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2015年11月9日
大道至简第七章读后感
摘要: 大道至简第七章读后感——现实中的软件工程“王不如远交而近攻,得寸,则王之寸;得尺,亦王之尺也。”——《战国策.秦策》1:大公司手中的算盘文中列举了IBM,Borland和Microsoft的一些体系,来说明大公司眼中的世界。大公司们在标准、理论、语言上的争来夺去,未必全然出于“软件实现”的考虑。对统...
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posted @ 2015-11-09 19:49 最佳BUG制作者
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2015年11月2日
产生随机数
摘要: package t9;import java.util.Random;import javax.swing.JOptionPane;public class t9 { public static void main(String[] args) { int []a=new int[10]...
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posted @ 2015-11-02 21:07 最佳BUG制作者
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大道至简第五章
摘要: 大道至简第五章失败的过程也是过程“虚有其表耳。” ——《明皇实录》做过程不是做工程,我们做每一件事,都会有所需要的过程。所有的事都不会一蹴而成。做每一件事都需要许多的过程,只有把一个个过程做好,才能把一件事情完美解决。软件工程,我们虽然最终要做出的是一个工程,然而工程的每一个过程都是非常重要的...
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posted @ 2015-11-02 20:16 最佳BUG制作者
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2015年10月24日
加密
摘要: package t4;import java.util.Scanner;public class t4 {public static void main(String[] args) {String s=new String();Scanner sc=new Scanner(System.in);S...
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posted @ 2015-10-24 18:54 最佳BUG制作者
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大道至简第四章读后感
摘要: 大道至简第四章读后感流于形式的沟通“足下求速化之术,不于其人,乃以访愈,是所谓借听于聋,求道于盲。”——唐·韩愈《答陈生书》今天我读了大道至简第四章第四章——《流于形式的沟通》;人的一生免不了与各种各样的人沟通,而沟通的前提则是需要互相理解对方所要表达的意思。如果两个人谁也不能理解谁,那么沟通就需要...
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posted @ 2015-10-24 18:46 最佳BUG制作者
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2015年10月17日
验证2
摘要: 静态方法中只允许访问静态数据,那么,如何在静态方法中访问类的实例成员(即没有附加static关键字的字段或方法)?package t2;class YZ{public int a;{a=5;}}public class t2 {public static void YZX(){YZ a=new YZ...
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posted @ 2015-10-17 20:53 最佳BUG制作者
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验证
摘要: 当多个类之间有继承关系时,创建子类对象会导致父类初始化块的执行。package t2;class Fu{int a;{a=5;}}class Zi extends Fu{public void getA(){System.out.println(a);}}public class t2 {publi...
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posted @ 2015-10-17 20:46 最佳BUG制作者
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2015年10月16日
随笔
摘要: 使用类的静态字段和构造函数,我们可以跟踪某个类所创建对象的个数。请写一个类,在任何时候都可以向它查询“你已经创建了多少个对象?”package t2;class JiShu{static int i=0;public JiShu(){i++;System.out.println("共建立了"+i+"...
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posted @ 2015-10-16 10:09 最佳BUG制作者
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2015年10月15日
大道至简第三章读后感
摘要: 大道至简第三章读后感前几个星期读了大道至简的前两章,这个星期我阅读了大道至简的第三章——团队缺乏的。俗话说:一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃。现实中也是一样,如果一个团队如果不去团结,最后只能和三个和尚一般没水吃。合作共赢是如今时代的主题,我们不能在如同以前的时代一般去一个人“打天下”...
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posted @ 2015-10-15 19:05 最佳BUG制作者
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2015年10月8日
随笔
摘要: public class man { public static void main(String[] args) { int X=100; int Y=200; System.out.println("X+Y="+X+Y); System.out.println(X+Y+"=X+Y"); ...
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posted @ 2015-10-08 09:14 最佳BUG制作者
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