2024年4月8日-UE5-道具掉落,回血、回蓝、升级提升伤害

新建一个ACTOR,道具总类

 添加niagara组件

 在系统资产里选一个

 添加一个碰撞盒子 box collision

 然后创建自定义事件

 再新建子蓝图 回血道具

 再子蓝图里重载父类事件

 在父类道具总类里,加一个参数

 在01主角这里设置回血,然后回血道具蓝图传参

 01主角这里设置个事件

 把游戏里的道具换成回血道具这个子类,只有子类重载写了回血数据,父类没写,把子类 回血道具 拖到地图上可以回血,也不会超出上限了

 再添加一个销毁,玩家吃了血包,血包要消失

 同理,加入回蓝道具

 再给怪物加入死亡随机掉落机制

打开怪物总类

在怪物死亡的蓝图节点后面添加

 现在再写一个升级提升攻击力,和血蓝全回满

在01主角蓝图里,经验蓝图后面添加即可

 再给火雨和火球设置,升级提高攻击力

 先改下火雨,把instigator右键转换成有效的GET

 然后火球这里

 

posted on 2024-04-08 15:56  Loseheart  阅读(13)  评论(0编辑  收藏  举报