面向对象

面向对象

1.面向过程&面向对象

  1. 面向过程
    • 步骤清晰简单
    • 适合处理一些简单的问题
  2. 面向对象
    • 物以类聚,分类的思维模式,解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考
    • 适合处理复杂问题,适合处理需要多人协作的问题
  3. 对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向对象的思路去处理

2.什么是面向对象

  1. 面向对象编程【OOP】的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
  2. 抽象
  3. 三大特性:封装、继承、多态
  4. 认知角度
    • 先有对象后有类
    • 对象,是具体事物
    • 类,是对对象的抽象
  5. 代码运行角度
    • 先有类后又对象
    • 类是对象的模板

3.类与对象

  1. 类与对象的关系

    1. 类是一个模板:抽象
    2. 对象是一个具体实例
  2. 对象的创建与使用

    1. 使用new关键字创建对象

      • 对象创建时会默认初始化以及调用类中的构造器

      • 构造器也叫构造方法,创建对象时必须要调用的。

        1. 特点:和类名相同、没有返回值

        2. 作用

          • new的本质是在调用构造方法

          • 初始化对象的值

        3. 注意:定义有参构造后,想使用无参构造,显示的定义一个无参构造

    2. 使用

      //创建对象
      Person person = new Person();
      //调用对象属性
      person.name
      //调用对象方法
      person.sleep()
      

4.封装

  1. 高内聚,低耦合
  2. 属性私有,get/set
  3. 优点
    • 提高程序的安全性,保护数据
    • 隐藏代码的实现细节
    • 统一接口
    • 系统可维护增加了

5.继承

  1. 什么是继承
    1. extends【扩展】:子类是父类的扩展
    2. Java中类只有单继承没有多继承
    3. 子类继承父类用extends关键字来表示
    4. 子类与父类间有“is a”的关系
  2. super
    1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2. super只能出现在子类的方法或构造方法中
    3. super和this不能同时调用构造方法
  3. super和this
    1. 代表的对象不同
      • this:本身调用者这个对象
      • super:代表父类对象的引用
    2. 前提条件不同
      • this:没有继承也能使用
      • super:只能在继承条件下才可以使用
    3. 构造方法不同
      • this():本类的构造
      • super():父类的构造
  4. 方法重写
    1. 重写
      • 需要有继承关系,子类重写父类的方法
      • 子类的方法和父类的方法必须一致,方法体不同
    2. 语法
      1. 方法名必须相同
      2. 参数列表必须相同
      3. 修饰符:范围可以扩大,但不能缩小【public > Protected > Default > private】
      4. 抛出异常:范围可以被缩小,但不能扩大【ClassNotFoundException --> Exception(大)】
    3. 为什么需要重写
      • 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

6.多态

  1. 注意事项
    1. 多态是方法多态,属性没有多态
    2. 父类和子类有联系 类型转换异常【ClassCastException】
    3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象Father f1 = new Son();
  2. 无法继承也无法多态
    1. static方法,属于类,不属于实例
    2. final常量
    3. private方法
  3. 类型转换
    1. 父类引用指向子类对象
    2. 子类转换为父类,向上转型
    3. 父类转换为子类,向下转型,强制转换
    4. 方便方法的调用,减少重复代码,简洁

7.static关键字

  1. 静态变量【多线程】

    private static int num;
    
  2. 静态方法

    public static void method() {
        
    }
    
  3. 静态代码块

    static {
        //静态代码块
    }
    
  4. 匿名代码块

    {
        //匿名代码块
    }
    

8.抽象类

  1. 关键字:abstract

    //abstract 抽象类
    public abstract class Action {
        //抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
        public abstract void doSometion();
    }
    
  2. 注意:

    1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
    2. 抽象类中可以写普通方法
    3. 抽象方法必须再抽象类中
  3. 存在的意义

    • 抽象出来,提高开发效率

9.接口

  1. 关键字:interface
  2. 作用
    1. 约束
    2. 定义一些方法,让不同的人实现
    3. 接口可以多继承
    4. 实现了接口的类就必须重写接口中的方法
    5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法

10.内部类

posted @ 2021-11-08 15:38  lohir  阅读(45)  评论(0)    收藏  举报