随笔分类 -  DirectX&Game

Winform在设计上的一个小Bug
摘要:最近刚好在做一个游戏,C#+DX9的,在自己家里的显示器上(15寸的液晶1024**768),做了800*600的窗体,一切都可以运行,正常,但拿到公司的显示器上(17寸纯平1024*768),窗体就变大了,宽度几乎跟显示器宽度差不多,高度也增加了不少,(我现在的窗体风格是this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.Non... 阅读全文
posted @ 2005-06-08 19:17 Feelwindy1 阅读(648) 评论(1) 推荐(1)
连连看源码调试问题
摘要:不好意思,刚才有几个朋友反映,这个源码调试有问题,其实源码是没问题的,只是我在一些资源方面需要修改,可能由于我昨天晚上醒来的时候太困了,迷迷糊糊的,都忘了,而且,博客园上传有限制的,所以我把有些重复的资源都删了,现在把要改正的地方说一下,请各位调试不通过的改一下,真不好意思.1.DirectX\DirectX\bin\Debug\game.config游戏配置文件,把最下面的<ItemFil... 阅读全文
posted @ 2005-06-07 13:43 Feelwindy1 阅读(1343) 评论(3) 推荐(0)
连连看精简测试版源码
摘要:郁闷,刚才看书竟然睡着了,醒来已经3点钟了.怎么老这样啊.昨天上GameRes上看了一下,看到一位朋友在作品发布区内回复了一个连连看的评价"都是抄袭作品,没意思,连连看都做滥了"的确,现在连连看的翻版太多了,当时看了,就在想,是不是应该把自己的东西发出去啊.不过想想自己做这个东西的目的,也就觉得无所谓了.而且用于大家学习,就更有必要了.说到算法,其实我用的算法与chinasf的连连看路径求解的算法... 阅读全文
posted @ 2005-06-07 04:39 Feelwindy1 阅读(4670) 评论(15) 推荐(0)
响应号召,发布连连看(C#+MDX9 精简测试版)
摘要:连连看精简测试版 阅读全文
posted @ 2005-06-06 02:39 Feelwindy1 阅读(2468) 评论(25) 推荐(0)