我曾经带过3个刚毕业的学生程序员做过一年多的项目,学习过极限开发的思想,结合自己工作总结出一套熟练的流程:
首先是工作量的计算和进度安排,这个是重中之重,这一步做不好,后面就一塌糊涂。/Files/losingrose/进度状况模板.xls
其次就是制定一些程序员必须遵守的规则,也就是游戏法则。待续...
我曾经带过3个刚毕业的学生程序员做过一年多的项目,学习过极限开发的思想,结合自己工作总结出一套熟练的流程: 首先是工作量的计算和进度安排,这个是重中之重,这一步做不好,后面就一塌糊涂。/Files/losingrose/进度状况模板.xls 其次就是制定一些程序员必须遵守的规则,也就是游戏法则。待续... |
||