Ogre手动绘制立方体以及添加材质
摘要:
转载,嗯,原始不知道是谁了,不管了,我看的也是转的。1.用Ogre来绘制一个立方体ManualObject* cube;cube = mSceneMgr->createManualObject("cube");cube->begin("cubeMaterial"); // 顶点 cube->position( -100, -100, -100); //0 cube->colour(0.0, 0.0, 0.0); cube->position( 100, -100, -100); //1 cube->colour(1.0 阅读全文
posted @ 2013-08-06 10:49
预见未来
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