RPC基本原理和使用
RPC基本原理-使用GRPC实现来讲解
RPC原理架构

基本概念
1.什么是RPC
RPC远程过程调用(Remote Procedure Call),就是调用另一个进程上的函数,一般是调用另一台主机上进程的函数。RPC是一个应用层协议,底层要依赖其他协议传输数据,如http,tcp,websocket等。
RPC是服务之间的调用,调用方被称为RPC客户端,被调方被称为RPC服务端。RPC的实现一般会将底层的网络操作细节封装好,程序员只需关心接口定义,使用起来和调用本地函数一样。
2.什么是Protobuf
Protobuf是Protocol Buffers的简称,是一种轻量级的数据序列化协议 ,类似json、xml,是一种数据描述语言(使用IDL语法)。
接口数据定义使用IDL语法定义,保存在.proto文件中,Protobuf提供编译器,将proto文件编译成目标语言的数据类型,供目标编程语言使用,所以RPC可以跨语言调用。
为什么是Protobuf而不是json、xml等(需要的化也可是)?因为Protobuf序列化后是二进制数据,速度更快,占用空间更小。缺点是可读性差。(go自带的rpc使用特有的gob编码序列化数据,所以不能跨语言)
3.什么是IDL
IDL( Interface Description Language ) 接口描述语言 。IDL 可以提供一种统一的规范来描述接口和数据结构,使得不同编程语言之间可以共享接口定义。使用 IDL 可以更清晰地定义接口和消息格式,使得代码更易读、易理解和易维护。
4.什么是stub
直译:存根,就是指生成的客户端代码,通过protoc编译后的会生成客户端、服务端相关代码,以及接口的请求、响应数据的相关代码。
Protobuf组件
- protoc:Protobuf的编译器,将.proto文件编译成目标语言的代码,被目标语言使用。
- protoc插件:如protoc-gen-go,用于给protoc使用,生成go语言代码。
- Protobuf 运行时:就是编程时用的库,提供API接口对要传输的protobuf数据进行序列化,对接收的反序列化。
GRPC开发步骤
0.安装protobuf依赖
1.下载编译器protoc(这里是windows版)下载好解压后将bin目录配置到环境变量path中
https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/download/v25.1/protoc-25.1-win64.zip
2.下载go的protoc插件,将安装在GOPATH/pkg/bin下。注:两个都要下载
//用于生成普通的 Protocol Buffers 代码,包括消息结构体、序列化和反序列化方法等。
$ go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest
//用于生成与 gRPC 相关的代码,包括 gRPC 服务接口定义、客户端和服务器端的 Stub 代码等。
$ go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@latest
1.编写proto文件(IDL)
//文件名addressbook.proto
//定义接口的请求和响应数据
syntax = "proto3";
//生成代码的位置和包名
option go_package = "google.golang.org/grpc/examples/helloworld/helloworld";
option java_multiple_files = true;
option java_package = "io.grpc.examples.helloworld";
option java_outer_classname = "HelloWorldProto";
package helloworld;
// 定义接口,编译后的目标代码会实现这个接口。
service Greeter {
//API
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// 请求消息,会根据目标语言编译成结构体或类
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// 响应消息,会根据目标语言编译成结构体或类
message HelloReply {
string message = 1;
}
2.编译proto文件
在.proto文件所在目录打开命令行,执行protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative ./addressbook.proto
参数--go_out,--go-grpc_out:编译后文件输出目录,.表示当前目录;--go_opt=paths=source_relative和--go-grpc_opt=paths=source_relative说明为相对目录;最后面是指定proto文件。
3.服务端/客户端的编写
go GRPC
//grpc server
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"log"
"net"
pb "go-rpc-demo/model"
"google.golang.org/grpc" //protobuf运行时
)
var (
port = flag.Int("port", 50051, "The server port")
)
// server is used to implement helloworld.GreeterServer.
type server struct {
pb.UnimplementedGreeterServer
}
// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
log.Printf("Received: %v", in.GetName())
return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.GetName()}, nil
}
func main() {
flag.Parse()
lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", *port))
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
log.Printf("server listening at %v", lis.Addr())
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
//grpc client
package main
import (
"context"
"flag"
"log"
"time"
pb "go-rpc-demo/model"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
)
const (
defaultName = "world"
)
var (
addr = flag.String("addr", "localhost:50051", "the address to connect to")
name = flag.String("name", defaultName, "Name to greet")
)
func main() {
flag.Parse()
// Set up a connection to the server.
conn, err := grpc.Dial(*addr, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewGreeterClient(conn)
// Contact the server and print out its response.
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: *name})
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage())
}

浙公网安备 33010602011771号