会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
伊洛河风
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
10 2021 档案
显卡性能参数的直观理解
摘要:GPU渲染一帧需要用到纹理的画面大致流程是: CPU把纹理、顶点属性、着色器等相关数据上传到GPU的显存中 GPU中的流处理器/计算单元(sm/cu),从显存中取出顶点属性数据进行顶点着色器的计算 GPU中的流处理器/计算单元(sm/cu)和纹理映射单元,从显存中取中纹理,进行像素着色器的相关计算和
阅读全文
posted @
2021-10-20 10:28
伊洛河风
阅读(1315)
评论(0)
推荐(0)
公告