责任链模式

场景: 代码中存在大量的if else嵌套,耦合性很高

需求: 1、减少代码中的if else,提高可读性  2、新增逻辑简单,不影响原有逻辑,拓展性好   3、多个拦截器场景,可以方便调用顺序,低耦合

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象有可能接收请求,将对象连接成一条链,沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。

  Handler(抽象处理者):一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的具体处理者处理请求的方式不同,在其中定义抽象请求处理方法。因为每一个处理者的下家还是一个处理者,因此在抽象处理者中定义一个抽象处理者类型的对象,作为其对下家的引用。通过该引用,处理者可以连成一条链。

  ConcreteHandler(具体处理者):是抽象处理者的子类,可以处理用户请求,在具体处理者类中实现了抽象处理者中定义的抽象请求处理方法,在处理请求之前需要进行判断,看是否有相应的处理权限,如果可以处理请求就处理它,否则将请求转发给后继者;在具体处理者中可以访问链中下一个对象,以便请求的转发。

  

职责链模式的主要优点

  • 对象仅需知道该请求会被处理即可且链中的对象不需要知道链的结构,由客户端负责链的创建,降低了系统的耦合度

  • 请求处理对象仅需维持一个指向其后继者的引用,而不需要维持它对所有的候选处理者的引用,可简化对象的相互连接

  • 在给对象分派职责时,职责链可以给我们更多的灵活性,可以在运行时对该链进行动态的增删改,改变处理一个请求的职责

  • 新增一个新的具体请求处理者时无须修改原有代码,只需要在客户端重新建链即可,符合 "开闭原则"

职责链模式的主要缺点

  • 一个请求可能因职责链没有被正确配置而得不到处理

  • 对于比较长的职责链,请求的处理可能涉及到多个处理对象,系统性能将受到一定影响,且不方便调试

  • 可能因为职责链创建不当,造成循环调用,导致系统陷入死循环

适用场景

  • 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定,客户端只需将请求提交到链上,而无须关心请求的处理对象是谁以及它是如何处理的

  • 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求

  • 可动态指定一组对象处理请求,客户端可以动态创建职责链来处理请求,还可以改变链中处理者之间的先后次序

  

 

  

 

posted on 2020-05-01 10:18  溪水静幽  阅读(107)  评论(0)    收藏  举报