设计模式之单例模式
/*
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
*/
// 饿汉式、被final修饰的常量推荐用大写INSTANCE
class Singleton{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
//懒汉式
//当多线程访问单例模式的时候,存在同步的问题、线程不安全所以需要加上synchronized ,并进行双重判断
class Single2{
private static Single2 s = null;
private Single2(){};
public static synchronized Single2 getInstance(){
if (s == null){
synchronized (Single2.class) {
if (s == null){
s = new Single2();
}
}
}
return s;
}
}

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