02【IDEA、数据类型转换、运算符、方法】

一、开发工具IntelliJ IDEA

1.1 开发工具概述

IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、各类版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代码分析、 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的。IDEA是JetBrains公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。它的旗舰版本还支持HTML,CSS,PHP,MySQL,Python等。免费版只支持Java,Kotlin等少数语言。

官网:https://www.jetbrains.com/idea/

1.2 安装IntelliJ IDEA

参考IntellIJ IDEA安装和破解手册

1.3 创建项目和模块

1)创建项目

1)点击Create New Project

2)创建一个空项目,选择项目的磁盘位置及填写项目名称

2)创建模块

1)在弹出的对话框中,点击"+",然后点击New Module创建一个新的模块:

2)创建一个Java模块:

4)模块创建成功(自带了一个Main.java文件):

5)目录介绍:

3)编写代码

  • 编写HelloWorld代码:
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World");
    }
}

4)运行代码:

查看控制台输出:

1.4 IDEA的项目目录

  • .idea:该文件夹是IntelliJ IDEA项目的配置信息文件夹,主要存储了项目本身的一些编译配置、文件编码信息、jar包的数据源和相关的插件配置信息。
  • out:目录是存储编译后的.class文件
  • *.iml:该文件是idea自动创建的模块文件,用于存储一些模块开发相关的信息,一个.iml文件通常会存储一个Java组件、插件组件、Maven组件等的相关信息,还可能会存储一些模块路径信息、依赖信息以及其他的设置。它们记录了模块之间的依赖关系和路径信息

1.5 IDEA基本设置

1.5.1 字体设置

点击菜单栏上的 File->Settings->Editor->Font 修改字体

1.5.2 代码模板

1)修改代码模板:

2)新建代码模板:

我们在src目录右击查看菜单时,发现多了一个"HelloWorld"选项:

1.5.3 快捷键模板

idea提供了很多快捷键,可以帮助我们快速生成很多代码,比如输入psvm可以帮助我们快速生成打印语句,同时我们也可以自定义快捷键来生成我们的模板代码。

1.5.3 提示忽略大小写

idea具备代码提示功能,但是是严格匹配大小写的,例如我们输入Sy,idea会提示System,但是如果输入的是sy(小写)则不会提示,我们可以通过设置来忽略大小写提示;

1.6 IDEA快捷键

1.6.1 修改快捷键

1) 代码提示快捷键

在IDEA工具中, Ctrl+空格的快捷键,可以帮助我们补全代码,但是这个快捷键和Windows中的输入法切换快捷键冲突,需要修改IDEA中的快捷键。 File->Settings->keymap->Main menu->code->Completion->Basic

1)先移除掉之前的快捷键

2)添加Alt+/快捷键:

2) 字体大小缩放快捷键

调整字体我们如下配置:

但是每次这样调整的话,比较麻烦,我们可以配置鼠标滚轮来缩放字体大小:

1.6.2 IDEA常用快捷键

快捷键 功能
Alt+Enter 导入包,自动修正代码
Ctrl+Y 删除一行
Ctrl+D 快速复制一行
Ctrl+Alt+L 格式化代码
Ctrl+/ 单行注释
Ctrl++Shift+/ 多行注释
Alt+Shift+上下箭头 移动当前代码行
Ctrl+Shift+N 快速查询当前项目下的所有文件
Ctrl+N 快速查询当前项目的所有类

二、数据类型转换

Java程序中要求参与计算的数据,必须要保证数据类型一致,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

2.1 自动转换

一个 int类型变量和一个 byte 类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?

int i = 1;
byte b = 2;

运算结果,变量的类型将是 int 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象

  • 自动转换:将取值范围小的类型 自动提升为取值范围大的类型 。
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=1;
        byte b =2;

        // byte x=b+i;      // 报错

        // int类型和byte类型运行,结果是int类型
        int j=b+i;

        System.out.println(j);
    }
}
  • 自动转换2:
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo {

    @Test
    public void test1() throws Exception {

        float a = 20.5F;
        double b = 30.0D;

//        float c = a + b;            // 报错,最终的数据类型为是double

        double c = a + b;
        System.out.println(c);
    }
}
  • 自动转换3:
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo {

    @Test
    public void test1() throws Exception {
        int a = 10;

        long b = 20L;

//        int c = a+b;            // 报错,最终的数据类型为是long

        long c = a + b;
        System.out.println(c);
    }
}

2.1.1 转换图解

byte 类型内存占有1个字节,在和 int类型运算时会提升为int  类型自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类型。

同样道理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为 double 类型进行运算。

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {

        int i=1;

        double d=2.5;

        // int类型和double类型运算,结果是double类型
        // int类型会提升为double类型

        // int x= i+d;           // 报错
        double x=d+i;

        System.out.println(x);
    }
}

2.1.2 转换规则

1)小的转为大的

范围小的类型向范围大的类型提升,byteshortchar 运算时直接提升为 int

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

小的范围与大的范围相加的结果就是大的范围的数据类型

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo03 {    
    public static void main(String[] args) {        
        byte b1 = 1;        
        byte b2 = 2;       
        byte b3 = b1 + b2;        // 当变量的数据类型小于int做运算时,会转成int再运算 byte b3 = (byte)b1 + b2;    
    }
}

Tips:当变量的数据类型小于int做运算时,会转成int再运算

  • 观察下列代码:
short s = 1;       
s = s + 1;				          // 是否报错?
System.out.println(s);

答案

2)整数转为小数

我们前面知道,当数据类型范围小的与数据类型范围大的发生运算时,其结果的数据类型为范围大的;但是,当整数类型与小数类型发生运算时,其结果一定为小数类型!

【代码示例】

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        long a = 10L;

        float b = 10.5F;

//        long c = a + b;         // 报错,结果为float类型的

        float c = a + b;

        System.out.println(c);
    }
}

3)变量的声明

在使用long、float、double赋值时,分别要在值的后面加上l、f、d等来说明其数据类型(大小写都可以),其中long类型可以不加'l'后缀,double也可以不加'd'后缀;float则是强制要加。

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        long a = 10L;
        float b = 10.5F;
        double c = 20.0D;

        // 小写也可以
        long a1 = 10l;
        float b1 = 10.5f;
        double c1 = 20.0d;

        // 小写也可以
        long a3 = 10;               // long类型的后缀可以省略不加
//        float b3 = 10.5;            // float类型的后缀一定要加
        double c3 = 20.0;           // double类型的后缀可以省略不加
    }
}

2.2 强制转换

在Java中,我们也可以将数据取值范围大的转换为数据取值范围小到的,这种转换并不是自动的过程,而是需要我们手动的转换,我们称这种转换为强制转换。

例如下面代码:

long a = 10L;
int b = a;			// 报错

long类型内存8个字节, int类型内存4个字节。 long取值范围大于int ;想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 long 类型强制转换成int类型才能赋值。

  • 强制转换:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型;比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

强制转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;

将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:

long a = 10L;
int b = (int)a;

同样道理,当一个 short 类型与 int 类型相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给 short 类型变量,就需要强制转换。

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // short类型变量,内存中存储两个字节
        short s = 1;
        int i = 1;
        
        /*
        出现编译错误
        s和i做运算的时候,i是int类型,s会被提升为int类型
        s+i后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
         */

//        s = s + i;                // 编译失败
        s = (short) (s + i);        // 强制转换,编译成功
        System.out.println(s);
    }
}

2.2.1 转换图解

short 类型内存占有2个字节,在和 int类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充2个字节,计算后的结果还是 int 类型,但最终被强转为了short类型,占用2个字节空间。

2.2.2 浮点数与整数的底层存储

下面是8个基本数据类型的取值范围大小:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -2147483648~2147483647
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

我们可以发现,int和float都是占用4个字节大小,但是float的取值范围却比int要大的多。同样的情况在long与double这两种类型上也存在;

这是为什么呢?

double与long表示范围的差距是由于存储结构的不同导致的,换句话说我们保存1000这个数,我们long要存储+1000,其二进制为001111101000,而double存储的是+1E3。拆开来看,存储一个数double可以分成三部分:尾数位(1),基数位(10),指数位(3)。也就是用科学计数法来存储,这简单的1000就能看出差距,long存储1000需要符号位(+)和数字位(1000),需要5位。而double存储,却只需要3位。同样一个数,double能够用更少的内存存储,所以多余的内存就能存储更多的数,因此double > long

通过如下代码可以查看到每个类型的最大值:

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 2147483647
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
        
        // 3.4028235E38
        System.out.println(Float.MAX_VALUE);
        
        // 9223372036854775807
        System.out.println(Long.MAX_VALUE);
        
        // 1.7976931348623157E308
        System.out.println(Double.MAX_VALUE);
    }
}

2.2.3 整数之间的强制转换

强制转换指的是:取值范围大的,转换为取值范围小的。强制转换的时候尤其要注意转换之后的类型是否能存储之前的数据。

  • 示例1:数值没有超出转换之后类型的取值范围的情况
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo05_强制类型转换_整数转换_01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 100;
        byte b = (byte) a;

        // byte也能存储100,因此转换的时候不会出现什么问题
        System.out.println(b);      // 100
    }
}
  • 示例2:数值超出了转换之后类型的取值范围的情况
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo06_强制类型转换_整数转换_02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 八个字节: 00000000 00000000 0000000 10000100 01000000 11000000 11000000 10000000   ---> 十进制: 568022057088
        long a = 568022057088L;

        // 四个字节: 01000000 11000000 11000000 10000000  ---> 十进制: 1086374016
        int b = (int) a;
        System.out.println(b);      // 1086374016

        // 两个字节: 11000000 10000000    ---> 十进制: -16256
        short c = (short) b;
        System.out.println(c);      // -16256

        // 一个字节: 10000000             ---> 十进制: -128
        byte d = (byte) c;
        System.out.println(d);      // -128
    }
}

2.2.4 浮点数的强制转换

1) 浮点数转浮点数

  • 示例1:数值没有超出转换之后类型的取值范围的情况
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo07_强制类型转换_浮点数转浮点数_01 {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 180.8D;
        float b = (float) a;

        System.out.println(b);          // 180.8
    }
}
  • 示例2:数值超出了转换之后类型的取值范围的情况
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo07_强制类型转换_浮点数转浮点数_02 {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 3.8E38D;
        float b = (float) a;

        // float的最大取值范围为: 1.4013E-45~3.4028E+38,无法存储3.8E38,赋值失败
        System.out.println(b);          // Infinity
    }
}

超出最大容量:

2) 浮点数转整数

浮点数强制转换为整数类型时也会出现一定的问题;

  • 示例1:浮点数强制转换为整数,数值没有超出转换之后类型的取值范围的情况
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo09_强制类型转换_浮点数转整数_01 {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 18.8D;

        // 取值范围: -2的63次方~2的63次方-1
        long b = (long) a;

        // 取值范围: -2147483648~2147483647
        int c = (int) a;

        // 取值范围: -32768~32767
        short d = (short) a;

        // 取值范围: -128~127
        byte e = (byte) a;

        System.out.println(a);          // 18.8
        System.out.println(b);          // 18
        System.out.println(c);          // 18
        System.out.println(d);          // 18
        System.out.println(e);          // 18
    }
}

Tips:浮点数转成整数后将会丢失精度,即小数点后面的通通丢失(注意,并不是四舍五入)

  • 示例2:浮点数强制转换为整数(long和int类型),数值超出了转换之后类型的取值范围的情况
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo10_强制类型转换_浮点数转整数_02 {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 5.2E63;

        // 取值范围: -2的63次方~2的63次方-1
        long b = (long) a;

        // 取值范围: -2147483648~2147483647
        int c = (int) a;

        System.out.println(a);          // 5.2E63
        System.out.println(b);          // 9223372036854775807(long的最大值)
        System.out.println(c);          // 2147483647(int的最大值)
    }
}

Tips:当强制超出该类型的范围时:如果是转换为long或int类型,默认为该类型的最大取值范围值

执行结果:

  • 示例3:浮点数强制转换为整数(short和byte类型),数值超出了转换之后类型的取值范围的情况

在Java中,将doublefloat转换为short/byte时,数值将首先转换为int,然后转换为short/byte,如果该数组超出了int的取值范围,那么转换为short或者byte时结果为-1,如果没有超出int范围,那么如果转换为short将会截取2个字节,转换为byte将会截取1个字节。

示例代码:

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo11_强制类型转换_浮点数转整数_03 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        int的取值范围(4个字节): -2147483648~2147483647
        short取值范围(2个字节): 取值范围: -32768~32767
        byte取值范围(1个字节): -128~127
         */

        // 超出了int范围,直接为-1
        System.out.println((short) 2147483648.8D);       // -1

        // 在int范围内,截取两个字节
        // 01111111 11111111 11111111 11111100      ---> 2147483644
        // 11111111 11111100    ---> -4
        System.out.println((short) 2147483644.4D);       // -4

        // 在int范围内,截取两个字节
        // 00000000 00001100 01101110 10110110   ---> 814774
        // 01101110 10110110    ---> 28342
        System.out.println((short) 814774.8D);           // 28342


        // 超出了int范围,直接为-1
        System.out.println((byte) 2147483648.8D);       // -1

        // 在int范围内,截取1个字节
        // 01111111 11111111 11111111 11111100      ---> 2147483644
        // 11111100    ---> -4
        System.out.println((byte) 2147483644.4D);       // -4

        // 在int范围内,截取1个字节
        // 00000000 00001100 01101110 10110110   ---> 814774
        // 10110110    ---> -74
        System.out.println((byte) 814774.8D);           // -74
    }
}

三、运算符

3.1 算术运算符

算术运算符
+ 加法运算,字符串连接运算
- 减法运算
* 乘法运算
/ 除法运算
% 取模运算,两个数字相除取余数
++、-- 自增自减运算

3.1.1 基本运算

  • 算数运算符练习:
/** 
* @author lscl 
* @version 1.0 
* @intro: 
*/
public class Demo05 {    
    public static void main(String[] args) {        
        // 定义变量        
        int a = 5;        
        int b = 3;        
        System.out.println(a + b);      //8        
        System.out.println(a - b);      //2        
        System.out.println(a * b);      //15        
        System.out.println(a / b);      //1        
        System.out.println(a % b);      //2        
        System.out.println("------------");        //整数相除,结果是整数,要得到小数,必须有小数参与运算(提升为double类型)        
        System.out.println(5.0 / 3);        //1.6666666666666667        
        System.out.println(5 / 3.0);        //1.6666666666666667    
    }
}

%取余注意事项:

/** 
* @author lscl 
* @version 1.0 
* @intro: 
*/
public class Demo06 {    
    public static void main(String[] args) {        
        System.out.println(5 % 3);        
        System.out.println(-5 % 3);        
        System.out.println(5 % -3);        
        System.out.println(-5 % -3);    
    }
}

Tips:取余结果符号与左边符号相同

3.1.2 ++和--

++ 运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。

  • 独立运算:
    • 变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。
    • 变量 前++ :例如 ++i 。
    • 变量 后++ :例如 i++ 。
  • 混合运算:
    • 和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。

  • 变量 前++:变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {

        int a = 1;
        int b = ++a;                //先++,后赋值

        System.out.println(a);          //2
        System.out.println(b);          //2
    }
}

  • 变量 后++:变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {

        int a = 1;
        int b = a++;            //先赋值,后++

        System.out.println(a);      //2
        System.out.println(b);      //1
    }
}

自增自减小练习

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo09 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 10;
        int c = 10;
        a = b++;
        c = --a;
        b = ++a;
        a = c--;

        System.out.println(a);      //?
        System.out.println(b);      //?
        System.out.println(c);      //?
    }
}

答案

3.1.3 +=运算

public class Demo {    
    public static void main(String[] args) {        
        short s = 1;       
        s += 1;				          
        System.out.println(s);    
    }
}

s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1;计算结果被提升为int类型再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型,但是, s=s+1进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1)因此程序没有问题编译通过,运行结果是2;

但如果是s=s+1;那么就会出现编译报错,需要强制转换;

3.1.4 字符串注意事项

符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。"a"+"b"的结果是“ab”,连接含义

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo10 {
    public static void main(String[] args) {
        // +遇到字符串表示连接
        System.out.println("df" + "bz");        //"dfbz"
        System.out.println("dfbz" + 10);        //"dfbz10"

        //1. "dfbz"+5="dfbz5"; 2. "dfbz5"+5="dfbz"
        System.out.println("dfbz" + 5 + 5);

        System.out.println("dfbz" + (5 + 5));   //1. 5+5=10; 2. 10+"dfbz"="10dfbz"
        System.out.println(5 + 5 + "dfbz");     //1. 5+5=10; 2. 10+"dfbz"="10dfbz"

        System.out.println("1+1="+1+1);
    }
}

思考?

System.out.println("1+1="+1+1);

3.1.5 常量和变量的运算

思考?下面的程序有问题吗?

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo {    
    public static void main(String[] args) {    
        
        byte b1 = 1;        
        byte b2 = 2;        
        byte b3 = 1 + 2;        
        byte b4 = b1 + b2;    
    }
}

分析: b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2 的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量 b3 ,因此b3=1 + 2是正确的。反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。

3.2 赋值运算符

赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。

赋值运算符
= 赋值
+= 加后赋值
-= 减后赋值
*= 减后赋值
/= 除后赋值
%= 取模后赋值
  • 赋值运算符测试:
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo11 {
    public static void main(String[] args) {

        // 定义变量    
        int i = 3; // 将3赋值给变量i    
        i = i + 2; // 将变量i和2相加,再赋值给变量i    
        System.out.println(i);
        // +=: 赋值运算符, 将=左边的变量和=右边的值进行操作,再赋值给变量    
        int j = 10;
        j += 5; // j = j + 5    
        System.out.println(j);

        int m = 10;
        m -= 5; // m = m ‐ 5;    
        System.out.println(m);
        System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
        byte b = 1;
        // b = b + 2; // 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失    
        // b += 2; // 可以

        b = (byte) (b + 2);
        System.out.println(b);
    }
}

3.3 比较运算符

比较运算符又叫关系运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。

比较运算符:
== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
< 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
> 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于或等于结果是true。
>= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于或等于结果是true。
!= 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(3 == 3); // true    
        System.out.println(3 == 4); // false    
        System.out.println(3 != 4); // true    
        System.out.println(3 > 4); // false    
        System.out.println(3 < 4); // true    
        System.out.println(5 <= 4); // false    
        System.out.println(4 >= 4); // true    
        // 注意    
        int i = 3;
        int j = 4;
        System.out.println(i = j); // 将j赋值给i,输出i    
        System.out.println(i == j); // true    
    }
}

3.4 逻辑运算符

3.4.1 运算规则

  • 逻辑运算符,是用来对两个布尔类型进行运算的,运算结果都是布尔值 true 或者 false
    | 运算符 | 运算规则 | 示例 | 结果 |
    | --- | --- | --- | --- |
    | & | 与(有假为假)并且 | false&true | false |
    | &#124; | 或(有真为真)或者 | false|true | true |
    | ^ | 异或(相同为false,不同为true) | false^true | true |
    | ! | 非(取反,true为false,false为true) | !true | false |
    | && | 短路与(和&
    一样,前面条件为false不执行后面的,效率高) | false&&true | false |
    | &#124;&#124; | 短路或(和&#124;
    一样,前面条件为true不执行后面的,效率高) | false||true | true |

3.4.2 代码示例

  • & :与;
  • |:或;
  • !:非;
  • ^:异或 ;

【代码示例】

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo13 {
    public static void main(String[] args) {
        // & 与: 有false则false, 
        System.out.println(false & false); // false
        System.out.println(false & true); // false
        System.out.println(true & false); // false
        System.out.println(true & true); // true
        System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
        
        // | 或: 有true则ture, 
        System.out.println(false | false); // false
        System.out.println(false | true); // true
        System.out.println(true | false); // true
        System.out.println(true | true);// true
        System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
        
        // ! 非: 取反
        System.out.println(!true); // false
        System.out.println(!false); // true
        System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
        
        // ^ 异或: 相同为false,不同为true
        System.out.println(false ^ false); // false
        System.out.println(false ^ true); // true
        System.out.println(true ^ false); // true
        System.out.println(true ^ true);// false
    }
}

3.4.3 特殊情况

短路运算和非短路运算的结果都是一样的,唯一的区别时短路运算在前面条件符合时是不会执行后面条件的,效率较高;非短路运算则不管前面运算结果如何而一定会执行后面的运算,在特定场景下会使用到;

1)短路与运算

  • 短路与:
int a = 10;
int b = 10;

System.out.println(a != b && a++ > 10);         // false
System.out.println(a);                         // 10
  • 非短路与:
int a = 10;
int b = 10;

System.out.println(a != b & a++ > 10);         // false
System.out.println(a);                         // 11

2)短路或运算

  • 短路或:
int a = 10;
int b = 10;

System.out.println(a == b || a++ > 10);         // true
System.out.println(a);                          // 10
  • 非短路或:
int a = 10;
int b = 10;

System.out.println(a == b | a++ > 10);         // true
System.out.println(a);                         // 11

3.5 三元运算符

  • 三元运算符格式:
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式 ? 结果1 : 结果2;

三元运算符计算方式:

  • 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
  • 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo15 {
    public static void main(String[] args) {

        int a = 30;
        int b = 30;
        int c = a > b ? 100 : 20;

        System.out.println(c);
    }
}

三元运算符练习

  • 判断两个数是否相同
  • 获取两个数的较大值

3.6 位移运算

位移运算是对于"位"直接的运算,是将任何进制的数字先转化为2进制,之后再进行移位运算;位移运算分为有符号位移无符号位移,其中有符号位移包含左位移和右位移,无符号位移只有右位移;

3.6.1  有符号位移

1) 左移位运算

  • 正数的左移位:如10 << 2,右边自动补0,左边移出位舍弃,即00001010 --> 00101000,结果是40。实际的意思是,每向左移动一位,就相当于乘以2
10:					00000000 00000000 00000000 00001010
10 << 2:			00000000 00000000 00000000 00101000     : 40

相当于: 10 * 2^2 = 40
  • 负数的左移位:负数的左移与正数的左移一致,在右边自动补0。如-2<<2:11111110 --->11111100,结果为-4。

对于负数的计算记得要转成补码来运算

-2:					11111111 11111111 11111111 11111110
-2 << 2:			11111111 11111111 11111111 11111000		: -8

相当于: -2 * 2^2 = -8

Tips:左位移N,就是乘以2^N

左位移运算代码:

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo14_有符号位移_左位移运算 {
    public static void main(String[] args) {
        // 左位移N,就是乘以2^N
        // 10 * 2^1
        System.out.println(10 << 1);       // 10 * 2 = 20

        // 10 * 2^2
        System.out.println(10 << 2);       // 10 * 4 = 40

        // 10 * 2^3
        System.out.println(10 << 3);       // 10 * 8 = 80

        System.out.println("------------------");

        // -10 * 2^1
        System.out.println(-10 << 1);       // -10 * 2 = -20

        // -10 * 2^2
        System.out.println(-10 << 2);       // -10 * 4 = -40

        // -10 * 2^3
        System.out.println(-10 << 3);       // -10 * 8 = -80
    }
}

2) 右移位运算

  • 正数的右移:如10 >> 2,左边自动补0,右边移出位舍弃,即00001010 --> 00000010,结果是2,实际的意思是,每向右移动一位,就相当于除以2,小数舍弃,即10/2/2=2.5,舍弃小数,结果就是2。
10:					00000000 00000000 00000000 00001010
10 >> 2:			00000000 00000000 00000000 00000010     : 2

相当于: 10 / 2^2 = 2.5 = 2


4:					00000000 00000000 00000000 00000100
4 >> 2:				00000000 00000000 00000000 00000001     : 1

相当于: 4 / 2^2 = 1
  • 负数的右移:如-2 >> 2,由于二进制的首位为符号位,负数在右移过程中,为了保持负数的特性,所以左边会自动补1而不是0,即11111110 --> 11111111,结果为-1。
-2:					11111111 11111111 11111111 11111110
-2 >> 2:			11111111 11111111 11111111 11111111		: -1

相当于: -2 / 2^2 = -1(特殊情况)

-8:					11111111 11111111 11111111 11111000
-8 >> 2:			11111111 11111111 11111111 11111110		: -2

相当于: -8 / 2^2 = -2

Tips:有符号右位移N,就是除以2^N

有符号右位移代码:

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo15_有符号位移_右位移运算 {
    public static void main(String[] args) {
        // 有符号右位移N,就是除以2^N
        // 10 / 2^2
        System.out.println(10 >> 2);      // 2

        // 4 / 2^2
        System.out.println(4 >> 2);      // 1

        System.out.println("--------------------");

        // -2 / 2^1
        System.out.println(-2 >> 2);      // -1

        // -8 / 2^2
        System.out.println(-8 >> 2);      // -2
    }
}

3.6.2 无符号位移

无符号右位移:所谓的无符号右移,就是无论是正数还是负数,高位通通补0。****另外无符号位移没有左位移运算。

如:-2 >>> 2,对于负数的有符号右移在左边自动补1,但是对于无符号右移,左边是自动补0

  • 1)对于正数而言,>>和>>>没区别。
2:				00000000 00000000 00000000 00000010
2 >>> 1:		00000000 00000000 00000000 00000001		: 1

相当于: 2 / 2^1 = 1

8:				00000000 00000000 00000000 00001000
8 >>> 2:		00000000 00000000 00000000 00000010		: 2

相当于: 8 / 2^2 = 2
  • 2)但是对于负数而言:由于无符号右移位不管是正数还是负数,高位通通补0,这样下来就会出现这样的问题:
    • -2 >>> 1:结果是2147483647(Integer.MAX_VALUE)
-2: 		 	11111111 11111111 11111111 11111110

-2 >>> 1:   	01111111 11111111 11111111 11111111(变为正数了)		: 2147483647(int的最大值)
  • -1 >>> 1:结果是2147483647(Integer.MAX_VALUE)
-1: 		    11111111 11111111 11111111 11111111

-1 >>> 1: 		01111111 11111111 11111111 11111111(变为正数了)		: 2147483647(int的最大值)
  • -2 >>> 2:等于 Integer.MAX_VALUE / 2
-2: 			11111111 11111111 11111111 11111110
-2 >>> 2:   	00111111 11111111 11111111 11111110(变为正数了)		: 1073741822

无符号右位移:

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo16_无符号位移运算 {
    public static void main(String[] args) {

        // 由于无符号右移都是在左边补0,因此对于正数而言和有符号位移是一样的,都是: 无符号右位移N,就是除以2^N
        // 2 / 2^1
        System.out.println(2 >>> 1);      // 2 / 2 = 1

        // 8 / 2^2
        System.out.println(8 >>> 2);      // 8 / 4 = 2

        System.out.println("--------------------");

        // 对于负数而言,在左边补0将会把负数变为了正数,因此无符号右移会出现非常大的int数

        // 11111111 11111111 11111111 11111110 ---> 01111111 11111111 11111111 11111111(变为正数了)
        System.out.println(-2 >>> 1);      // 2147483647

        // 11111111 11111111 11111111 11111111 ---> 01111111 11111111 11111111 11111111(变为正数了)
        System.out.println(-1 >>> 1);      // 1073741823

        // 11111111 11111111 11111111 11111110 ---> 00111111 11111111 11111111 11111110(变为正数了)
        System.out.println(-2 >>> 2);      // 1073741823
    }
}

Tips:左移位运算只有无有符号位移,没有无符号位移运算;

四、方法

4.1 方法概述

我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。

简单来说Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

  • 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。

4.2 方法的简单使用

4.2.1 方法的定义

  • 定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
    逻辑代码...
    return 返回值;
}
  • 定义格式解释:
    • 修饰符: 目前固定写法 publicstatic
    • 返回值类型: 方法运行结果的数据类型,如果该方法没有返回值,那么请声明为void
    • 方法名:满足标识符的规范,用来调用方法。
    • 参数列表:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
  • 举例:
public static void methodName() {
    System.out.println("这是一个方法");
}

4.2.2 方法的调用

方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo16 {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用方法
        methodName();
    }

    public static void methodName() {
        System.out.println("这是一个方法");
    }
}

4.2.3 调用练习

需求:定义一个方法利用三元运算符求3个数的最大值。

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo17 {
    public static void main(String[] args) {
        operato();
    }

    // 这个方法可以帮助我们求三个数的最大值
    public static void operation() {

        int a = 100;
        int b = 50;
        int c = 80;

        int temp = a > b ? a : b;
        int result = temp > c ? temp : c;
        System.out.println("这三个数的最大值为: " + result);
    }
}

4.2.4 注意事项

方法定义注意事项:

  • 方法必须定义在一个类中方法外
  • 方法不能定义在另一个方法的里面
public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        
    }
    //正确位置,类中方法外
    public static void method(){
    }
    
}

错误示例:

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        //错误写法
        public static void method(){

        }
    }
}

4.3 方法使用进阶

4.3.1 方法的参数列表和返回值

需求:定义方法实现两个整数的求和计算。

  • 明确返回值类型:方法计算的是整数的求和,结果也必然是个整数,返回值类型定义为int类型。
  • 明确参数列表:计算哪两个整数的和,并不清楚,但可以确定是整数,参数列表可以定义两个int类型的
    变量,由调用者调用方法时传递
/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */
public class Demo17 {
    public static void main(String[] args) {

        int max = operation3(20, 18, 40);

        System.out.println("最大值为: "+max);
    }

    // 计算任意三个数的最大值,并且将结果返回给调用者
    public static int operation3(int a, int b, int c) {
        int temp = a > b ? a : b;
        int result = temp > c ? temp : c;

        return result;
    }

    // 计算任意三个数的最大值
    public static void operation2(int a, int b, int c) {

        int temp = a > b ? a : b;
        int result = temp > c ? temp : c;

        System.out.println("a的值为: " + a);
        System.out.println("b的值为: " + b);
        System.out.println("c的值为: " + c);
        System.out.println("最大值为: " + result);
    }
}
  • 方法信息详解:

  • 方法调用详解:

4.3.2 调用方法的三种形式

public static void main(String[] args) {
	print();
}
public static void print() {
	System.out.println("方法被调用");
}

赋值调用:调用方法,在方法前面定义变量,接收方法返回值

public static void main(String[] args) {
	int sum = getSum(5,6);
	System.out.println(sum);
}
	public static int getSum(int a,int b) {
	return a + b;
}

输出语句调用:在输出语句中调用方法, System.out.println(方法名()) 。

public static void main(String[] args) {
	System.out.println(getSum(5,6));
}
public static int getSum(int a,int b) {
	return a + b;
}

不能用输出语句调用void 类型的方法。因为方法执行后没有结果,也就打印不出任何内容。

4.3.3 方法的重载

  • 方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关(即使修饰符和返回值列表不一样也不属于重载)
  • 参数列表不同:个数不同,数据类型不同,顺序不同。

有时候我们在一个类中定义多个方法,这些方法的功能差不多是一样的,我们就不希望取其他方法名,只要保证这几个方法的参数列表不同即可,这就是方法的重载;

/**
 * @author lscl
 * @version 1.0
 * @intro:
 */

public class Demo06_方法的重载 {

    public static void main(String[] args) {
        int maxInt = max(40, 80);
        System.out.println("最大值为: " + maxInt);

        double maxDouble = max(80.8D, 90.2D);
        System.out.println("最大值为: " + maxDouble);
    }

    // 这个方法可以比较两个int数
    public static int max(int a, int b) {
        int result = a > b ? a : b;
        return result;
    }

    // 这个方法可以比较两个double数
    public static double max(double a, double b) {
        double result = a > b ? a : b;
        return result;
    }
}

我们发现求2个int数的最大值和2个double数的最大值功能是一样的,其意思也差不多;如果定义不同的方法名使用起来不方便,我们给方法命名最好能够见名知意;这个时候我们就希望定义成一样的名称,就是方法的重载;

4.3.4 方法重载练习

练习一

比较两个数据是否相等。参数类型分别为两个 byte 类型,两个 short 类型,两个 int 类型,两个 long 类型,并在 main 方法中进行测试。

    public class Method_Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义不同数据类型的变量
        byte a = 10;
        byte b = 20;
        short c = 10;
        short d = 20;
        int e = 10;
        int f = 10;
        long g = 10;
        long h = 20;
        // 调用
        System.out.println(compare(a, b));
        System.out.println(compare(c, d));
        System.out.println(compare(e, f));
        System.out.println(compare(g, h));
    }
    // 两个byte类型的
    public static boolean compare(byte a, byte b) {
        System.out.println("byte");
        return a == b;
    }
    // 两个short类型的
    public static boolean compare(short a, short b) {
        System.out.println("short");
        return a == b;
    }
    // 两个int类型的
    public static boolean compare(int a, int b) {
        System.out.println("int");
        return a == b;
    }
    // 两个long类型的
    public static boolean compare(long a, long b) {
        System.out.println("long");
        return a == b;
    }
}

练习二

判断哪些方法是重载关系。

public static void open(){}
public static void open(int a){}
static void open(int a,int b){}
public static void open(double a,int b){}
public static void open(int a,double b){}
public void open(int i,double d){}
public static void OPEN(){}
public static void open(int i,int j){}
posted @ 2023-02-09 13:43  绿水长流*z  阅读(481)  评论(0)    收藏  举报