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【 linux网络编程之socket(一):socket概述和字节序、地址转换函数】

一、什么是socket

  socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。 socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信。

  socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4、IPv6,以及以后要讲的UNIX Domain Socket。然而,各种网络协议的地址格式并不相同,如下图所示:

IPv4和IPv6的地址格式定义在netinet/in.h中,IPv4地址用sockaddr_in结构体表示,包括16位端口号和32位IP地址,如下所示:

   struct sockaddr_in

{                

  sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET  代表socket的地址类型*/                

  in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */                

  struct in_addr sin_addr;   /* internet address */

  char sin_zero[8]; /* pad bytes,  set to zero is ok */            

};

 

  /* Internet address. */          

 struct in_addr

{                

  uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */

};

 

  IPv6地址用sockaddr_in6结构体表示,包括16位端口号、128位IP地址和一些控制字段。UNIX Domain Socket的地址格式定义在sys/un.h中,用sockaddr_un结构体表示。各种socket地址结构体的开头都是相同的,前16位表示整个结构体的长度(并不是所有UNIX的实现都有长度字段,如Linux就没有),后16位表示地址类型。IPv4、IPv6和UNIX Domain Socket的地址类型分别定义为常数AF_INET、AF_INET6、AF_UNIX。这样,只要取得某种sockaddr结构体的首地址,不需要知道具体是哪种类型的sockaddr结构体,就可以根据地址类型字段确定结构体中的内容。因此,socket API可以接受各种类型的sockaddr结构体指针做参数,例如bind、accept、connect等函数,这些函数的参数应该设计成void *类型以便接受各种类型的指针,但是sock API的实现早于ANSI C标准化,那时还没有void *类型,因此这些函数的参数都用struct sockaddr *类型表示,即通用地址结构,如下所示:

struct sockaddr {

  sa_family_t  sin_family;    //指定该地址家族

  char sa_data[14];            //由sin_family决定它的形式。

}; 

 

传递参数之前要强制类型转换一下,例如:

struct sockaddr_in servaddr;

/* initialize servaddr */

bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

 

二、网络字节序

  字节序 大端字节序(Big Endian) 最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最低内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最高内存地址处。 小端字节序(Little Endian) 最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最高内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最低内存地址处。 主机字节序 不同的主机有不同的字节序,如x86为小端字节序,Motorola 6800为大端字节序,ARM字节序是可配置的。

网络字节序 网络字节序规定为大端字节序

为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换。

  #include <arpa/inet.h>

  uint32_t htonl(uint32_t hostlong);

  uint16_t htons(uint16_t hostshort);

  uint32_t ntohl(uint32_t netlong);

  uint16_t ntohs(uint16_t netshort);

  这些函数名很好记,h表示host,n表示network,l表示32位长整数,s表示16位短整数。例如htonl表示将32位的长整数从主机字节序转换为网络字节序,例如将IP地址转换后准备发送。如果主机是小端字节序,这些函数将参数做相应的大小端转换然后返回,如果主机是大端字节序,这些函数不做转换,将参数原封不动地返回。

 

下面写个小程序测试下主机的大小端:

 1 /*************************************************************************
 2     > File Name: byteorder.c
 3     > Author: Simba
 4     > Mail: dameng34@163.com
 5     > Created Time: Fri 01 Mar 2013 04:16:08 PM CST
 6  ************************************************************************/
 7 
 8 #include<stdio.h>
 9 #include<arpa/inet.h>
10 
11 int main(void)
12 {
13     unsigned int x = 0x12345678;
14     unsigned char *p = (unsigned char *)&x;
15     printf("%x %x %x %x\n", p[0], p[1], p[2], p[3]);
16 
17     unsigned int y = htonl(x);
18     p = (unsigned char *)&y;
19     printf("%x %x %x %x\n", p[0], p[1], p[2], p[3]);
20 
21     return 0;
22 }
View Code

 

输出为:

  simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./byteorder  78 56 34 12 12 34 56 78

说明:

  存储时,高位12存储在高地址,地位78存储在低地址,表明测试时本机使用的是小端字节序,而经过htonl转换之后输出时,高位12改存储在低地址,而地位78存储在高地址,成功转换成了网络细节序,即大端。 

 

三、地址转换函数

  前面提到的 sockaddr_in 结构体中的成员struct in_addr sin_addr表示32位的IP地址。但是我们通常用点分十进制的字符串表示IP地址,以下函数可以在字符串表示和in_addr表示之间转换。

字符串转in_addr的函数:

  #include <arpa/inet.h>

  int inet_aton(const char *strptr, struct in_addr *addrptr);

  in_addr_t inet_addr(const char *strptr);

  int inet_pton(int family, const char *strptr, void *addrptr);

 

注意,转换而成的32位数是网络字节序的。

in_addr转字符串的函数:

  char *inet_ntoa(struct in_addr inaddr);

  const char *inet_ntop(int family, const void *addrptr, char *strptr, size_t len);

 

注意,传入的32位数也是网络字节序的。

其中inet_pton和inet_ntop不仅可以转换IPv4的in_addr,还可以转换IPv6的in6_addr,因此函数接口是void *addrptr。

下面写个小程序演示一下:

/*************************************************************************
    > File Name: addr_in.c
    > Author: Simba
    > Mail: dameng34@163.com
    > Created Time: Fri 01 Mar 2013 04:16:08 PM CST
 ************************************************************************/

#include<stdio.h>
#include<arpa/inet.h>

int main(void)
{

    unsigned int  addr = inet_addr("192.168.0.100"); //转换后是网络字节序(大端)
    printf("add=%u\n", ntohl(addr));

    struct in_addr ipaddr;
    ipaddr.s_addr = addr;
    printf("%s\n", inet_ntoa(ipaddr));

    return 0;
}
View Code

 

输出为:

simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./addr_in  add=3232235620 192.168.0.100

注意,在打印addr的时候先转换成主机字节序。

 

四、套接字类型

  流式套接字(SOCK_STREAM) 提供面向连接的、可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收。 数据报式套接字(SOCK_DGRAM) 提供无连接服务。不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。 原始套接字(SOCK_RAW)

 

参考资料

《Linux C 编程一站式学习》

《TCP/IP详解 卷一》

 

原文地址:http://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/9012521

posted @ 2015-04-17 20:32  GeekerLou  阅读(170)  评论(0)    收藏  举报