Serializable序列化
我们为什么需要序列化呢?或者说什么情况下需要用到序列化呢?或者说如果没有序列化的话,哪些场景是我们处理不了的呢?
a)当你想把的内存中的对象保存到一个文件中或者数据库中时候;
第一种情况是:一般情况下Java对象的声明周期都比Java虚拟机的要短,实际应用中我们希望在JVM停止运行之后能够持久化指定的对象,这时候就需要把对象进行序列化之后保存。
也就是说,在Java进程启动后,new出来放到内存中的对象(JVM中的堆空间),当JVM停止之后内存空间就被释放掉了,刚才创造的java进程中的世界都消失了,再次启动又会重新创建出来一个新的空间。
那么如果说是一个单机游戏进程,比如说单机版梦幻西游,人物初始属性中的攻击、防御、魔法都是0,你练了几级之后,这几个属性就会增加,那么今天你玩够了,把游戏进程给关了,那么你刚刚创建的游戏人物的相关信息都要保存下来的(很多游戏里面,在你退出的时候会提示你让你存档,就是这个意思),下次再打开游戏的时候就是将你刚才存档的信息读入到内存,在游戏界面再次的显示出来。
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
除了本地--内存,这种序列化的应用场景外。另外一种也就是第二种情况是:需要把Java对象通过网络进行传输的时候。因为数据只能够以二进制的形式在网络中进行传输,因此当把对象通过网络发送出去之前需要先序列化成二进制数据,在接收端读到二进制数据之后反序列化成Java对象。
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
总结:
a)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;
b)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;
c) static,transient后的变量不能被序列化;

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