摘要: 所需材料:DS18B20 好了,先截图展示一下(对嘴吹起的结果,所以感觉室内气温偏高):教程开始:本帖隐藏的内容1、如何接线:如何接,上图很清楚,就不多说。接线好了后,下面说命令:A、更新升级内核 (新版本一般不需要这一步)::apt-get updateapt-get upgradeB、查看... 阅读全文
posted @ 2014-06-06 10:41 Albert_C 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UDP服务器#include#include#include#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")int main(){ WSADATA data; WORD w=MAKEWORD(2,0); char sztext[]="欢迎你\r\n"; ::WSAStartup(w,&data); SOCKET s; s=::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); sockaddr_in addr,addr2; int n=sizeof(addr2); char buff[11]={0}; add... 阅读全文
posted @ 2014-03-12 14:32 Albert_C 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: TCP服务器#include#include#include#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显式连接套接字库int main(){ WSADATA data; WORD w=MAKEWORD(2,0); //版本号码 char sztext[]="欢迎你\r\n"; ::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库 SOCKET s,s1; ... 阅读全文
posted @ 2014-03-12 14:26 Albert_C 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GDI(Graphics Device Interface): 图形设备接口: 负责在显示器和打印机上显示图形 。 我们的重点是在显示器上显示图形。 计算机图形输出设备分为两大类: 光栅设备(Raster devices) 矢量设备(Vector devices) 。 我们的重点是在光栅设备上显示图形GDI函数(约几百个) 从功能上分为几大类: 1.取得(或者建立)和释放(或者清除)设备描述表的函数。 2.取得有关设备描述表信息的函数。 3.绘图函数 。 4.设置和取得设备描述表参数的函数。 5.使用GDI对象的函数 。取得设备描述表句柄1.在处理WM_... 阅读全文
posted @ 2014-03-11 23:13 Albert_C 阅读(568) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ; HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.st... 阅读全文
posted @ 2014-03-11 14:19 Albert_C 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include #include"resource.h"LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Bricks") ; HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASS wndclas... 阅读全文
posted @ 2014-03-11 14:19 Albert_C 阅读(935) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法一: 使用stringstreamstringstream在int或float类型转换为string类型的方法中已经介绍过, 这里也能用作将string类型转换为常用的数值类型。#include #include //使用stringstream需要引入这个头文件using namespace std;//模板函数:将string类型变量转换为常用的数值类型(此方法具有普遍适用性)template Type stringToNum(const string& str){ istringstream iss(str); Type num; iss >> num; ... 阅读全文
posted @ 2014-03-03 16:26 Albert_C 阅读(999) 评论(0) 推荐(0)
摘要: OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个跨编程语言、跨平台的专业图形程序接口。OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果。OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口)。OpenGL主要包括三个函数库,它们是核心库、实用函数库和编程辅助库。核心库中包含了OpenGL最基本的命令函数。核心库提供了一百多个函数,这些函数都以”gl”为前缀, 阅读全文
posted @ 2013-11-12 20:40 Albert_C 阅读(421) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在刚开始使用OpenCV来编写一些图像处理程序时,经常会遇到使用cvCanny方法边缘检测出错。那是因为图像没有转换成单通道灰度图像(编译链接时不会报错,运行会出现:unsupported format or combination of formats() in unknown function(function cvCanny)) cvCanny函数的定义如下:void cvCanny(const CvArr* src, CvArr* dst, double threshold1, double threshold2, int apertureSize=3 ) 其中src是输入图像,d.. 阅读全文
posted @ 2013-10-08 21:50 Albert_C 阅读(517) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Qstring 中的toAscii() 在5.0.1中已被禁用改用qPrintable()就可以了 阅读全文
posted @ 2013-10-08 21:47 Albert_C 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)