随笔分类 -  AIR 手游/Starling/Feathers

摘要:作者:Panda Fang 出处:http://www.cnblogs.com/lonkiss/p/6492385.html 原创文章,转载请注明作者和出处,未经允许不可用于商业营利活动 去年到今年做了几个 iOS上的 AIR Native Extension (简称 ANE), 痛苦不堪。 ANE 阅读全文
posted @ 2017-03-02 20:21 Panda Fang 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0)
摘要:apache flex sdk 手机项目 09-18 10:34:55.030: E/AndroidRuntime(19513): FATAL EXCEPTION: main 09-18 10:34:55.030: E/AndroidRuntime(19513): Process: com.tenc 阅读全文
posted @ 2017-02-06 21:59 Panda Fang 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)
摘要:早就找到了这个方法,但是一直忙没心思写博客。 默认情况下,所有 AIR Android 应用程序的包名称都带 air 前缀。若不想使用此默认行为,可将计算机环境变量 AIR_NOANDROIDFLAIR 设置为 true。 参考资料:http://help.adobe.com/zh_CN/air/b 阅读全文
posted @ 2016-09-16 21:01 Panda Fang 阅读(564) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Feathers UI作者写的 http://joshblog.net/2013/feathers-performance-tips/ 阅读全文
posted @ 2014-04-26 15:32 Panda Fang 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一个显示对象的默认原点在左上角。addChild 是将它的左上角放在了父容器的(0, 0)位置。 如果将该显示对象的PivotX 和 PivotY 修改为其宽高的一半,那么它的原点就变到了该对象的中心点。此时addChild 是将其中心点放在了父容器的(0, 0)位置。参考:http://www.starlinglib.com/wiki/StarlingManual:%E9%80%8F%E8%A7%86%E5%9D%90%E6%A0%87 阅读全文
posted @ 2014-03-09 21:17 Panda Fang 阅读(441) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在 Adobe AIR 中为不同屏幕尺寸的多种设备提供支持http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/multiple-screen-sizes.htmlStarlingManual:多屏幕分辨率的开发http://www.starlinglib.com/wiki/StarlingManual:%E5%A4%9A%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E7%9A%84%E5%BC%80%E5%8F%91 阅读全文
posted @ 2014-02-23 17:40 Panda Fang 阅读(603) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Feathers组件使用一个失效系统延迟一会儿繁重的重绘,这样你可以在一个时间内改变多个属性。如果你还没有明确地设置宽度和高度,他们会自动 调整自身到一套“理想”的尺度。然而,这并不会发生,直到他们验证或者重绘。你可以短路延迟验证,并通过调用validate()函数自己使它立即发生。label.text = "hello";trace( label.width ); // 0label.validate(); //立即重绘自己trace( label.width ); // 150 (或者是一个接近你选择的值)请注意,该组件必须用validate()运行在显示列表中。如果组 阅读全文
posted @ 2014-02-13 14:22 Panda Fang 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)