随笔分类 - c++
摘要:单例模式 结论: 1)全局变量是最简单,稍微有缺陷的单例模式。如: FileStream FS_TestFile("text.txt");但是需要到处extern.所有用类来的话,比较方便。 2)可以用一个函数或类的静态成员方法,返回局部静态对象的指针,实现单例模式。线程安全,但是没办法释放。只能等
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摘要:我的发帖。 http://bbs.csdn.net/topics/392047906 我的体会: 0) 在做前端的时候发现一个继承的适合场景,就是母模板和子页面的关系。用继承比组合恰当。 1) 继承的根本目的是为了对要解决的问题进行更好的建模 2)继承的目的不是复用,从某种意义上来说,恰恰是为了处理
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摘要:复习c++的时候,发现一篇 如何通过c++ primer学习c++的好文,并列出了一些建议的练习题目。 链接,http://blog.csdn.net/solstice/article/details/7720755。作者陈皓。 自己也是从c++ primer学习开始的。不多说。按照文章给出的例子一
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摘要:常用条款,写成口诀,记住。知其所以,也要时时使用。 1)习惯c++: 联替const初。 2)构造,复制,析构: 要知默,构赋析。 若不需,明拒绝。 构析不调虚。 异不逃析构。 基析要虚函。 赋值操,每成员。返this引,注自我。 3)资源管理 对象管资源。 copy资管,禁引复移。 资管显隐源,
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摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/09/22/1832911.html 写在前面 指针和引用形式上很好区别,但是他们似乎有相同的功能,都能够直接引用对象,对其进行直接的操作。但是什么时候使用指针?什么时候使用引用呢?这两 者很容易混淆,在此我详细介绍一下指针和引用,力争将最真实的一面展现给大家。如果我喷得不够好,希望嘴下留情、手下留命,还请指点一二;如果感觉还不 错,请大家鼓掌。 1、指针和引用的定义 在深入介绍之前我们首先来看一下指针和引用的定义、指针和引用的区别,然后分别针对指针和引用展开讨论,深入细节为何有这些差异。 ...
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