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2017年4月4日
23种设计模式解析
摘要: 1、设计模式的分类 23种设计模式大概可以分为以下三类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子
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posted @ 2017-04-04 17:32 最佳BUG制作者
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2017年3月13日
淘宝网六大属性
摘要: 以《淘宝网》为例,描绘质量属性的六个常见属性场景。 1.可用性 可用性与系统故障及其后果相关。当系统不再提供其规范中所说的服务时,就出现了系统故障。系统用户可以观察到此类故障。 可用性是指系统正常运行时间的比例,是通过两次故障之间的时间长度或在系统崩溃情况下能够恢复正常运行的速度来衡量的 2.可修改
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posted @ 2017-03-13 07:39 最佳BUG制作者
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2017年3月5日
架构漫谈读后感
摘要: 架构漫谈读后感 架构的产生,是为了让人们所做的工作能够更快捷的,更高效的完成。架构的分割,每一部分都是由人来实现的,每个人的能力有限,都有自己擅长或不擅长的领域,如果每个人都做自己擅长的领域,那么组合起来的成品无疑会更好。每个人的时间有限,把工作分割成不同的模块,每个人都做自己擅长的模块,无疑会节省
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posted @ 2017-03-05 17:28 最佳BUG制作者
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2017年2月24日
博客园工作流程
摘要: 软件架构师 架构师需要参与项目开发的全部过程,包括需求分析、系统分解、技术选型、集成、测试和部署各个阶段,负责在整个项目中对技术活动和技术说明进行指导和协调。 架构师主要步骤有6条: 1、需求分析整理 软件架构师对用户的软件需求进行整理确认,最好在需求分析阶段就进行接入,这样可以减少第一手资料的流失
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posted @ 2017-02-24 11:05 最佳BUG制作者
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2017年2月22日
There is already an open DataReader associated with this Command which must be closed first
摘要: 报错There is already an open DataReader associated with this Command which must be closed first 原因:查询进行中与数据库其他操作采用了同一个connection
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posted @ 2017-02-22 20:49 最佳BUG制作者
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2017年2月19日
软件构架实践05
摘要: 第九章:构架编档 选择相关视图:1、产生一个候选的视图列表 2、组合视图 3、划分优先级 视图编档 1、对行为进行编档 2、对接口进行遍档
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posted @ 2017-02-19 15:48 最佳BUG制作者
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2017年2月13日
软件构架实践读后感04
摘要: 第六章:空中交通管制:高可用性设计案例分析 1、需求与质量 ①极高的可用性:必须保证系统不能正常工作的状态只延续极短的时间 ②高性能:系统必须在不丢失任何数据的情况下对大量数据进行处理。 ③开放性 ④能够提交该系统的子集 ⑤能够更改功能和处理软硬件的升级 ⑥能够与众多外部系统相接并协同工作 2、构架
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posted @ 2017-02-13 23:20 最佳BUG制作者
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2017年2月10日
软件构架实践读后感03
摘要: 第四章:理解质量属性 1、质量属性场景:刺激源、刺激、环境、制品、响应、响应质量 2、重要属性 ① 可用性:系统正常运行的时间比例:平均正常工作时间/(平均正常工作时间+平均修复时间) ② 可修改性:修改的目标:制品 何时变更以及由谁变更:环境 ③ 性能 ④ 安全性 ⑤ 可测试性 ⑥ 易用性 第五章
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posted @ 2017-02-10 23:12 最佳BUG制作者
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hibernate 连接sql server
摘要: 今天尝试了一下用hibernate连接sql server ,我是通过hibernate来生成配置文件的,结果发现连接不上,最后发现是插件加载驱动时引用的包不正确,需要进行更正之后才能连接。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE hibern
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posted @ 2017-02-10 23:11 最佳BUG制作者
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2017年2月7日
hibernate初学感触
摘要: 今天看了一下hibernate的教学视频关于配置数据库的部分,感觉hibernate和c#中的ef框架有些类似,通过数据库表建立一个和表列结构相关的类,再通过xml映射关系将类于数据库之间进行映射,通过直接调用函数对数据库进行增删改查操作 1、默认配置名:domain对象名.hbm.xml 2、hi
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posted @ 2017-02-07 23:27 最佳BUG制作者
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