34 王志伟:设计窗体

35 李   萍:编写代码

 

1.概要部分

1)代码能符合需求和规格说明么?

        基本上能够符合需求,但是在功能实现上还是有部分欠缺。

2)代码设计是否有周全的考虑?

        是的有经过周全考虑。

3)代码可读性如何?

        不是很难理解的代码,基本上能够看懂。

4)代码容易维护么?

        容易维护,但是还需要继续完善。

5)代码的每一行都执行并检查过了吗?

        检查过能够执行

2.设计规范部分

1)设计是否遵从已知的设计模式或项目中常用的模式?

        是项目中常用的模式

2)有没有硬编码或字符串/数字等存在?

        有数字

3)代码有没有依赖于某一平台,是否会影响将来的移植(如Win32到Win64)?

       没有

4)开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现?在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现?

        不能,没有学习那些知识

5)有没有无用的代码可以清除?(很多人想保留尽可能多的代码,因为以后可能会用上,这样导致程序文件中有很多注释掉的代码,这些代码都可以删除,因为源代码控制已经保存了原来的老代码。)

       没有

3.代码规范部分

1)修改的部分符合代码标准和风格么(详细条文略)?

        符合

4.具体代码部分

1)有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理了异常?

        运行没有错误,分组功能代码没有实现

2)参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?

        没有,1开始计数

3)边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没有可能出现死循环?

        没有出现循环这种情况

4)有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?

        没有

5)对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?

        可以优化,功能部分没有全部实现,分组功能还在继续完善

6)数据结构中是否有无用的元素?

        没有

5.效能

1)代码的效能(Performance)如何?最坏的情况是怎样的?

        代码能够运行没有错误,最坏的情况是运行之后没有出现界面,还有好多警告

2)代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分(C++中反复创建类,C#中 string 的操作是否能用StringBuilder 来优化)?

        可以优化,现在程序实现的是基本功能

3)对于系统和网络调用是否会超时?如何处理?

        没有超时问题

6.可读性

代码可读性如何?有没有足够的注释?

是基本的代码能够看懂,没有注释

7.可测试性

代码是否需要更新或创建新的单元测试?

需要,程序还有很多不足的地方需要完善

还可以有针对特定领域开发(如数据库、网页、多线程等)的核查表。

如果可以希望能够实现更多的功能