外观模式

        外观模式(Facade)称为"门面模式"。定义了一个高层、统一的接口,外部通过这个统一的接口对子系统中的一群接口进行访问。

  

优点:
  1.简化调用流程,客户端不需要知道子系统的实现,提高了安全性,符合“迪特米原则”。
  2.提高灵活性,降低用户类和子系统类的耦合度,实现了松耦合。
  3.更好的划分访问层次。

缺点:
  如果新增子系统,需要修改外观类,违背了“开闭原则”。

外观(Facade)模式包含以下主要角色:

  外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。

  子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。

  客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。

 

示例:模拟用户下订单的流程。用户需要进入订单服务后进入支付服务,最后进入物流服务。(订单服务->支付服务->物流服务)

BuyService(外观角色):对外提供服务的接口

public class BuyService{

    //订单服务
    private OrderService orderService = new OrderService();

    //物流服务
    private LogisticsService logisticsService = new LogisticsService();

    //支付服务
    private PayService payService = new PayService();

    public void service() {
        orderService.service();
        payService.service();
        logisticsService.service();
    }
}

OrderService(子系统):

public class OrderService {
    public void service(){
        System.out.println("正在下订单,准备跳转到支付流程...");
    }
}
public class PayService {
    public void service(){
        System.out.println("正在支付...支付成功!");
    }
}

public class LogisticsService {
    public void service(){
        System.out.println("进入物流系统,准备出库...");
    }
}

客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        BuyService client = new BuyService();
        client.service();
    }
}

 

posted on 2021-12-26 11:52  溪水静幽  阅读(48)  评论(0)    收藏  举报