2024年4月8日-UE5-开始菜单、事件分发器、UI预构造
做个简单的菜单
在主页面这里新建一个地图,按CTRL+N
把地面复制过来
在开始关卡新建一个摄像机
打开关卡蓝图,先左键选中摄像机,然后在关卡蓝图里点右键,把摄像机拖下来
在UI里新建一个用户控件
再新建一个通用按钮
打开按钮的控件蓝图
拖一个按钮进来
然后改成所需
给尺寸框写一个尺寸
再拖个文本下来
再给这个文字 包裹一个水平框
然后添加个图像在水平框左边
导入图片
再给图片来一个尺寸框
然后选中图片 改成450*100
打开登录界面,把按钮通用 拖进来
回到按钮通用,把文本设置为变量
在按钮的事件图表中把他拖出来
然后就可以在主页面里填写了
图片也一样
在游戏基础文件夹里
复制一下
登录模式这里,改成登录控制器
把登录模式绑定为开始关卡
再打开登录控制器
再打开登录界面,设置背景模糊
直接拖到画布里即可,可以全屏,也可以局部,用锚点改也可以
这里要把模糊拖在上面,不然按钮也会跟着模糊
打开通用按钮蓝图,事件图表里新建一个事件分发器
把按钮改成变量
把要分发事件的3个按钮设置成变量
然后挨个点,挨个分配事件
然后在项目设置里,把初始关卡改成 开始地图 这样每次进入游戏就能有主界面了