[置顶] Cocos2dx边学边总结——开篇(一)

摘要: Cocos2dx是一个很好的开源跨平台2d游戏引擎,我们都知道他底层是基于OpenGl ES的,OpenGl 是跨平台的。正是得益于这点 Cocos2dx的显示部分可以很好的跨平台运作,笔者认为 未来大一统的方向也是GPU渲染界面,其又有这么好的跨平台优势。何乐而不为呢。笔者只在计算机图形学课上... 阅读全文

posted @ 2015-04-14 12:19 梦想夏乡 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)

2014年6月27日

OpenGl入门——视口及物体移动函数

摘要: 大学的时候有个选修课,要用OpenGl,很初级的内容,同样入门的学弟学妹适用推荐个学习的资料NeHe的OpenGl教程,很完整而且有示例,讲的很明白。比某些破书好。可以配合那本所谓的“红宝书”看看,中国人写的书就不要看了,我借过好几本内容都有些错误。入门足够了英文:http://nehe.gamed... 阅读全文

posted @ 2014-06-27 20:36 梦想夏乡 阅读(2562) 评论(0) 推荐(1)

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