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摘要: 003、下终南山过斛斯山人宿置酒 阅读全文
posted @ 2024-03-20 16:25 lqsj2018 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【现代诗演译】 境遇有感 阅读全文
posted @ 2024-03-18 16:33 lqsj2018 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 001、感遇一 【现代诗演译:】 境遇有感 阅读全文
posted @ 2024-03-17 20:28 lqsj2018 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第32课 26个兄弟姐妹--循环变量为字符型 试编一程序,按字典顺序输出26个字母。 程序代码如下: 1 /* 2 试编一程序,按字典顺序输出26个字母。 3 */ 4 #include <iostream> //包含输入输出流头文件iostream 5 using namespace std; / 阅读全文
posted @ 2022-08-14 16:23 lqsj2018 阅读(784) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第31课 逢7必过--continue语句 模拟游戏,规则是:大家围坐在一起,从1开始报数,但逢7的倍数或者尾数是7,则不去报数,要喊“过”。 试编一程序,人数1~20。 程序代码如下: 1 /* 2 模拟游戏,规则是:大家围坐在一起,从1开始报数,但逢7的倍数或者尾数是7, 3 则不去报数,要喊“ 阅读全文
posted @ 2022-08-14 16:20 lqsj2018 阅读(834) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第20课 管理事务处理 20.1 事务处理 20.2 控制事务处理 有的 DBMS要求明确标识事务处理块的开始和结束。如在 SQL Server中,标识如下: 输入▼ BEGIN TRANSACTION ... COMMIT TRANSACTION 分析▼ 在这个例子中,BEGIN TRANSACT 阅读全文
posted @ 2022-07-12 18:44 lqsj2018 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第30课 棋盘上的学问--超长整型与数据溢出 例程: 试编一程序,算一算,64个棋盘格中放入麦粒;第一个放入一粒,每一个放入是前一个的两倍,求第64个格子放入的麦粒数是多少? 程序代码如下: 1 /* 2 例程: 3 试编一程序,算一算,64个棋盘格中放入麦粒; 4 第一个放入一粒,每一个放入是前一 阅读全文
posted @ 2022-07-08 04:39 lqsj2018 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第29课 布纳特老师出的难题--累加求和 试编一程序,先求1+2+3+4+5的和。 程序代码如下: 1 /* 2 试编一程序,先求1+2+3+4+5的和。 3 */ 4 #include <iostream> //包含输入输出流头文件iostream 5 using namespace std; / 阅读全文
posted @ 2022-07-08 04:38 lqsj2018 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第28课 叮叮当当--for语句与if语句的结合 试编一程序,模拟1~20的报数程序。 程序代码如下: 1 /* 2 试编一程序,模拟1~20的报数程序。 3 */ 4 #include <iostream> //包含输入输出流头文件iostream 5 using namespace std; / 阅读全文
posted @ 2022-07-08 04:36 lqsj2018 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第27课 老狼老狼几点钟--for语句 当需要重复执行某一语句时,使用for语句。for语句最常用的格式为: for (循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值) 语句; 注: “语句;”就是循环体,可以是一个简单的语句,也可以是一个用“{}”括起来的复合语句。 它的执行过程如图示: 程序代码: 1 阅读全文
posted @ 2022-07-08 04:34 lqsj2018 阅读(464) 评论(0) 推荐(0)
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