2025年7月31日

MonoGame音频处理

摘要: 音效SoundEffect 类处理短音频剪辑,例如: 碰撞声音。 玩家动作反馈(跳跃、射击等)。 UI 交互(按钮点击、菜单导航)。 环境效果(脚步声、环境声音)。 音效的主要特征是: 完全加载到内存中以便快速访问 可以同时播放多个实例: 移动平台最多可以同时播放 32 种声音。 桌面平台最多可同时 阅读全文

posted @ 2025-07-31 21:14 C#我喜欢 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)

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