代码改变世界

现在Cocos2d-X v3.x若模拟器调试必须OpenGL ES2

2014-04-10 21:57  张智清  阅读(401)  评论(0编辑  收藏  举报

Android模拟器如何获取支持运行OpenGL ES 2

1、编辑模拟器,添加‘GPU Emulation’项。

2、找到configurationInfo.reqGlEsVersion >= 0×20000代码,在后面添加|| Build.FINGERPRINT.startsWith(“generic”)语句。