随笔一

   近半年一直在搞Qt图形界面这一块,体会最深的就是造轮子很重要,一点是因为在造轮子时候可以体会到轮子是怎么运转,第二点是造轮子可以减少关键技术上被卡脖子的风险,拿来主义是不错,但伴随着风险。

   不要急燥,走急于求成的路线。很多时候东西做了出来,只是说明我们工具会用了,会组装吸收的知识了;但凡考虑把东西做精细一点,这才算是真正的学到了东西;要区分工具和知识和应用,像IDE、建模软件、游戏引擎、单片机这些,只是工具而已,像是美术素养、编程思维这些才是需要培养和锻炼的,拿程序猿这一行来说,有些知识数据结构、算法、设计模式这些属于必备的知识,一时学不会没有关系,可以不断的去积累,当做出某个方面很精致的应用或是画出精致的作品的时候,才是体现自己所具备知识的集大成

   代码是要多敲多练多思考,把工作看成任务,那工作是工作,把工作看成是兴趣,那在生活中也可以得到提高。对于Qt有一句话说的好,心中有坐标,一切皆painter,如果以后有机会,自己可以在博客里分享一下Qt界面相关的使用经验。

   写博客的目的在于记录自己成长的脚印,一步一步的搭建属于自己的知识体系,可能日后我会经常发一些很基础的数据结构这些,我自己觉得没关系,很多时候自己对着git看半天还不如对着自己的博文梳理一下来的快一些

posted @ 2022-08-16 23:49  大王怕我去巡山  阅读(36)  评论(0)    收藏  举报