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2011年8月19日

寻找必败态——一类博弈问题的快速解法

摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/Knuth/archive/2009/09/05/1561005.html博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答。 寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路。 此类问题一般有如下特点: 1、博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈。即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优策略来获取胜利。 2、博弈是有限的。即无论两人怎样决策,都会在有限步后决出胜负。 3、公平博弈。即两人进行决策所遵循的规则相同。 以下题目都属于这一类: POJ1740 A New Stone Ga 阅读全文

posted @ 2011-08-19 11:47 lonelycatcher 阅读(444) 评论(0) 推荐(1) 编辑

博弈论(二):Sprague-Grundy函数

摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/Knuth/archive/2009/09/05/1561007.html上一期的文章里我们仔细研究了Nim游戏,并且了解了找出必胜策略的方法。但如果把Nim的规则略加改变,你还能很快找出必胜策略吗?比如说:有n堆石子,每次可以从第1堆石子里取1颗、2颗或3颗,可以从第2堆石子里取奇数颗,可以从第3堆及以后石子里取任意颗……这时看上去问题复杂了很多,但相信你如果掌握了本节的内容,类似的千变万化的问题都是不成问题的。现在我们来研究一个看上去似乎更为一般的游戏:给定一个有向无环图和一个起始顶点上的一枚棋子,两名选手交替的将这枚棋子沿有向边进行移动 阅读全文

posted @ 2011-08-19 11:46 lonelycatcher 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

博弈论(一):Nim游戏

摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/Knuth/archive/2009/09/05/1561008.html重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0,其中^表示位异或(xor)运算。Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论,由这个游戏开始了解博弈论恐怕是最合适不过了。Nim游戏是组合游戏(Combinatorial Games)的一种,准确来说,属于“Impartial Combinatorial Games”(以下简称ICG)。满足以下条件的游戏是I 阅读全文

posted @ 2011-08-19 11:45 lonelycatcher 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年8月17日

POJ 1635 树的最小表示 Hash

摘要: 树的同构问题,至今不知道什么叫做树的最小表示,参考了别人的代码:仅供自己参考。。Source CodeProblem:1635User:sunyanfeiMemory:748KTime:16MSLanguage:G++Result:AcceptedSource Code/* * problem:poj 1635 * Type:最小表示 */#include<iostream>#include<stdio.h>#include<string>#include<string.h>#include<algorithm>using names 阅读全文

posted @ 2011-08-17 22:40 lonelycatcher 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ZOJ POJ 题目分类

摘要: ZOJ POJ 题目分类ZOJ题目分类初学者题:1001 1037 1048 1049 1051 1067 1115 1151 1201 1205 1216 1240 1241 1242 1251 1292 1331 1334 1337 1338 1350 1365 1382 1383 1394 1402 1405 1414 1494 1514 1622 1715 1730 1755 1760 1763 1796 1813 1879 1889 1904 1915 1949 2001 2022 2099 2104 2108 2172 2176 2201 2208 2321 2345 2351 2 阅读全文

posted @ 2011-08-17 20:27 lonelycatcher 阅读(1014) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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