ConcurrentLinkedQueue
ConcurrentLinkedQueue是非阻塞线程安全的队列,适用于“高并发”的场景。是一个基于链接节点的无界线程安全队列,按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列元素中不可以放置null元素(内部实现的特殊节点除外)
ConcurrentLinkedQueue的数据结构,如下图所示:

说明:
1. ConcurrentLinkedQueue继承于AbstractQueue。
2. ConcurrentLinkedQueue内部是通过链表来实现的。同时包含链表的头节点head和尾节点tail。ConcurrentLinkedQueue按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。元素都是从尾部插入到链表,从头部开始返回。
3. ConcurrentLinkedQueue的链表Node中的next的类型是volatile,而且链表数据item的类型也是volatile。ConcurrentLinkedQueue就是通过volatile来实现多线程对竞争资源的互斥访问的。
4.其中head节点存放链表第一个item为null的节点,tail则并不是总指向最后一个节点
以ConcurrentLinkedQueue()来进行说明。
public ConcurrentLinkedQueue() {
head = tail = new Node<E>(null);
}
说明:在构造函数中,新建了一个“内容为null的节点”,并设置表头head和表尾tail的值为新节点。
head和tail的定义如下:
private transient volatile Node<E> head; private transient volatile Node<E> tail;
head和tail是volatile类型,具有volatile赋予的含义:“即对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入”
private static class Node<E> { volatile E item; volatile Node<E> next; Node(E item) { UNSAFE.putObject(this, itemOffset, item); } boolean casItem(E cmp, E val) { return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, val); } void lazySetNext(Node<E> val) { UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, val); } boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) { return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val); } // Unsafe mechanics private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE; private static final long itemOffset; private static final long nextOffset; static { try { UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe(); Class k = Node.class; itemOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("item")); nextOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("next")); } catch (Exception e) { throw new Error(e); } } }
说明:
Node是单向链表节点,next指向下一个Node,item用于存储数据。Node中操作节点数据的API,是通过Unsafe机制的CAS函数实现的;例如casNext()是通过CAS函数“比较并设置节点的下一个节点”。
添加
以add(E e)为例对ConcurrentLinkedQueue中的添加进行说明
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
说明:add()实际上是调用的offer()来完成添加操作的
offer()的源码如下:
public boolean offer(E e) { // 检查e是不是null,是的话抛出NullPointerException异常。 checkNotNull(e); // 创建新的节点 final Node<E> newNode = new Node<E>(e); // 将“新的节点”添加到链表的末尾。 for (Node<E> t = tail, p = t;;) { Node<E> q = p.next; // 情况1:q为空,p是尾节点插入 if (q == null) { // CAS操作:如果“p的下一个节点为null”(即p为尾节点),则设置p的下一个节点为newNode。 // 如果该CAS操作成功的话,则比较“p和t”(若p不等于t,则设置newNode为新的尾节点),然后返回true。 // 如果该CAS操作失败,这意味着“其它线程对尾节点进行了修改”,则重新循环。 if (p.casNext(null, newNode)) { if (p != t) // hop two nodes at a time casTail(t, newNode); // Failure is OK. return true; } } // 情况2:p和q相等 else if (p == q) p = (t != (t = tail)) ? t : head; // 情况3:其它 else p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q; } }
说明:offer(E e)的作用就是将元素e添加到链表的末尾。offer()比较的地方是理解for循环,下面区分3种情况对for进行分析。
情况1 -- q为空。意味着q是尾节点的下一个节点。此时,通过p.casNext(null, newNode)将“p的下一个节点设为newNode”,若设置成功的话,则比较“p和t”(若p不等于t,则设置newNode为新的尾节点),然后返回true。否则的话(意味着“其它线程对尾节点进行了修改”),什么也不做,继续进行for循环。
p.casNext(null, newNode),是调用CAS对p进行操作。若“p的下一个节点等于null”,则设置“p的下一个节点等于newNode”;设置成功的话,返回true,失败的话返回false。
情况2 -- p和q相等。这种情况什么时候会发生呢?通过“情况3”,我们知道,经过“情况3”的处理后,p的值可能等于q。
此时,若尾节点没有发生变化的话,那么,应该是头节点发生了变化,则设置p为头节点,然后重新遍历链表;否则(尾节点变化的话),则设置p为尾节点。
情况3 -- 其它。
我们将p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;转换成如下代码。
if (p==t) { p = q; } else { Node<E> tmp=t; t = tail; if (tmp==t) { p=q; } else { p=t; } }
如果p和t相等,则设置p为q。否则的话,判断“尾节点是否发生变化”,没有变化的话,则设置p为q;否则,设置p为尾节点。
checkNotNull()的源码如下:
private static void checkNotNull(Object v) {
if (v == null)
throw new NullPointerException();
}
从构造函数知道一开始有个item为null的哨兵节点,并且head和tail都是指向这个节点,然后当一个线程调用offer时候首先
删除
下面以poll():在链表头部获取并且移除一个元素
public E poll() { // 设置“标记” restartFromHead: for (;;) { for (Node<E> h = head, p = h, q;;) { E item = p.item; // 情况1 // 表头的数据不为null,并且“设置表头的数据为null”这个操作成功的话; // 则比较“p和h”(若p!=h,即表头发生了变化,则更新表头,即设置表头为p),然后返回原表头的item值。 if (item != null && p.casItem(item, null)) { if (p != h) // hop two nodes at a time updateHead(h, ((q = p.next) != null) ? q : p); return item; } // 情况2 // 表头的下一个节点为null,即链表只有一个“内容为null的表头节点”。则更新表头为p,并返回null。 else if ((q = p.next) == null) { updateHead(h, p); return null; } // 情况3 // 这可能到由于“情况4”的发生导致p=q,在该情况下跳转到restartFromHead标记重新操作。 else if (p == q) continue restartFromHead; // 情况4 // 设置p为q else p = q; } } }
说明:poll()的作用就是删除链表的表头节点,并返回被删节点对应的值。poll()的实现原理和offer()比较类似,下面根将or循环划分为4种情况进行分析。
情况1:“表头节点的数据”不为null,并且“设置表头节点的数据为null”这个操作成功。
p.casItem(item, null) -- 调用CAS函数,比较“节点p的数据值”与item是否相等,是的话,设置节点p的数据值为null。
在情况1发生时,先比较“p和h”,若p!=h,即表头发生了变化,则调用updateHead()更新表头;然后返回删除节点的item值。
updateHead()的源码如下:
final void updateHead(Node<E> h, Node<E> p) {
if (h != p && casHead(h, p))
h.lazySetNext(h);
}
说明:updateHead()的最终目的是更新表头为p,并设置h的下一个节点为h本身。
casHead(h,p)是通过CAS函数设置表头,若表头等于h的话,则设置表头为p。
lazySetNext()的源码如下:
void lazySetNext(Node<E> val) {
UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, val);
}
peek操作
peek操作是获取链表头部一个元素(只读取不移除),下面看看实现原理。
代码与poll类似,只是少了castItem.并且peek操作会改变head指向,offer后head指向哨兵节点,第一次peek后head会指向第一个真的节点元素。
public E peek() { restartFromHead: for (;;) { for (Node<E> h = head, p = h, q;;) { E item = p.item; if (item != null || (q = p.next) == null) { updateHead(h, p); return item; } else if (p == q) continue restartFromHead; else p = q; } } }
参考:
http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3498995.html
http://www.importnew.com/25668.html(推荐)
https://www.cnblogs.com/yulinfeng/p/6974205.html(推荐)

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