摘要: 问题分类 loading 动画的可编辑 问题描述 电子课本之前的书本加载 loading 不满足章节之间的跳转 loading动画的要求,需要制作新的 loading 动画 原因分析 无 解决方案 制作一个 loading 动画并能编辑其最终效果: 下面是最终实现调用的代码: const _obj  阅读全文
posted @ 2021-03-05 21:25 Lowki 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 首先,此文是对于javascript原型链的一些私人见解,若能博君会心一笑,在下荣幸之至! 为了阐述我的理解,首先提前声明一些前置知识,欢迎指正: 栈内存和堆内存: 栈内存每个地址分配的地址长度较窄,且长度固定,用于检索和快速遍历,一般存着值类型数据,如string,number,booleen,n 阅读全文
posted @ 2019-02-18 21:41 Lowki 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月15日

摘要: 一:原因 通过验证发现,Unity 是通过 meta 文件来索引资源,生成唯一的 guid,仅和具名的相对资源路径有关,和文件内容无关。 同一目录下不能存在同名的目录和文件,因此可以保证生成的 guid 的唯一。 如果存在 monoscript 找不到了的话: 在 Assets 中的可能是相对路径变 阅读全文
posted @ 2021-07-15 21:30 Lowki 阅读(2298) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2021年6月30日

摘要: 一,mono 简介 1.1 安装地址 https://www.mono-project.com/download/stable/ 1.2 使用 安装完 mono 后,设定好环境变量就可以开心的玩耍 c# 了。 mono 1.exe :上面的命令对于 mono 生成的 exe 可以在 MacOS,Li 阅读全文
posted @ 2021-06-30 18:36 Lowki 阅读(2678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本质 贝塞尔函数的本质就是通过一种数学的方式来抽象某些运动模式,比如 先快后慢,先慢后快,中间快两边慢,也可以用来描述匀速运动。 因为其曲线变化的特性,如果将横轴看作时间,纵轴看作路程,将上面每点的切线斜率作为 速度,那么随着时间的推移,其速度变化是很均匀的,不管是增加或者减少都会有一个平稳的过渡, 阅读全文
posted @ 2021-06-30 00:18 Lowki 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年6月14日

摘要: 起因: 因为平时游泳的时候喜欢听点音乐,然后自己戴的水下耳机又只支持 mp3 播放,好像是因为 IP68 防水级别的耳机没法实现蓝牙功能? 然后同一首歌一般情况下是没法渡过“七天之痒”的,就跟把一首歌设置为起床铃声一样,在不断地重复中让你的大脑产生“审美疲劳”,于是音乐一方面是“刚需”,一方面也成了 阅读全文
posted @ 2021-06-14 22:38 Lowki 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年4月15日

摘要: 前言: 制作灵感来源于 http://species-in-pieces.com/ 这个网站,此网站作者是来自阿姆斯特丹的设计师 Bryan James,其借用纯CSS技术表现出30种濒危动物的碎片拼图形象,用转瞬即逝的动画来暗示这些动物目前的处境。 首先,所有动物形象都是借助 clip-path 阅读全文
posted @ 2021-04-15 23:23 Lowki 阅读(371) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2021年2月25日

摘要: 我们新建一个 html 文件然后使用 chrome 浏览器来绘制简易图像。 最终生成的调用方式如下: glUnlink(); glInit({ vertexShaderCode: ` attribute vec2 a_pos; uniform vec2 resol; void main(){ //  阅读全文
posted @ 2021-02-25 16:24 Lowki 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年2月19日

摘要: 这里主要介绍如何使用 js 版本的 webselenium: 一:安装 Nodejs 对应各版本下载地址:https://npm.taobao.org/mirrors/node 这个是国内的淘宝源镜像,如果不FQ下载速度可观,如果是最新版本的 Node 安装在 windows 系统需要至少 wind 阅读全文
posted @ 2021-02-19 12:50 Lowki 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Electron + selenium-webdriver 多语言翻译比较容易想到的两种思路: 第一种是通过公共的 api 接口比如百度翻译,优点是速度快,缺点是无法预防接口变更和一些官方的反爬虫手段,观察百度翻译的首页,如果使用爬虫,可以通过大量 id 实现定位,标签类名的语义也很强,可以方便地通 阅读全文
posted @ 2021-02-19 12:48 Lowki 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年2月7日

摘要: 修改 Unity 工程的 .net 版本一方面可以通过 VS 界面来修改的,另一方面也可以通过不开 VS 的方式来快速修改,这里以修改版本为 4.9.1 为例: 1:在 cmd 或 powershell 或 bash,git bash 都可以运行: sed -i 's/\(TargetFramewo 阅读全文
posted @ 2021-02-07 17:19 Lowki 阅读(2009) 评论(0) 推荐(0) 编辑