随笔分类 - 高性能服务器编程
摘要:前言 在淘宝开源自己基于nginx打造的tegine服务器的时候,有这么一项特性引起了笔者的兴趣。“自动根据CPU数目设置进程个数和绑定CPU亲缘性”。当时笔者对CPU亲缘性没有任何概念,当时作者只是下意识的打开了google并输入CPU亲缘性(CPU Affinity)简单了做了个了解。 ...
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摘要:前言 I/O多路复用有很多种实现。在linux上,2.4内核前主要是select和poll,自Linux 2.6内核正式引入epoll以来,epoll已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术。尽管他们的使用方法不尽相同,但是本质上却没有什么区别。本文将重点探讨将放在EPOLL的实现与使用详解。
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摘要:前言 网络服务在处理数以万计的客户端连接时,往往出现效率低下甚至完全瘫痪,这被 称为 C10K 问题。C10K问题最早提出于2003年,10多年间,随着互联网的迅速发展,越来越多的网络服务面临的不再是C10K问题,而是C10M问题!典型的多线程服务器的线程模型 1.每个请求创建一个线程,使用阻...
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摘要:前言 本文是笔者的第一篇博文,在这篇文章的大部分内容基于steven大神的《Unix Network Programming》。一来是对书本内容的整理与归纳。二来也是为接下来的博文奠定基础。 在实际应用中,数据操作通常分为输入和输出,那么以输入为例,在操作系统中,一个数据的输入通常分为以下两个过...
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