2024年4月8日-UE5-道具掉落,回血、回蓝、升级提升伤害
新建一个ACTOR,道具总类
添加niagara组件
在系统资产里选一个
添加一个碰撞盒子 box collision
然后创建自定义事件
再新建子蓝图 回血道具
再子蓝图里重载父类事件
在父类道具总类里,加一个参数
在01主角这里设置回血,然后回血道具蓝图传参
01主角这里设置个事件
把游戏里的道具换成回血道具这个子类,只有子类重载写了回血数据,父类没写,把子类 回血道具 拖到地图上可以回血,也不会超出上限了
再添加一个销毁,玩家吃了血包,血包要消失
同理,加入回蓝道具
再给怪物加入死亡随机掉落机制
打开怪物总类
在怪物死亡的蓝图节点后面添加
现在再写一个升级提升攻击力,和血蓝全回满
在01主角蓝图里,经验蓝图后面添加即可
再给火雨和火球设置,升级提高攻击力
先改下火雨,把instigator右键转换成有效的GET
然后火球这里