随笔分类 - 象棋编程游戏
摘要:BingWay原创作品,转载请注明作者和出处。这段时间,发现自己的象棋水平有点小进步,大师级别的现在还不敢想,高手级别的也肯定是比不上的了。在我两三个月象棋生涯中,先是屡战屡败,屡败屡战,而后还能侥幸胜几局,也感觉到了自己的进步。回想一下我的战绩:胜6局,平3局,输的不记得多少局了。最近我完成了象棋里最基本的开盘布局,不知道别人是怎么做这个功能的。我是通过.ini文件读取象棋游戏布局的。Codep...
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摘要:BingWay原创作品,转载请注明作者和出处。“观棋不语真君子,落子无悔大丈夫”这是小时候就知道的一句话。但是进入象棋世界不久的我,还没有形成自己独有的下棋风格;也没有刻意步步为营,落一步子,就考虑好以后很多步应该怎么走。因此,在做几乎所有单机象棋版本都会有的功能——悔棋算法的时候,对人生也进行了一些思考。人生的每一步棋,我们不可能都是走对的,但是我...
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摘要:BingWay原创作品,转载请注明作者和出处。继上次写的《象棋游戏编程——画棋盘》,经过十一长假的几天休息和调整,这几天终于把各棋子的走法功能完成。象棋的走法是玩象棋必须知道的,下面的走法是我玩象棋两三天过后总结的。将或帅移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。 士移动范围:它只能在王宫内移动。 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点...
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摘要:BingWay原创作品,转载请注明作者和出处。最近一段时间开始玩象棋,虽然棋艺不精,确也乐在其中。作为象棋初学者,很多高手对我都是避而远之,在我的威逼利诱之下,才跟我对战一二。后来有位朋友推荐我玩单机版的象棋游戏,在佩服其算法精湛的同时,也出现了不少问题。比如说,和电脑对战的时候,我明明士可以退回去吃他的車,可我的士却不听使唤。类似情况还有很多,这使我萌发了自己写一款象棋游戏的想法。主功能界面已划...
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