     QRectF boundingRect() const;  
  11.      
  12. protected:  
  13.     void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);  
  14.   
  15.       
  16. private:  
  17.     bool up;  
  18.     QPixmap pix_up;  
  19.     QPixmap pix_down;   
  20.       
  21.     qreal angle;  
  22.   
  23. };  
 
  1. static const double PI = 3.14159265358979323846264338327950288419717;  
  2.   
  3. Butterfly::Butterfly()  
  4. {   
  5.     setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);  
  6.   
  7.     pix_up.load(":/images/butterfly1.PNG");  
  8.     pix_down.load(":/images/butterfly2.PNG");  
  9.     up = true;  
  10.     startTimer(100);  
  11. }  
  12.   
  13. QRectF Butterfly::boundingRect() const  
  14. {  
  15.     qreal adjust = 8;  
  16.     return QRectF(-pix_up.width()/2-adjust,-pix_up.height()/2-adjust,  
  17.                 pix_up.width()+adjust*2,pix_up.height()+2*adjust);  
  18. }  
  19.   
  20. void Butterfly::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)  
  21. {  
  22.     if(up)  
  23.     {  
  24.         painter->drawPixmap(boundingRect().topLeft(),pix_up);  
  25.         up = !up;  
  26.     }  
  27.     else  
  28.     {  
  29.         painter->drawPixmap(boundingRect().topLeft(),pix_down);  
  30.         up = !up;  
  31.     }  
  32. //    painter->setPen(Qt::NoPen);  
  33. //    painter->setBrush(Qt::darkGray);  
  34. //    painter->drawEllipse(-7,-7,40,40);  
  35.   
  36. //    painter->setPen(QPen(Qt::black,0));  
  37. //    painter->setBrush(flash ? (Qt::red):(Qt::yellow));  
  38. //    painter->drawEllipse(-10,-10,40,40);  
  39.           
  40. }  
  41.   
  42. void Butterfly::timerEvent(QTimerEvent *)  
  43. {  
  44.     // edge controll  
  45.     qreal edgex = scene()->sceneRect().right()+boundingRect().width()/2;  
  46.     qreal edgetop = scene()->sceneRect().top()+boundingRect().height()/2;  
  47.     qreal edgebottom = scene()->sceneRect().bottom()+boundingRect().height()/2;  
  48.     //qDebug() << scene()->itemsBoundingRect();  
  49.     if (pos().x() >= edgex)  
  50.         setPos(scene()->sceneRect().left(),pos().y());  
  51.     if (pos().y() <= edgetop)  
  52.         setPos(pos().x(),scene()->sceneRect().bottom());  
  53.     if (pos().y() >= edgebottom)  
  54.         setPos(pos().x(),scene()->sceneRect().top());  
  55.       
  56.     angle += (qrand()%10)/20.0;  
  57.     qreal dx = fabs(sin(angle*PI)*10.0);  
  58.     qreal dy = (qrand()%20)-10.0;  
  59.       
  60.     setPos(mapToParent(dx,dy));  
  61.     update();  
  62. }  

分析:在定时器的timeEvent()中对QGraphicsItem进行重画,重画paint()函数中飞舞的蝴蝶是由两幅图片组成,蝴蝶的移动边界做一个限定,dx和dy是相对于蝴蝶的坐标系而言的,调用setPos函数时使用mapToParent()函数映射成场景的坐标。setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);使蝴蝶可以通过鼠标移动。

 

(2)来回移动的星星

 
  1. class StarItem : public QGraphicsItem  
  2. {  
  3. public:  
  4.     StarItem();  
  5.   
  6.     QRectF boundingRect() const;  
  7.     void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);  
  8.   
  9. private:  
  10.     QPixmap pix;  
  11. };  
 
  1. StarItem::StarItem()  
  2. {  
  3.     pix.load(":/images/star.png");  
  4. }  
  5.   
  6. QRectF StarItem::boundingRect() const  
  7. {  
  8.     return QRectF(-pix.width()/2,-pix.height()/2,pix.width(),pix.height());  
  9. }  
  10.   
  11. void  
  12. StarItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)  
  13. {  
  14.     painter->drawPixmap(boundingRect().topLeft(),pix);  
  15. }  
 
  1. {  
  2.     StarItem *star = new StarItem;  
  3.     QGraphicsItemAnimation *anim = new QGraphicsItemAnimation;  
  4.     anim->setItem(star);  
  5.     QTimeLine *timeLine = new QTimeLine(4000);  
  6.     timeLine->setCurveShape(QTimeLine::SineCurve);  
  7.     timeLine->setLoopCount(0);  
  8.     anim->setTimeLine(timeLine);  
  9.   
  10.     int y = (qrand()%400) - 200;  
  11.     for (int i=0; i<400; i++)  
  12.     {  
  13.         anim->setPosAt(i/400.0, QPointF(i-200,y));  
  14.     }  
  15.     timeLine->start();  
  16.     scene->addItem(star);  
  17. }  

分析:利用QGraphicsItemAnimation类和QTimeLine实现项目的动画效果(也可使用定时器QTimer结合重绘函数来实现)。

 

(3)简单正方形

  1. {  
  2.     QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(QRectF(0,0,60,60));  
  3.     QPen pen;  
  4.     pen.setWidth(3);  
  5.     pen.setColor(QColor(qrand()%256,qrand()%256,qrand()%256));  
  6.     item->setPen(pen);  
  7.     item->setBrush(QColor(qrand()%256,qrand()%256,qrand()%256));  
  8.     item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);  
  9.     scene->addItem(item);  
  10.     //item->setPos((qrand()%int(scene->sceneRect().width()))-200,(qrand()%int(scene->sceneRect().height()))-200);  
  11.     item->setPos(-200, -200);  
  12. }   

分析:利用继承QGraphicsItem的类QGraphicsRectItem添加一个正方形的图形项。

 

注意编译时会出现如下警告:

Warning::Class Butterfly imlements the interface QGraphicsItem but does not list it in Q_INTERFACES ;qobject_cast to QGraphicsItem will not work

原因:

QGraphicsItem的paint方法是在item被重绘时调用的,除了调用这个接口函数外,他还需要调用另外几个接口函数,你是不是在类中没有写呀?

需要添加的函数列表:
     QRectF boundingRect() const;
    QPainterPath shape() const;
    virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *item, QWidget *widget);
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event);
    void hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent * event);
    void hoverLeaveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent * event);

 

 

一、简介

       GraphicsView支持事件传播体系结构,可以使图元在场景scene中得到提高了已被的精确交互能力。图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景给相应的图形项。

       对于键盘鼠标事件,scene会传递给获得焦点的图形项。如果场景没有获得焦点,那键盘事件会丢弃;如果调用场景setFocus()或者场景中的一个图形项获得了焦点,那么场景会自动获得焦点;如果场景丢失了焦点(如调用clearFocus())而其中一个图形项获得焦点那场景会保存这个图形项的焦点信息。

       图形项默认无法接收悬停事件,可以使用QGraphicsItem的setAcceptHoverEvents()函数使图形项可以接收悬停事件。 

二、运行图

(1)五个图形项的运行图如下图所示。

三、详解

1、QGraphicsScene

 
  1. #ifndef MYSCENE_H  
  2. #define MYSCENE_H  
  3.   
  4. #include <QGraphicsScene>  
  5. #include <QGraphicsSceneMouseEvent>  
  6. #include <QPaintEvent>  
  7. #include <QKeyEvent>  
  8.   
  9. class MyScene : public QGraphicsScene  
  10. {  
  11.     Q_OBJECT  
  12. public:  
  13.     explicit MyScene(QObject *parent = 0);  
  14.   
  15. protected:  
  16.     void keyPressEvent(QKeyEvent *event);  
  17.     void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);  
  18.   
  19. signals:  
  20.   
  21. public slots:  
  22.   
  23. };  
  24.   
  25. #endif // MYSCENE_H  
 
  1. #include "myscene.h"  
  2.   
  3. MyScene::MyScene(QObject *parent) :  
  4.     QGraphicsScene(parent)  
  5. {  
  6.     clearFocus();  
  7. }  
  8.   
  9. void MyScene::keyPressEvent(QKeyEvent *event)  
  10. {  
  11.     qDebug("*********MyScene::keyPressEvent***************");  
  12.     return QGraphicsScene::keyPressEvent(event);  
  13. }  
  14.   
  15. void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)  
  16. {  
  17.     qDebug("*********MyScene::mousePressEvent***************");  
  18.     QGraphicsScene::mousePressEvent(event);  
  19. }  

 

2、QGraphicsView

  1. #ifndef MYVIEW_H  
  2. #define MYVIEW_H  
  3.   
  4. #include <QGraphicsView>  
  5.   
  6. class MyView : public QGraphicsView  
  7. {  
  8.     Q_OBJECT  
  9. public:  
  10.     explicit MyView(QWidget *parent = 0);  
  11.   
  12. protected:  
  13.     void keyPressEvent(QKeyEvent *event);  
  14.     void mousePressEvent(QMouseEvent *event);  
  15.     void paintEvent(QPaintEvent * event);  
  16.     void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);  
  17. signals:  
  18.   
  19. public slots:  
  20.   
  21. };  
  22.   
  23. #endif // MYVIEW_H  
 
  1. #include "myview.h"  
  2. #include <QKeyEvent>  
  3.   
  4. MyView::MyView(QWidget *parent) :  
  5.     QGraphicsView(parent)  
  6. {  
  7. }  
  8.   
  9. void MyView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)  
  10. {  
  11.    qDebug("*********MyView::keyPressEvent***************");  
  12.     switch (event->key())  
  13.     {  
  14.     case Qt::Key_Left :  
  15.         scale(1.2, 1.2);  
  16.         break;  
  17.     case Qt::Key_Right :  
  18.         scale(1 / 1.2, 1 / 1.2);  
  19.         break;  
  20.     case Qt::Key_Up :  
  21.         rotate(30);  
  22.         break;  
  23.     }  
  24.     QGraphicsView::keyPressEvent(event);  
  25. }  
  26.   
  27. void MyView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)  
  28. {  
  29.     qDebug("************MyView::mousePressEvent*****************");  
  30.     QGraphicsView::mousePressEvent(event);  
  31. }  
  32.   
  33. void MyView::paintEvent(QPaintEvent *event)  
  34. {  
  35.     qDebug("************MyView::paintEvent*****************");  
  36.     QGraphicsView::paintEvent(event);  
  37. }  
  38.   
  39. void MyView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)  
  40. {  
  41.     //qDebug("************MyView::mouseMoveEvent*****************");  
  42.     QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);  
  43. }  

3、QGraphicsItem

  1. #ifndef MYITEM_H  
  2. #define MYITEM_H  
  3.   
  4. #include <QGraphicsItem>  
  5. #include <QGraphicsSceneEvent>  
  6. class MyItem : public QGraphicsItem  
  7. {  
  8. public:  
  9.     MyItem();  
  10.     QRectF boundingRect() const;  
  11.     void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,  
  12.                   QWidget *widget);  
  13.     void setColor(const QColor &color) { brushColor = color; }  
  14.   
  15. protected:  
  16.     void keyPressEvent(QKeyEvent *event);  
  17.     void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);  
  18.     void hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event);  
  19.     void hoverLeaveEvent (QGraphicsSceneHoverEvent * event);  
  20.     void contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event);  
  21.     void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);  
  22. private:  
  23.     QColor brushColor;  
  24.   
  25. };  
  26.   
  27. #endif // MYITEM_H  
 
  1. #include "myitem.h"  
  2. #include <QPainter>  
  3. #include <QCursor>  
  4. #include <QKeyEvent>  
  5. #include <QGraphicsSceneHoverEvent>  
  6. #include <QGraphicsSceneContextMenuEvent>  
  7. #include <QMenu>  
  8.   
  9. MyItem::MyItem()  
  10. {  
  11.     brushColor = Qt::red;  
  12.     setFlag(QGraphicsItem::ItemIsFocusable);  
  13.     setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);  
  14.     //setAcceptHoverEvents(true);  
  15. }  
  16.   
  17. QRectF MyItem::boundingRect() const  
  18. {  
  19.     qreal adjust = 0.5;  
  20.     return QRectF(-10 - adjust, -10 - adjust,  
  21.                   20 + adjust, 20 + adjust);  
  22. }  
  23.   
  24. void MyItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,  
  25.                    QWidget *widget)  
  26. {   qDebug("************MyItem::paint*****************");  
  27.     if(hasFocus()) {  
  28.         painter->setPen(QPen(QColor(255,255,255,200)));  
  29.     } else {  
  30.         painter->setPen(QPen(QColor(100,100,100,100)));  
  31.     }  
  32.     painter->setBrush(brushColor);  
  33.     painter->drawRect(-10, -10, 20, 20);  
  34. }  
  35.   
  36. // 鼠标按下事件处理函数,设置被点击的图形项获得焦点,并改变光标外观  
  37. void MyItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)  
  38. {  
  39.     qDebug("************MyItem::mousePressEvent*****************");  
  40.     setFocus();  
  41.     setCursor(Qt::ClosedHandCursor);  
  42. }  
  43.   
  44. // 键盘按下事件处理函数,判断是否是向下方向键,如果是,则向下移动图形项  
  45. void MyItem::keyPressEvent(QKeyEvent *event)  
  46. {  
  47.     qDebug("************MyItem::keyPressEvent*****************");  
  48.     if(event->key() == Qt::Key_Down)  
  49.         moveBy(0, 10);  
  50. }  
  51.   
  52. // 悬停事件处理函数,设置光标外观和提示  
  53. void MyItem::hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)  
  54. {  
  55.     qDebug("************MyItem::hoverEnterEvent*****************");  
  56.     setCursor(Qt::OpenHandCursor);  
  57.     setToolTip("I am item");  
  58. }  
  59.   
  60. void MyItem::hoverLeaveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)  
  61. {  
  62.     qDebug("************MyItem::hoverLeaveEvent*****************");  
  63.     setCursor(Qt::ArrowCursor);  
  64. }  
  65.   
  66.   
  67. // 右键菜单事件处理函数,为图形项添加一个右键菜单  
  68. void MyItem::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)  
  69. {  
  70.     QMenu menu;  
  71.     QAction *moveAction = menu.addAction("move back");  
  72.     QAction *actAction = menu.addAction("test");  
  73.     QAction *selectedAction = menu.exec(event->screenPos());  
  74.     if(selectedAction == moveAction) {  
  75.         setPos(0, 0);  
  76.     }  
  77. }  
  78.   
  79. void MyItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)  
  80. {  
  81.     qDebug("************MyItem::mouseMoveEvent*****************");  
  82.     QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);  
  83. }  

4、main及运行

  1. #include <QApplication>  
  2. #include "myitem.h"  
  3. #include "myview.h"  
  4. #include "myscene.h"  
  5. #include <QTime>  
  6.   
  7. int main(int argc,char* argv[ ])  
  8. {  
  9.     QApplication app(argc,argv);  
  10.   
  11.     qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));  
  12.   
  13.     MyScene scene;  
  14.     scene.setSceneRect(-200, -150, 400, 300);  
  15.     for(int i = 0; i < 5; ++i) {  
  16.         MyItem *item = new MyItem;  
  17.         item->setColor(QColor(qrand() % 256, qrand() % 256, qrand() % 256));  
  18.         item->setPos(i * 50 - 90, -50);  
  19.         scene.addItem(item);  
  20.     }  
  21.   
  22.   
  23.     MyView view;  
  24.     view.setScene(&scene);  
  25.     view.setBackgroundBrush(QPixmap(":/background.png"));  
  26.     view.show();  
  27.   
  28.     return app.exec();  
  29. }  


分析:keyPressEvent键盘按下事件由View—Scene—Item

 


分析:mousePressEven鼠标按下事件由View—Scene—Item

分析:事件项Item没有获得焦点时,mousePressEven鼠标按下事件只由View传递到Scene。

分析:事件项Item的悬停事件,在构造函数中设置了setAcceptHoverEvents(true)。

 

posted @ 2017-11-12 21:38  lsgxeva  阅读(2965)  评论(0编辑  收藏  举报