2024年4月8日-UE5-开始菜单、事件分发器、UI预构造

做个简单的菜单

在主页面这里新建一个地图,按CTRL+N

 把地面复制过来

在开始关卡新建一个摄像机

 打开关卡蓝图,先左键选中摄像机,然后在关卡蓝图里点右键,把摄像机拖下来

 

 

 

在UI里新建一个用户控件

 再新建一个通用按钮

 打开按钮的控件蓝图

拖一个按钮进来

 然后改成所需

 

 给尺寸框写一个尺寸

 

再拖个文本下来

 再给这个文字 包裹一个水平框

 然后添加个图像在水平框左边

 导入图片

 再给图片来一个尺寸框

然后选中图片 改成450*100

 打开登录界面,把按钮通用 拖进来

 

 

回到按钮通用,把文本设置为变量

 在按钮的事件图表中把他拖出来

 

 

 

 然后就可以在主页面里填写了

图片也一样

 

 

 在游戏基础文件夹里

复制一下

 登录模式这里,改成登录控制器

 

把登录模式绑定为开始关卡

 再打开登录控制器

 再打开登录界面,设置背景模糊

 直接拖到画布里即可,可以全屏,也可以局部,用锚点改也可以

 这里要把模糊拖在上面,不然按钮也会跟着模糊

 打开通用按钮蓝图,事件图表里新建一个事件分发器

 把按钮改成变量

 

 把要分发事件的3个按钮设置成变量

 然后挨个点,挨个分配事件

 然后在项目设置里,把初始关卡改成 开始地图 这样每次进入游戏就能有主界面了

 

posted on 2024-04-08 21:17  Loseheart  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报